除此之外還有一個帖子引起了她的關注。
“發現營地,內有NPC,坐標曲城南郊!”
“我也發現了一個,就在我家的田裡,也是跟著流星落下來的,最開始很小一點,後來陡然擴大了幾百倍,裡麵有建築,人倒是沒看到,隻不過要交10銅幣的門票才能進,太貴了!”
“我進去了,那些建築都是店鋪,賣的東西五花八門,NPC都在店裡,還有賣法術卷軸的!”
“我們星球不會真的被遊戲攻占了吧,連NPC都出現了,這營地不會就是新手村吧,是不是還能做任務?”
木螢翻看了相關的很多消息,她嚴重懷疑,自己撿的那個領主令就是營地的前身,領主令短時間沒人撿就會直接變成營地。
放眼望去,她的營地啥都沒有,怎麼彆的營地就有店鋪NPC了呢?
她翻了翻領地信息,圖紙設計欄裡麵確實有一種功能性設施:商鋪。
【設施:商鋪】
【功能:可招商進駐,並對商鋪主人提供保護】
【規模:根據建設時所用民居材料的大小而定】
【所需材料:民居×1,招商耗費另算】
【轉化圖紙需求:100能量】
要建商鋪,首先要有民居作為建築主體,商鋪圖紙更像是賦予民居一些不同的功能,外形規模也依民居的樣式而定,轉化耗費要100能量,她現在隻有80。
木螢轉而去看民居,民居也有圖紙模板,木螢看了看,都需要大片空地,這些樹都是她的修煉資源啊,她舍不得砍掉。
為了把這些樹留下來,木螢索性自己來設計,圖紙設計並不需要高超的繪畫技巧,可以通過添加條件的方式來設計建築。
民居是用來居住的,這個末日遊戲不像真正的網遊那樣有遊戲背包儲物,那麼很多人都會需要一個安全的儲物點堆放物資,民居自然是一個不錯的選擇。
所以第一個條件是安全,有一定的防盜措施。
另外還要和樹林環境契合,最好能在利用這些樹木的同時,又不會影響這些樹木的生長。
最後外形的話,要符合森林的特點,清新自然,溫馨舒適。
把條件輸入進入,她想象中的民居圖紙逐漸成形。
【設施:樹屋民居】
【功能:可供居住,防火防潮,有一定的防盜和保護功能】
【規模:根據支撐樹屋的大樹體積和數量決定】
【所需材料:大樹、木材、少量能量】
【轉化圖紙需求:50能量】
圖紙隻需要轉化一次,就能重複使用,商鋪和民居都是營地裡需要大量建設的設施,但民居的能量耗費很少,大樹也有現成的,主要是需要一些木材。
不想砍樹的話,收集木材是個麻煩事,營地範圍內的枯枝敗葉也可以轉化成木材,但全部轉化也隻有20份。
樹屋民居的主體雖然是大樹,但這點木材也不夠看。