不過在這款遊戲上線之後,也對光宇科技公司產生了一定的影響。
《刀塔地圖》這款遊戲開創了即時競技類遊戲的先河,也是第一款能夠迅速的讓人沉迷進去無法自拔的遊戲,這樣的遊戲甚至很有可能會讓不少人上癮。
很多其它網絡遊戲的玩家,在玩過這款遊戲之後,漸漸的都忘記了自己原本在玩的遊戲。
導致隨著《刀塔地圖》這款遊戲遊戲玩家數量的不斷上升,其他的各大網絡遊戲遊戲玩家的數量,甚至都開始了一定的下滑。
就連《跑跑卡丁車》這款遊戲,也都受到了一些影響。
當然,現在的《刀塔地圖》這款遊戲總體的遊戲玩家數量,還都沒有超過1000萬,分散在各大網絡遊戲當中,雖然有一定的影響,可卻也並不算太過引人注目。
不過經過後台數據的統計,《跑跑卡丁車》這款遊戲,從前段時間穩定的1500萬的遊戲玩家數量,現在已經逐漸降低到了1450萬左右。
估計其他的各大公司的網絡遊戲受到的影響,還有可能會更大一些。
當然陳平也非常清楚,這隻是短時間內的現象而已。
等到一段時間過去之後,這些各大網絡遊戲公司所開發出來的遊戲,包括《跑跑卡丁車》在內,遊戲玩家數量也都會陸續回升。
畢竟《刀塔地圖》這款遊戲,和普通的網絡遊戲還是有著截然不同的地方的。
國內現在最流行的網絡遊戲,應該就是rpg角色扮演遊戲。
那些遊戲,玩家們經營一個遊戲角色,需要投入很長的時間,以及精力甚至是財富。
所以隻要沒有意外的變故,這些遊戲玩家就會一直留存在遊戲當中,即便是有人脫坑,也會有新人加入。
所以在遊戲發展一定時間之後,遊戲玩家群體的數量也將會逐漸穩定下來。這段穩定期,將會一直持續到這款遊戲漸漸的衰敗下去,或是有其他的遊戲取代了這款遊戲的地位為止。
而《刀塔地圖》這款遊戲,遊戲模式卻是截然不同。幾乎每一局遊戲都能算得上是一個全新的開始。
即便有天梯模式的出現,《刀塔地圖》這款遊戲也並不是需要每天都上去玩的。
有些人遇到一些緊急的事情,哪怕幾天不玩遊戲也不會有任何的影響。
所以在經過一段時間之後,隨著《刀塔地圖》這款遊戲漸漸的穩定下來,很多遊戲玩家甚至可以同時玩兩款以上的遊戲。
一邊經營著自己苦心經營了不少時間的其他遊戲的角色,另一邊則是時不時的玩一把《刀塔地圖》過過癮。
而也正是因為這個原因,《刀塔地圖》現在雖然極其火爆,各種數據上升的勢頭,就連光宇科技公司內部的人都是有些不敢置信的感覺。
可其他的各大遊戲公司,都還在觀望的過程當中,沒有任何一家遊戲公司有想要出手打壓光宇科技公司的勢頭。
這也是陳平決定開發《刀塔》遊戲的根本原因之一。
現在的光宇科技公司雖然已經是全國知名的網絡遊戲公司,可畢竟實力還是有所不足。
和盛大等網絡遊戲公司方麵的巨頭相比,光宇科技公司力量還是遠遠不夠。
一旦做得過火,搶奪了這些遊戲公司大量的市場份額,奪走了無數的遊戲玩家,很有可能會引起眾多網絡遊戲公司的聯合抵製。
這樣一來,就算是光宇科技公司恐怕也沒有太多反抗的力量。彆看光宇科技公司開發出來的每一款遊戲都極為經典,可想要對付光宇科技公司,這些大公司有著無數種辦法。
隻是他們愛惜羽毛,顧及自己的名聲,所以才沒有真正出手罷了。
就像前世陳平的印象當中,騰訊公司在致力於網絡遊戲的開發之後,就擠垮了不少小型的遊戲公司。
而其中最讓人難以對抗的,就是仿造。
就以《跑跑卡丁車》這款遊戲為例,陳平的前世,《跑跑卡丁車》這款遊戲之所以會沒落下去,雖然有著諸多方麵的原因。
可這些原因當中,也和騰訊公司開發出來的騰訊飛車有著脫不開的關係。
其他的,例如盛大之類的大型網絡遊戲公司,雖然很少動用這樣的手段,可一旦他們被逼急了,陳平毫不懷疑,他們也會動用這樣的手段對付光宇科技公司。
那樣一來,光宇科技公司雖然不至於在第一時間就被打垮,可發展的腳步也必定會被拖慢很多。
這可和陳平的初衷不符,所以他才決定在開發第三款遊戲的時候,直接推出了《刀塔地圖》這款遊戲。
盛大等大型的網絡遊戲公司當中,也不乏遊戲界頂尖的人才,眼光方麵絕對不缺。
在《刀塔地圖》這款遊戲上線之後,這些遊戲公司必定會全力的研究,判斷這款遊戲是否會對自身的公司產生巨大的威脅。,找書加書可加qq群952868558