索尼和任天堂聯手,那就非常棘手了。
前世,任天堂就在1989年跟索尼合作開發CD遊戲機,隻不過,由於這次合作,任天堂將失去主動權,於是選擇解約,又繼續開發遊戲卡帶。索尼公司心想,你不跟我合作,那我自己單乾,也就有了後來的PS1.遊戲機。任天堂和索尼從相愛到相殺,可謂是上演了一出可歌可泣,蕩氣回腸的商業大戰。
而這一世可就不清楚了,畢竟此時的任天堂處境不太好,想要贏得市場,最好是跟索尼合作,一起開發CD遊戲機。
發布會現場,王輯誌陸續展示了很多款遊戲,包括《寵物小精靈II:山海經》、《勇者鬥惡龍II:惡靈的眾神》、《塞爾達傳說II:林克的冒險》、《最終幻想II》、《葫蘆兄弟II:洪荒先天葫蘆藤》、《合金彈頭》、《索尼克》、《古惑狼》。
可把玩家們刺激的興奮不已。
每款遊戲,他們都好想玩。
王輯誌這時卻笑著道:“此次產品上市,無疆遊戲公司給所有遊戲玩家帶來了巨大的驚喜,總共有四十多款遊戲,保證能讓玩家們玩得非常高興愉快,哪怕是玩一整年都不會膩!!!”
接著,王輯誌終於宣布了「戰斧」家用遊戲機的價格。
“在日本市場,「戰斧」家用遊戲機的統一零售價為35000日元,遊戲光盤的售價為2500日元到3000日元不等!”
“從明日早上八點鐘開始,「戰斧」遊戲機和遊戲光盤將在全日本正式上市!!!”
隨即,王輯誌宣布產品發布會結束。
……
……
無疆產品的發布會結束後,玩家群體紛紛行動起來。
雖說是到了明天,「戰斧」才上市,但很多玩家迷們卻準備在今天排隊,想要第一時間搶購到遊戲機。
不然,萬一「戰斧」遊戲機售罄,自己不知道要等到什麼時候才能搶到手。
從下午開始,無疆旗艦店居然排起了很長的隊伍,關鍵他們沒進店買東西,而是排隊等到明天去買「戰斧」遊戲機。
一群路過的吃瓜群眾得知消息,不禁目瞪口呆。
到了深夜,寒意逼人。
一間間帳篷赫然林立於無疆旗艦店的門外,蔚為壯觀,當真是讓人歎為觀止!
不遠處,日本媒體記者們也是整宿陪著這些瘋狂的遊戲粉絲。
“真是瘋狂!!!我橋本杜二長這麼大以來,從沒見過有這麼多人在寒冷的深夜排隊,搭帳篷,隻為購買一台遊戲機!!!”一名中年記者唏噓不已,神色中透著不可思議。
不就是遊戲機嗎?
為什麼這麼多人排隊?
事實上,還真是隻有遊戲才能這麼吸引人。
因為,遊戲迷們一想到這些新遊戲,就心癢難耐,忍不住想玩。
不然,為什麼很多人把遊戲比作電子病毒。
不玩遊戲的人,當然難以理解這些中了遊戲癮的人。
趙燁也曾有一段時間迷戀遊戲,甚至於熬夜打遊戲。
就連他都這樣,就更彆提其他人了。
想來,這世上就沒有人不愛玩遊戲的。
記者們把深夜裡這一幕幕拍了下來,然後傳給報社或電視台,這麼勁爆的新聞想來能夠吸引大量的讀者或觀眾。
上午8點鐘。
無疆旗艦店準時開門。
一群玩家在工作人員的指揮下,按照秩序進店購物。
石川明瑞走進旗艦店,第一時間就向導購員表示,自己要買一台「戰斧」以及《寵物小精靈II:山海經》、《勇者鬥惡龍II:惡靈的眾神》、《塞爾達傳說II:林克的冒險》、《合金彈頭》、《索尼克》。
他其實還想買更多的遊戲,但是身上的錢包已經空空如也。
這是他存了半年多的零花錢,現在都花完了。
石川明瑞提著大袋子,走出旗艦店,朝陽如沐,隻覺渾身暖洋洋的,驅散了昨晚熬夜的疲憊。
補覺?no。
石川明瑞一回到家,就興奮地玩起了遊戲。
跟他一樣的人,比比皆是。
這一天,「戰斧」和該遊戲機平台上麵的遊戲風靡整個日本。
當天,無疆銷售了112萬台「戰斧」遊戲機,560萬張遊戲CD。
此時此刻,世嘉MD的銷量僅55萬台,然而就這卻花費了兩個月的時間。
無疆「戰斧」隻一天就衝破了100萬,兩者之間的差距實在是太大了。
而更讓世嘉公司感到委屈的是,「戰斧」遊戲機售價35000日元,而世嘉MD售價隻兩萬多日元,相差了一萬多日元。
可是……
居然還賣不過對方!
這氣不氣人?委不委屈?
當無疆遊戲公司對外宣布「戰斧」第一天上市的銷量情況時,整個日本都轟動了。
業內更是紛紛向無疆遊戲公司表達了合作意向。
顯然,「戰斧」比「窮奇」遊戲機更受歡迎,而且「戰斧」的口碑也遠超「窮奇」,不難推測,「戰斧」很快就會風靡整個世界!
眼下,「窮奇」的總銷量高達1.54億台。
「戰斧」或將打破這個銷量!!
趕緊上船,越早上「戰斧」這條船,那就賺的越多。
第三方遊戲開發商們興奮萬分。
當然了,他們之所以這麼高興,正是因為「戰斧」是CD遊戲機,這也就意味著,之前的遊戲卡帶不能跟「戰斧」兼容。
很多第三方遊戲開發商們可以直接把以前的老遊戲移植到「戰斧」上麵,從而再賣上一輪,賺錢簡直不要太容易。
所以,這些第三方遊戲開發商能不高興嗎?