☆、第十七場——惡犬
小絨毛:唉, 負司給新手鋪設了那麼多假象,確實不是我三言兩語可以破除噠。
邢異:“所以老員工嚇唬同隊的新手,有時候可能不是本身惡趣味或者認同負司的做法, 而是他們懶得費力糾正新手已經建立的錯誤認知。”
小絨毛:也許“能否從錯誤中清醒、看到真實”也是負司篩選員工的一條標準?做不到的就容易死在情緒場裡。
小絨毛平靜了一下心情,對展霍說:“我連著好幾場沒有與新手同隊啦, 且我近期的幾場任務時間都比較長, 所以我有點忘了新手場的風格。”
小絨毛:“仔細想想,新手場確實危險元素更表層、直白,會直接衝擊員工‘害怕死亡’的情緒。十場以後, 老員工對死亡衝擊比較麻木了, 負司就不太安排這方麵的內容, 而更喜歡在細節上折騰。”
展霍點頭, 明顯對這解釋更信服。
小絨毛:“你知道我的南瓜車能出售治療類物品嗎?”
展霍:“聽說了。不過……我沒有能量。”
小絨毛:“對哦,一場任務沒做、之前七天每天都有基礎耗能,所以你其實大概率還倒欠負司能量。”
展霍:“……”
小絨毛:“真遺憾,我肯定不允許賒賬噠。新手特彆容易死,你在我這裡賒賬後如果很快死掉我就虧啦。”
展霍:“哦……”
小絨毛:“加油叭。其實新手第一場不是很難過,基本上,站著不動也能過關。”
展霍:“論壇上也是這麼說的……”
小絨毛:“‘站著不動’的意思並不是要求你完全一動不動, 而是,儘可能不要自作聰明,要以苟、慫為主。”
小絨毛:“我以前有一場的新手隊友,自以為看破了解謎關鍵, 以為死亡才是生路,於是他主動邁入了死亡,最後,他就真死啦。”
展霍聽得極為認真。
小絨毛:“以我的經曆來說, 在負司安排給我們的情緒場裡,極少有那種必須狠心拚命才能得到一線生機的場麵,一般都有安全苟過去的法子。”
小絨毛:“因為我們始終得記住,負司對看我們玩命、淒慘、痛不欲生沒興趣,它要的是情緒能量,而情緒能量的生產必須是起與伏的結合。”
小絨毛:“給你嚴重驚嚇、直接把你嚇死,這顯然隻有情緒的起,沒有伏,就對負司毫無價值。”
展霍若有所思:“先給一個嚴重的驚嚇場麵,然後在員工以為自己即將死亡、僵硬得無法動彈之時,控製那危險與員工擦肩而過,讓員工感到劫後餘生的喜悅、放鬆,這才產能。”
小絨毛:“是噠。把握了這個核心後,你就會明白很多危險,它們沒有看上去那麼危險。”
小絨毛:“你可以放任自己害怕,但不必絕望。尤其不要因為絕望而自亂陣腳。負司本身是沒興趣給我們設置必死局麵噠,死人又不產情緒能量。”
展霍露出笑容:“明白了,謝謝貓前輩。”
小絨毛有所明悟:直接表達自己的感受很難說服彆人,但說客觀存在的基礎定理,便顯得說服力很強。
邢異:“今日份人類交流技巧到手。”
小絨毛:喵。
這一次的情緒場名為:惡犬。
背景介紹:從前有一隻狗,後來它死了。嘻嘻嘻……
小絨毛的個人任務是:喏,有動物的世界,期待你的表現。
相比起來,展霍的任務便顯得正經很多,是:活過三天。
有團隊任務:選定一個立場,幫同立場者實現一個願望。
小絨毛有點不好意思給展霍看它的任務內容,雖然這個任務的表達方式好像能成為它之前所說“不用在意任務”的證明,但小絨毛覺得這次的個人任務體現了負司對它的嘲笑。
小絨毛不喜歡被其他人知道它被嘲笑了。
好在新手一般臉皮較薄,展霍在給小絨毛看了他的任務後,完全沒提想知道小絨毛任務的事情,他隻恭敬請教貓前輩:“這任務該從哪些方麵分析呢?”
小絨毛煞有介事:“你的個人任務沒多少可分析的。就隻是說明了你將麵對會威脅到生命的危險、三天之後回負司的通道大概率便會開啟。”