28. 第二場遊戲(一)(2 / 2)

他一定要找回自己的記憶,不管付出什麼代價……

這樣想著,楚言沉沉陷入夢鄉。第二天醒來一切如常,他平淡地打開筆記本繼續記錄。但當晚,某件事情的發生卻讓楚言驚疑不定。

房間裡是沒有日曆的。

可能是為了防止犯人自殺,又或者出於其他管控目的:房間裡並無日曆和時鐘,也不會有人前來通知。

隨著時間逐漸流逝,犯人們始終難以感知。這種巨大的失序感足以使任何曾經活在正常社會的人類發瘋。

但是楚言是幸運的,因為他的聽力極好。

雖然無法看到海上的具體情況,他卻可以從那些隱約傳來的聲音中獲取信息——最近選用的時間坐標,是一艘每五天到來一次的遊船。

兩天前,楚言曾在日記本上寫下“遊船到達”。按理來說,遊船新一次歸來應該在三天之後。可這個晚上,他卻從風中聽到了模模糊糊的汽笛聲!

‘怎麼回事?!難道是另一艘船嗎?又或者是因為某些特殊原因,導致遊船提前到達了?’

楚言皺起眉毛,第一反應是:自己一直使用的時間坐標發生了偏轉。

因為如果不這麼想的話,就隻能說明有一件更怕的事發生了……他在無知無覺的情況下【失去】了三天時間!

五天後的晚上,屏息凝神等待的楚言再一次卻聽到了汽笛聲。

這驗證了他使用的坐標並未出錯,卻給整件事蒙上更大的迷霧。

‘如果有意識的話,我肯定會留下某種記錄。莫非我真的一無所知地度過了三天?

這到底怎麼回事?難不成這所監獄是出於實驗目的打造的?’

把數不清的疑問深藏內心。楚言默不作聲地盯著自己的左臂看了一會,然後重重咬下去:不管怎麼說,他必須要建立一個新的坐標。

先依靠傷痕的數量製造一重保險。如果這種事再次發生,就再尋找其他手段……

就這樣,傷口的數量越來越多,相似的事件卻沒有發生。楚言並未放棄,繼續堅持著自己的做法。直到今天——再次出現在一個陌生的房間裡。裝幀與之前的監獄截然不同,而是類似於緊湊的大學宿舍。

‘沒想到最後的結果竟然是,我真的穿越了……’

儘管不記得多少有關自己的事,楚言卻模模糊糊記得許多場景和名詞。這些碎片化的記憶有時會突然跳出來。

在心中歎了口氣,楚言查看起身上的裝束:不再是之前的囚服,而是印著糖果圖案的製服。脖子上還帶有一條相同花紋的領帶。

下意識摸向身上的口袋,結果空空如也,什麼也沒有。楚言頓時眉目微凝:日記本……不見了?

這樣倒是可以解釋那幾天為什麼沒有記錄……不過自己為什麼還記得昨天的事?

——不,那真的是昨天嗎?

隨著這個猜想的出現,輕微的恐懼立刻像小蟲一樣慢慢啃噬身體。他努力將這種不適感忽略過去,不動聲色地觀察起四周:

這個房間並不算大,卻擺了四張窄窄的上下床。沒有留給寫字台或者衣櫃的空間,床之間的過道也堪堪隻能容納一個成年男性通過。

在靠近門口左邊的上鋪並沒有人,但床板上擺著一些背包和箱子,好像裝著什麼。

除自己外,房間有六個床位都睡著人。他們似乎還沒有醒來,一個個安靜地躺在床鋪上。配合那翻身都困難的狹小床位、以及身上蓋

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