玩家:“……”
乾嘛吊胃口!好好奇啊!
木螢到了通道儘頭,把小石頭放了出來,“就在這兒吧!”
小石頭團成一個球,軲轆軲轆滾到了土牆前,往那兒一坐。
泥土就自動消融了,取而代之的是一個石屋。
麵積不大,木螢目測也才五十平米的樣子,高度大概兩米多點,裡麵空空如也。
石屋出現後,小石頭就又變回了之前那種軟糯的質地,個頭也小了一圈。
要不是玩家手冊裡邊,地下城頁麵裡,它還是1歲,木螢快要以為它又餓回去了。
不過這個房間出現後,小石頭就不是圓溜溜的了,而是一個四四方方的長方體,看起來就是石屋的縮小版。
這才是正常的,地下城在長出第一間房子後,地下城核心就會保持它本身建築的樣子,小石頭現在還隻有一間屋子,所以就是四四方方的。
其實木螢想的辦法很簡單,甚至都不需要怎麼布置。
就是根據地下城的恢複能力,弄了一個傷害測試屋而已。
內裡是完全空曠的,什麼都沒有,隻根據職業劃分出了不一樣的牆壁區域。
她握著長劍形態的小紅,往屬於德魯伊的牆壁上一劃,牆壁上頓時出現了劃痕。
再看小石頭身上,同樣的位置也出現了損傷。
“多少?”木螢問。
小石頭:1。
“每次反饋的時候,直接把傷害程度的數字標到攻擊點旁邊”,木螢對小石頭說。
小石頭對自己身體上的任何破損和傷害都敏銳的界定,換句話來說,它就跟天生的力量感受器似的。
木螢退後幾步,給自己用上橡棍術和強化屬性,然後快步衝上去用自己最大的力量朝牆上一插。
牆壁上很快出現了一個“10”。
她又拿出青木長弓,用攻擊力最強的金石元素箭矢射擊。
“12”
傷害數值不高,這很正常,木螢的攻擊力本就不強,而且麵對的還是石牆。
而且小石頭呈現的這個數值是和牆壁破損程度有關,無論是長劍,還是箭矢,攻擊的麵積都太小了些。
屋子又是石頭材質的,德魯伊的能力本身就不擅長突破這種防禦,變數所有法術,除了塑石術,還真沒有一個能給牆壁造成大麵積傷害的。
她變成白狼後,猛衝上去,朝牆壁猛撓幾爪子,冒出的數值反而還高一些,有“20”。
她讓小石頭把牆上的痕跡抹消了。
然後出了石屋,把通道拓寬了些,弄出一個小廳的樣子,用石材給加固了一下。
這樣石屋裸露出來的牆麵就更大了。
木螢給小石頭傳達著自己的想法。
這麵牆的樣子開始變化,首先是門楣上多了幾個字:“傷害測試屋”。
然後旁邊還多出了一個榜單區域,以及一個規則介紹區域。
最後跟小石頭溝通了一下後,她把堵著通道的石頭收走,然後傳送回了種植園。
與此同時,一則通知出現在了領地公告欄上。