這個賬小學生都算的明白,如果你隻是在老機器上運行一兩款新時代高效果的遊戲,總賬還是劃算的。
一旦你是鐵杆發燒玩家,想體驗十款八款最新顯示、聲音效果的遊戲,那麼舊機器配新卡帶的總成本肯定能坑死人。
最後算明白總賬,發現買遊戲機省了一百塊,但每款遊戲額外多花了五十,買遊戲的總錢比買遊戲機本體貴了好多倍。
……
山內溥做好了價格戰和軟升級競爭的全部準備後,7月1日當天,他的手下,終於從正規渠道,了解到了天鯤ps1的定價,並且第一時間彙報給了他。
當天晚上快下班的時候,已經調任任天堂市場部總監的上村雅之,把一份詳儘的傳真遞到山內溥的案頭:
“社長,這是天鯤公司ps遊戲機的零售指導價,整機不含鍵盤、震動手柄等外設,是298美元。要全套外設的話,根據外設的高低端程度不同,還有368美元和398美元兩檔定價,其中最高級的豪華版還附額外的會員增值服務。”
“298美元?顧驁還真是敢漲價啊。”山內溥看著價格也是有些感慨,“前年推學習機,一點小升級,支援存檔遊戲,就漲了50美元。現在大換代,比學習機又直接漲了100美元。”
曆史上,世嘉的md遊戲機時,也沒這麼高,大約才不到3萬日元。考慮到1988年日元兌美元彙率已經是《廣場協議》後接近最高點的時候,1美元才兌120多塊日元,所以世嘉md美版也就250美元售價。
1990年,任天堂sfc發售的時候,官方價2萬5千日元,摺合210~220美元。而世嘉的md也在經過兩年相對暴利的銷售期後,立刻降價到2萬4千美元,以應對任天堂的競爭。
92年之後隨著硬體成本的下降、cpu這些元器件變便宜,世嘉md下調到2萬1千日元,折180美元或者1500人民幣。再往後這個官方零售價就再也沒降過。
不過因為後來世嘉md的盜版機橫行,中國國內買到的很多所謂的世嘉機,都是盜版商的,盜版貨最多1200,後期800塊都賣。
(800塊基本上是95年以後,外國連索尼ps遊戲機都出現了,才降到這麼低,那時候摩托羅拉68000係列已經停產了,摩托羅拉的cpu業務也被“銥星計劃”拖得斷代了。山寨小廠都是收返修的二手料cpu和積壓的處理存貨生產的,所以成本才那麼低。)
但不管怎麼降,畢竟這是摩托羅拉68000平台的,基礎成本在那兒,不是6502路線的便宜貨能比的。無論怎麼盜板,新機800塊一個還是維持住了,沒有爛到小霸王這種程度。
現在天鯤的ps初代,比曆史同期世嘉md的定價,至少是高了20%。
而實際上,顧驁的利潤率隻會比曆史同期的世嘉更高。因為他的全部生產環節都是放在中國完成的,這比那些總裝和結構生產都還留在曰本國內、忍受日元升值後成本暴漲的日係企業,要舒服得多。
顧驁的ps初代,除了cpu是跟曆史上的世嘉md一樣的,其他周邊設計都更精良、音頻處理晶片和專門的畫麵刷新掃描輔助晶片,都比世嘉md紮實得多。用戶玩的時候基本上不會看到其他街機遊戲移植到電視機上之後,因為刷新率不足問題而畫麵亂閃傷眼睛的問題。
總的來說,按照80年代末90年代初,用戶對於畫麵的要求,天鯤ps的表現已經是能用絲滑來形容了,多出來的幾十美元硬體成本,都是花在這個刀刃上的。
“社長,那我們現在要做什麼調整麼?”上村雅之看山內溥沉吟良久,隻是感慨,也沒個指示,不由有些惴惴。
山內溥一抬手:“不急,再觀望一下,我不相信美國消費者會這麼捧場。一個遊戲機,300美元,甚至外設配好一點接近400美元,這都有人捧場?這才幾年,美國人的消費水平就這麼高了?這麼捨得在遊戲機上花錢了?
這點錢買我們老式的fc,都能買兩三台了吧。我們的機器,隻要卡帶方麵每盤多花個10塊20塊美元,不也能玩起來回合製的策略和戰棋遊戲?無非就是畫麵爛一點,音效爛一點嘛,遊戲機製還是可以跟得上的。”
“可是,在動作遊戲領域,畫麵和音效就幾乎是全部了,我們隻有遊戲機製跟得上天鯤沒用啊。”上村雅之很想勸說,但還是忍住了。
反正也不差這兩個月,看看天鯤的表現吧。
實在不行,那就徹底放棄美國市場,縮在曰本混混日子了。曰本人還是很喜歡日式rpg的,隻要遊戲機製有趣,他們就願意肝練級。,找書加書可加qq群952868558