第657章 我們要有自己的樓!(第2更)(1 / 2)

我的重返人生 偷名 11764 字 10個月前

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“女媧居然……搞了配套的編程語言?!這好像是國內第一個自主的編程語言吧?”

“研發能力真牛,四個小時解決漏洞危機然後推出開發補丁版,這都算周六了還發布了一個新的編程語言,強!”

“按照這種邏輯,女媧實驗室完 全有能力有時間把nwl完 善然後再發布,我怎麼覺得好像……”

陰蒙蒙的天色,五六級北風嗚嗚呼嘯。

09年的冬天,申城似乎有些額外的寒冷。

方年關掉電視,起身去燒了一壺開水,洗杯泡茶。

很快,茶香便從茶幾上溢散開來。

左手撚起一隻白玉茶杯,方年小心的抿了口茶,目光看向一旁的電腦屏幕——有錢就是好,買個幾台電腦也不覺鋪張,還方便得很。

他正在看的一篇帖子剛好是網友深度解讀黃飛答記者問。

“‘貪好玩’黃總的每個回答都有關鍵信息,先說最重要的,‘貪好玩傳奇’五點鐘將更新版本,推出新玩法……

這條消息很關鍵,我個人認為在這個時候更新,肯定是個大噱頭。”

“……”

要不是方年知道這不是自己的手筆,差點都代入進去。

一樣一樣的資深玩家口吻。

這種描述簡單樸素,不著痕跡。

是有點東西的。

而且直接將最重要的消息定位到——傳奇版本更新上。

這是‘貪好玩’最需要的。

從方年的已知角度來看,這裡麵多少都有點故意的東西。

黃飛的每一個回答都是關鍵點。

都被有意的解讀、擴散。

雖然有意將‘傳奇頁遊更新版本,推出新玩法’放在最重要的位置上。

但其實有些人關心的另一個透露出來的消息:

此次‘貪好玩’團隊在南韓會有一係列商務磋商活動,並且,‘貪好玩’現金儲備頗豐。

於是,在無數人期待中,五點鐘悄然到來。

‘貪好玩傳奇’推送了更新內容——

「體驗服模式玩法正式開啟,所有玩家均可通過頁遊賬號單向登錄體驗。

玩法簡介:

基礎玩家模式:遊戲提供基礎模板,玩家可根據自己喜好調整自己的遊戲配置,僅有基礎升級規則。

高級玩家模式:遊戲提供高級模板,玩家可根據自己喜好調整自己的遊戲配置,無規則。

骨灰級玩家模式:遊戲不提供任何模板,玩家可根據自己喜好在玩家工坊內編輯自己的遊戲配置,無規則。

聲明:本體驗服模式旨在提供給所有熱愛傳奇的玩家們,提供最人性化,最個人自定義的遊戲玩法,徹底拋棄既有規則,讓用戶體驗到傳奇最全麵最深入的魅力。

我們希望提供給大家一個最自由的環境,對本模式不喜歡的玩家,可以嘗試其它的傳奇類型? 比如熱血傳奇等……」

任何一個遊戲,都會有菜鳥玩家,而且菜鳥玩家是群體最大的。

他們永遠體會不到遊戲最頂級的滋味。

所以才會有所謂的私服。

而現在? 方年提出的策劃案? 這種模式進行到了極致。

前兩種模式覆蓋菜鳥和高玩以及喜歡獵奇的玩家。

最後那種模式覆蓋了一部分有動手能力的玩家。

這是方年在最初策劃案的基礎上? 多走的那一步。

關秋荷認為方年是想狠狠報複。

但方年的真實意圖是,從現在開始有意識的培養一批遊戲設計愛好者,為將來的遊戲平台儲備天然的‘遊戲廠家’。

即:獨立遊戲製作人。

…………

方年在第一時間登入了體驗服試玩。

這個模式其實上線時間很倉促? 肯定會有些意想不到的漏洞? 不過也無所謂。

雖然方年現在敲個‘hello,world’都費勁,但方年進入後直接選擇了骨灰級玩家模式? 然後……

“這……直接就給我來一個代碼編譯窗口? 圖形化操作就這麼簡單啊?”

方年全是槽想吐。

他本來尋思還會有點友善度? 明明自己給的策劃案是說要這樣那樣的。

現在可好? 圖形化操作有是有? 但真要實現點什麼? 在框架裡麵寫吧。

對一些真正意義上的骨灰級玩家來說,真不難,比做私服容易多了。

對方年來說,難度有點高。

“惹不起!”

方年無奈的退出了骨灰級玩家模式,選擇了高玩模式? 這才愉悅起來。

在無規則的情況下? 一刀9999999等等? 都可以實現。

爽點很飽滿。

玩了十來分鐘? 方年才戀戀不舍的退出這個模式。

然後去了普通玩家模式,體驗感一樣不錯。

對於不喜歡一步到位的人來說,輕攏慢撚抹複挑的過程? 也蠻有意思。

總的來說,除了骨灰級玩家模式自己搞不定以外,其它的,方年的體驗還不錯。

從體驗服的世界頻道上的火熱度也能看出來。

消息幾乎以秒為刷新單位。

“高玩模式很有意思,我改得太保守,被秒了,現在想找人報仇!”

“普玩模式升級真爽快,練級可以一直循環,估計還有幾分鐘,我就滿級了,到時候打爆你們!”

“……”

“剛才我還喊人來玩,結果我自己被卡出了,剛排隊進來!”

“我也是剛排隊進來的,太火爆了!”

“……”

順便說一句,三個模式是獨立運行的。

如方年所料的那樣,起初肯定是好評如潮的。

因為,這相當於打開了所有的限製,類似於禁忌。

以至於無數玩家自發宣傳這個模式有多好有多好的。

比較理智的玩家,很快就會玩膩,然後去嘗試玩其它傳奇,發現體驗更糟糕,便會陷入死循環,然後罵娘。

這就是對傳奇生態的一種徹底破壞。

…………

稍晚些時候,又有一連串的新聞從國外傳了回來。

都跟‘貪好玩’有關。

內容基本都差不多,‘貪好玩’又拜訪了哪個企業,展開了良好磋商之類的。

大有要在南韓買下遊戲一片天的意思。

無數消息的彙聚下,有些人終於坐不住了。

或者說……有點慌了。

先是一些不太大的遊戲公司發布了聲明。

“……本司運營的頁遊傳奇已完 成公測,將進行內部版本迭代,開放日期待定……”

一股腦跟風的傳奇頁遊忽然消失了99%。

原因有二,一是‘貪好玩傳奇’的體驗服被玩家爭相口口相傳,吹得上了天。

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