第331章 第一間屋子(1 / 2)

“吃這麼快,真的沒事?”木螢捏著小石頭說。

小石頭扭著身子抱住了她的手:屋~屋~

木螢聽到契約那邊傳來的意思,知道它是在說它長出來的第一個屋子。

地下城雖然現在是靠吃石頭就能長大,但等到了2歲,石頭就隻能讓它增加體量,麵積變大,多一些房間什麼的,但一些特殊的東西,還是要靠情緒力量。

地下城以後發展成什麼樣子,完全靠它生長過程中吃了些什麼決定。

另外長出第一個屋子的時候,就到了為它選擇一個地址的時候了。

這還真需要好好考慮考慮。

古蘭德地下城是靠冒險者在迷宮中冒險產生的情緒成長,這是最基本,也是最常見的地下城類型。

其實木螢的想法有很多,並不隻局限於冒險這種,能引動人情緒的,不僅僅是打鬥冒險,遊樂設施也可以。

比如鬼屋、遊樂場之類的。

但是仔細一想,這些又不太適合當下的情況。

隻有人們物質生活上基本富足了,才會更多的尋求精神上的滿足,那個時候這種遊樂設施才會有吸引力。

深藍星娛樂場所的發展時間也附和這一點。

現在大多數玩家還掙紮在溫飽階段,遊樂型的地下城是不合適的。

考慮現實,在現在大家都有職業能力的時候,其實探險才是永遠都不會過時的主題。

生活水平一般的時候,人們渴望在探險中發大財,生活水平上去了,人們也渴望在探險中曆練提升自己。

所以又回到了原點。

不過木螢本身有領地,不需要考慮在地下城中增設居住區,未來若是時機合適了,她想增加娛樂區域的想法,可以到時候再實現。

畢竟誰也沒有規定,地下城就隻能有一個主題嘛!

有領地做後盾還有一個好處,就是小石頭的第一個房間,她不用留給它做藏身地,地下城核心可以在地下城本體一定範圍內活動。

如果她把地下城建設在領地下方,小石頭其實是可以藏在領地裡麵的。

所以她可以提前考慮,建設第一間房子,然後投入使用,開始攢情緒力量了。

但是一間房子,能弄什麼探險?

木螢坐在草地上,一邊捏著小石頭一邊想。

“對啊,探險的吸引力不就是賺錢和提升實力嘛,我現在又不差錢!”

木螢一拍大腿,頓時有了想法。

小石頭的第一個屋子,連防護能力都沒有,隻有自帶的恢複能力。

也就是受到損傷後,可以通過進食恢複。

這種損傷並不會讓小石頭感到疼痛,它雖然說是“生物”,但是並沒有痛感,隻會因為沒吃飽而虛弱。

木螢決定利用它這項特性。

屋子的建設地點就選在了主領地下麵,比蕈人的地下區域更深的地方。

她傳送到蕈人地下區域外的通道裡,在旁邊繼續把這個通道繼續往下邊拓展,一直到了地底深處。

“領主,這是在乾嘛啊?”

有打算去蕈人劇場的玩家看到這裡多出來的通道,問道。

木螢神秘一笑,“保密。”

順便丟了塊厚石板,先把通道堵死了,避免彆人再來打擾。

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