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昭昭找到新手教程,原來這個遊戲的玩法就是操控小熊越過路上的各種障礙,最後吃到擺放在森林終點的蜂蜜罐罐。
剛開始,昭昭還無法做到始終專注操控小熊,外部稍微有點動靜就會分走她的注意力,使得她減弱對小熊的操控力度,小熊會立即停在原地不動。
慢慢地,外界的動靜開始難以分走她的注意,她的專注程度逐漸上升,對小熊的操控時間也越發延長。
隨著操控熟練度的提高,遊戲中小熊的動作漸漸連貫順暢起來。
她全神貫注地控製著小熊前行,躲開了路上的石頭、草堆、深坑等障礙物後,成功來到終點處吃到了香甜的蜂蜜,屏幕中的小熊開心地跳了起來。
昭昭長舒了一口氣,眨了眨眼,剛剛過於緊張出現的汗珠滾落到了眼皮上。
她急忙摘下眼鏡,伸手從桌麵拿了張紙,抹去眼皮上的汗珠以及額頭上掛滿的汗,將濕透了的紙巾丟進垃圾桶裡。
隨後進入洗漱間洗了把臉,站到敞開的窗戶前吹會兒風,待到臉上重新恢複清爽後,帶上眼鏡,向著《小熊吃餅乾》的難度升級版進發。
升級難度的遊戲相比之前,多了幾個隨機障礙物,會在小熊前進的路上突然出現,需要玩家及時作出反應控製小熊躲開。
初初試了一次,在原來固定障礙物的位置都很順利地躲開了,直到突然出現一個深坑,反應不及時,小熊直接掉進了坑中,遊戲失敗。
昭昭並不氣餒,重新開了一局,兩局,三局…在多次遊戲中,漸漸摸索出了經驗。
正如前麵提到的全息眼鏡的缺點,控製遊戲角色動作變化會有一定的滯後性。
比如說這個小熊遊戲中的隨機障礙物,在小熊快速奔跑中,即使玩家立刻做出反應,控製小熊繞開障礙物,但是由於遊戲角色反應的滯後,此時的它仍然是在向前進的。
使用全息眼鏡時,假如還是按照正常玩法,碰到障礙物立馬操控小熊躲開,這極端時間的滯後也足夠角色撞上障礙物導致遊戲失敗。
昭昭思索了片刻,結合全息眼鏡的這個特點,調整了一下遊戲策略,控製小熊躲開固定障礙物後,在無障礙處的空地上跳躍著前進,最後順利完成了這個遊戲的難度升級版。
看著小熊在終點處大口吃著蜂蜜,昭昭臉上也不自覺露出笑容。
然後一陣鐺鐺鐺的聲音響起,原來是帶著的全息眼鏡發出了提示音,不知不覺間在遊戲中待了三個小時,已經到了遊戲廠商規定的全息眼鏡連續使用極限時間。
她乾脆摘掉眼鏡,放到桌子上,起身站在比較空的地方,擺出起手式,緩慢打完了一套從小學習的太極拳。隨後在房間裡繞著沙發慢走了半小時,同時腦內也在不斷回憶複盤著全息眼鏡的操作經驗。
半小時後,再次戴上全息眼鏡。
這次不再選擇《小熊吃餅乾》類似的益智遊戲,而是選擇競技對抗榜單中的一款射擊遊戲。
這款遊戲中,共有50名玩家被係統分配到同一張地圖中,玩家可以在地圖上拾取各類型武器,並利用地形及建築特點擊殺其他玩家,獲取勝利。