第132章 第一百三十二章(1 / 2)

聽到薑禕成這麼說,白沅差點兒沒笑出來。大概是強行忍住了,才維持住他在深空引力頻道高冷的形象。

白沅點了點頭,算是接受了薑禕成的這番“謙讓”,而後走到距離白球進的一側推動了帶動球杆運動的滑軌。

因為三個自由度畢竟比兩個自由度複雜,真空桌球是允許使用輔助工具測量運動軌跡的。白沅用的是防護服手套上自帶的激光筆,亮度稍微低於真空桌球專門配置的激光發射器。

他用激光筆沿著白球的位置照過去,可以看到在對麵兒的真空室透明牆壁上留下來一個綠色的光點②。這就是從這個方向沿白球質心連線處進行撞擊,那個綠色的光點即是白球碰撞牆壁的落點——當然考慮到球是有體積的,這個落點其實並不準確③,不過鑒於他還不一定能出杆正好打到白球質心沿線且速度方向那麼準確,這點兒誤差實屬也就相當於沒有。

而激光在該點處發生反射和折射,反射光束在旁邊的牆壁上照出了另一個稍微黯淡的點。這個點就是白球碰撞牆壁反彈後再次碰撞另一麵牆壁的落點。再進行反射,又可以在第三麵牆上看到第三個預測落點,比前兩個又更黯淡一些。

可能會有不少物理學基礎不怎麼樣的新手玩家,會誤以為漫反射光點的亮度可以反映白球到達該點時的速度——或者說動能——但事實上卻完全不是這麼回事兒。

白球隨著運動路程增加而速度減少,是因為受到電磁阻尼和反彈時速度損耗的影響。而光真空④中傳播,不與粒子發生相互作用,就應當是沒有損耗的,首先就可以確定,光點亮度的降低與光傳播的路程應當無關。事實上光點亮度依次降低,隻是由於真空室的牆壁是透明的,這束激光在反射的同時也發生透射。透射的部分也就不會對下一個光點產生貢獻,因此光點肯定是每反射一次就變得更加黯淡了。

而光發生透射和反射的比例也和光程沒有關係,而是與光的入射角和牆壁介質的折射係數有關⑤。這是與球的動能變化完全不同的,球撞擊牆壁反彈,在理想情況下動能沒有損失,而即使現實中有損耗,和直線運動中受到反方向安培力造成的減速也沒法比。因此新手玩家可能會直覺性地把光點的亮度和球的速度對應起來進行分析,反而乾擾了自己對於場上各個球運動的預測。

當然,白沅肯定不會犯這樣的錯誤。他既然準備玩兒真空桌球,就得是有準備的。不能說他的球技怎麼樣,畢竟技術這玩意兒還是得靠練習,而現在已經沒有多少地方能夠練真空桌球這樣的“古老”運動。但至少白沅是提前查過基礎知識和教程的,他得保證自己的理論水平高於絕大多數觀眾,這直播節目才能做得下去。

而作為在星際航行時代初期看過不少帶有真空桌球的文藝作品的“老”人,薑禕成在裝內行兒方麵也是很有信心的。她看著白沅沿著白球的運動軌跡比畫完光路,又飄到白球預計將撞擊的目標球的位置找落點,這舉著胳膊側頭瞄準的動作似乎還有點兒專業,但總讓她想到那些隻存在於中二⑥作品裡的手臂改裝激光武器。

也許白沅自己都沒有發現,他這個瞄準的動作在彆人看來是這麼……搞笑。不過深空引力頻道裡的觀眾們很多卻發現了。

彈幕[藍色]:SKY這是乾嘛呢哈哈哈哈

彈幕[藍色]:用手當直尺?這是預測彈道麼?

彈幕:前麵的,手套上有激光發射器,這是在測距吧[捂臉]

彈幕[藍色]:這是在用激光吧,從對麵牆上可以看到光點[笑哭]

彈幕[藍色]:忍不住默默地問,這麼近也需要測距麼?

彈幕[藍色]:這應該是因為三維彈球⑦需要很高的精準度?

本來薑禕成還想解釋一下兒,這不是激光測距而是激光預測運動軌跡。從無人機鏡頭裡看不到其他牆壁上的光點,深空引力本人又不講解,看直播的觀眾很可能沒法猜到這個環節的意義。然而因為彈幕裡有人手誤打出了“三維彈球”,後麵突然引發了一小波偏題的討論。

彈幕[藍色]:三維彈球???????

彈幕[藍色]:三維彈球哈哈哈哈哈哈哈哈哈

彈幕:老公元人了[滑稽]

彈幕[藍色]:這輸入法是自從2020年就沒更新過麼[哈哈]

彈幕:2016年出生的公元人表示並不知道什麼是三維彈球……

彈幕:2023年出生的公元人表示知道[對]

彈幕[藍色]:三維……彈球……嗯……很形象[哈哈]

彈幕:2013年出生的公元人表示不知道[錯]

彈幕:2030年出生的公元人表示不知道[錯]

彈幕:2131年出生的非公元人表示不知道[滑稽]