眼看著視頻裡的副本主線飛快地從尋找物品偏移到了戰鬥上,沈畫簾一時不知道是被S先生毆打的玩家更慘,還是被玩家毆打的S先生更可憐……
再打開[半日之城(下)]分區下的視頻,沈畫簾一眼就挑中了用時最短的那個,打開後發現,這組玩家比較淒慘,十二個人裡有十一個在上半場就直接淘汰,剩下的那位遭遇了假漢德小姐的忽悠,相信了體驗期也要支付租金的謊言,又沒能把後續劇情拐向打欠條的方向,最終連一天都沒待滿,就被逐出了半日之城。
直播間中有彈幕飄過。
“看播主通關的時候,感覺沒那麼難啊?”
“旁觀副本時:明白了,很容易,我上我也行。進入副本時:我是誰,我在哪,我下一步到底要乾些啥?”
“樓上說的不準,其實哪怕是在旁觀副本,我也會有很多不明白的地方……”
沈畫簾笑了下:“在普通副本裡,線索的體現還相對明確,高級副本的話,就要更多地去主動關注遊戲細節。”
第一個視頻在Bad-Ending[被驅逐的無家可歸者]中結束了,沈畫簾又挑了一個更長一些的視頻,隨意看了兩眼。
這一次進入[半日之城(下)]的有兩人,沒有位置留給中間派,直接被係統對半分成了“把加西亞的信息傳出去”和“不讓加西亞的信息傳出去”兩個陣營,他們雖然沒有看破時鐘秘密,但也並沒有因為錯誤的時刻淘汰,
玩家很快從係統提示中隱約感受到了另一邊陣營的存在,而人數又省去了他們確認敵友的過程,等到暫時安頓下來之後,直接進入決戰環節,最終一個□□掉,另一個則因為屍體處理方式不妥,讓“生活垃圾”汙染了半日之城的水質,被憤怒的NPC驅逐出城。
沈畫簾納悶:“除了玩家之外,一同進城的不是還有旅客嗎,他們都沒考慮去排除一下NPC的陣營,再朝對方動手?”
在接下來的視頻中,有玩家像風中飄絮一樣,在工地上撿到了那張遺失的會員卡。
沈畫簾點頭:“[主角進行時]的自由度很高,玩家可以考慮多轉轉,說不定運氣好,能從中得到指向性非常明顯的線索。”