第167章 風靡日本,吊打MD(4.2k)(1 / 2)

王輯誌笑了笑,在眾人身上環視一圈,又繼續道:“接下來,我要重點介紹一下「戰斧」。”

“首先,「戰斧」是16位的家用遊戲機,采用了無疆集團自己設計的麒麟2處理器!其運算速度達到了8 MIPS。也就是說,「戰斧」每秒鐘能夠處理八百萬機器語言指令數!而CPU的高速運算緩存為4KB。”

“其次,「戰斧」擁有特殊的集成顯卡,不過,我們公司將其稱之為GPU,即:圖形處理器!它的最大發色數為:16,777,216色(24位真色彩),顯示分辨率是:256×224至640×480像素!”

台下不少人聽完後有點懵逼,不明覺厲…反正你說的越讓人聽不懂,就顯得越牛逼。

而業內人士卻非常明白這些數據的強大,不禁一個個麵露震驚之色。

王輯誌此時故意停頓了一下,咳了兩聲,吸引眾人的注意,隨即大聲說道:“各位,我接下來要說的內容就是「戰斧」最大的一個特點。它不同至於其他品牌的家用遊戲機,不再有遊戲卡帶的接口,而是換成了 drive,也就是光驅。遊戲卡帶隻有幾十MB的存儲容量,而卻有600MB左右的存儲容量。這讓無疆遊戲公司能夠更加從容且方便的製作大型遊戲!”

王輯誌頓了頓,微微一笑,詢問道:“一個幾十MB的遊戲和一個五六百MB的遊戲,你們覺得哪款遊戲製作更加精良?”

一般來講,當然是幾百MB的遊戲製作更加精良。

在人們的潛意識裡麵也是這麼認為,畢竟幾百MB的遊戲,製作時間長,當然要精良一些咯。

此時,發布會現場的嘉賓們,有一個算一個,無不感到震驚。

要知道,在8位遊戲機時代,遊戲軟件的大小通常隻有幾十KB,或者幾MB,超過十MB的遊戲已經算是比較大的遊戲了。

然而,「戰斧」遊戲機一麵世,直接給你上馬好幾百MB的遊戲,就問你震驚不震驚?

甭管這遊戲好不好玩,人們會下意識的認為,容量這麼大的遊戲肯定牛逼,肯定好玩!

台下一時間變得喧嘩起來。

收看直播的玩家們,也止不住內心的興奮之色,對無疆即將發布的新遊戲,充滿了期待!

當然了,有人歡喜有人憂。

任天堂、世嘉等競爭對手們,一個個都快要哭暈在廁所了。

這特麼已經不是正常競爭了,完全是自家公司的產品被無疆的「戰斧」吊打啊!

“這……怎麼可能???”山內溥滿臉頹廢。

無疆集團比任天堂還要率先發布16位家用遊戲機不說,萬萬也沒想到,「戰斧」的設計竟然如此先進和大膽,竟然采用了技術。

而任天堂的16位遊戲機sfc(超級紅白機),依舊停留在遊戲卡帶時代,遊戲的大小頂多幾十MB。

“完了,sfc出師未捷身先死,根本無法和「戰斧」遊戲機競爭!!!”山內溥大叫,痛心疾首。

眼下,sfc要是發布了,必定會讓無數玩家們失望。

任天堂想要重新奪回家用遊戲機霸主的地位,那就必須也開發帶有光驅的遊戲機!

然而,這基本上等於是重新設計一款遊戲機。

沒有一兩年的時間,任天堂根本沒辦法推出產品。

這麼久的時間,黃花菜都涼透了。

無疆遊戲公司的「戰斧」家用遊戲機早已占領市場……

此時此刻,山內溥感覺很絕望,滿頭白發,英雄遲暮。

喜歡看《三國演義》的他不由自主的想到了一句話:既生瑜,何生亮。

此時,他不禁有感而發:“既生任天堂,何生無疆啊?!”

“噗通”。

人暈倒了,高血壓上來了,導致山內溥頭暈眼黑,倒在地上。

這一幕嚇了眾人一跳……

……

世嘉公司的所有高管齊聚一堂,看著無疆遊戲公司的發布會直播。

眾人的表情都十分的嚴肅和憂鬱。

無疆「戰斧」吊打世嘉MD,這一斧頭下去,世嘉MD怕是要跟市場說“拜拜”了。

“大家彆慌,無疆集團用到了最新的光驅技術,但是據我所知,光驅的速度非常慢,隻有150KB/S,我們使用遊戲卡帶的速度比它快的多,優勢在我!”這時,一名工程師忽然間興奮大叫道。

眾人聞言,頓時反應過來。

“對啊,才150KB/S的速度,換個大型地圖都費勁,要是玩起遊戲來,肯定不怎麼順暢!”

“沒錯,小野一郎說的對,我們還是有優勢的!”

眾人此時紛紛自我安慰。

回到發布會現在,王輯誌示意大家安靜,然後介紹道:“當下,光驅的速度一般隻有150KB/S,如果用來讀取大型遊戲,那麼速度稍微有點慢了。不過,經過我們開發人員們的改進,現已將光驅提速到四倍速光驅!!!”

話音剛落,隻見世嘉公司的辦公室裡麵頓時變得鴉雀無聲,眾人麵麵相覷,好不尷尬,一股沉重的氣氛彌漫其間……

“我沒想到無疆集團這麼厲害,把光驅提升了4倍。據我所知,就算是CD的發明者,飛利浦和索尼,他們開發的光驅,速度隻有150KB/S。”小野一郎聲音低落地說道,為自己辯解。

此時此刻,索尼和飛利浦的高層也在觀看無疆的發布會,他們怎麼也沒想到,無疆集團竟然走在他們前麵,開發出了四倍速的光驅,紛紛覺得不可思議。

該項技術的發明人還沒有外人厲害,這就很尷尬了。

王輯誌走近身後的大熒幕,指著照片,介紹道:“你們看,這正上麵中央就是CD光驅,向上開蓋,光驅蓋右側有一圓形按鈕,按下會打開光驅蓋。光驅蓋左側有一大一小兩個圓形按鈕,大按鈕為電源鍵,負責開關機。小按鈕為熱重啟鍵。正前麵為兩個手柄的插口,每個手柄插口上方還分彆配有記憶卡的插口。正後麵為AV線和電源線的插口,根據各個型號不同,AV線的插口也所有增減。”

“哦,對了,我們的「戰斧」家用遊戲機還可以當做音樂CD播放器來使用,它可以播放音樂CD。和大多數的CD播放器一樣,「戰斧」能夠隨機播放CD歌曲、按順序播放歌曲、重複播放單首歌曲或重複播放整張CD,功能十分強大……”

好家夥,這話一出,又給大家帶來很大的驚喜,這下不光遊戲玩家想要購買「戰斧」遊戲機,就連音樂愛好者也想要購買「戰斧」遊戲機。

其實,如果無疆集團想的話,也可以讓「戰斧」播放VCD視頻,隻需在「戰斧」主板上安裝MPEG-1解碼器。

不過,趙燁並不打算這麼乾。

如果第一代「戰斧」的功能太齊全了,那以後還怎麼更新換代啊,怎麼才能給消費者帶來驚喜啊。

所以,第一代「戰斧」就隻有遊戲功能和音樂功能,但即便如此,也足夠驚豔全球了。

況且,既賣「戰斧」,又賣VCD,豈不是賺兩份錢?

作為大資本家的趙燁,這點還是分得清的。

當然了,最關鍵的因素是現在的競爭對手,都不夠無疆集團打啊。

任天堂的很多經典遊戲被截胡,其影響力和實力都遠不足以跟無疆集團對抗。

在趙燁看來,能夠跟無疆扳手腕的公司,至少也要具備兩個條件,一要擁有強大的技術,二要擁有龐大的資本。

未來,索尼應該是無疆的心腹之患。

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