111.寫作後記一(2 / 2)

[獵人]願者上鉤3 虞窗 13967 字 4個月前

舉例:

念能力是預知未來,念能力是召喚誰誰誰,念能力是好感度百分百

術式是預知未來,術式是召喚誰誰誰,術式是好感度百分百

異能是預知未來,異能是召喚誰誰誰,異能是好感度百分百

像這種設定和特定的能力係統沒關係,隻是換了能力係統的名字而已,可以無限擴充,套用在許多不同能力體係的同人中,寫什麼同人都能用一套模板,連名字都是現成的。

念的規則和製約,是富堅念能力係統設置的靈魂和精髓,實際上就像是一種語言的語法。這種念能力設定,就像不考慮語法,把單詞放在一起形成句子,比如把I love you寫成Me love you。不懂的讀者自然不覺得有什麼,但懂的讀者看的時候就覺得不對勁。

這種設置寫出來,就像把角色的念水準都寫成入門水平,對念有研究的讀者看起來就很尷尬。再打個比方,玩過遊戲的讀者看一個文,如果有作者寫出一個遊戲老手甚至是高手、大神,卻連及時存檔都不會的橋段,就問你覺得這個角色尷不尷尬。

富堅對念的設定是很嚴密完善,也是很複雜靈活的,尤其是念能力的製約的設定,是念最精髓最靈魂的地方,很好地抑製了長期連載的少年漫戰鬥力會不斷膨脹的通病。並且,這些規則是限定所有念能力者的,沒誰能突破。

比如規則係無敵型能力,滿足規則後就是無敵,即便戰鬥力天花板也突破不了。就像拿酷戮的念能力“天上不知唯我獨損”,一旦滿足條件後,就算是重生後的蟻王也弄不死他用能力具現化出來跟著梟亞普夫的念獸。

念能力規則和製約之下,眾生平等,沒有例外,誰來都一樣。這是我最喜歡的念能力設定,就算是拿壽命換能力的酷拉皮卡也突破不了規則限製,小傑也是,都要遵循念的規則,富堅真的很會設計精密的戰鬥力體係。

我寫的是獵人的同人,寫的是一群獵人世界裡的念能力者。一群念能力者,他們遇到了什麼異常情況,可能不談和念有關的東西嗎?

就像我們普通人,遇到什麼事,都會用自己所學所知的相關知識和經驗去分析、揣摩、解決那件事。

比如聽到英語,會英語的人就會去聽說了什麼,用了什麼單詞,有的還會鑒定口音純不純,判斷語法對不對,句式高不高級,說英語的這個人水平怎樣,是哪個地方的之類的,這是人之常情。

寫念能力者,卻不寫他們用念的各種知識,去分析推測解決他們遇到的異常問題,這還能算是寫念能力者嗎?遇到了問題,為什麼他們不用自己掌握的念能力知識去解決問題?這些人是忽然全都傻了嗎?根本就不可能。

所以對我來說,寫念能力者,關於念的各種分析是必須有的,原著裡麵就有大量這樣的內容,不能不寫。

同樣,我也不可能降低他們對念的分析水準,來照顧不懂這些的讀者的。原著裡這些人是什麼水平,我就得儘量貼近他們該有的水平。身為念能力者,內行人就該說內行話,這是他們該有的表現。

就像一個大學教授,他在教學生的時候,說的自然都是涉及該學科領域的專業知識。麵對專業性極強的內容,普通人聽不懂很正常。但是不能因為要照顧普通人,就讓那個教授對自己的學生講簡單的內容,把高數教成九九乘法表的水準。有經驗的念能力者之間就是這樣的場景,這就是他們之間的交流該有的水準。

所以,念的分析必須寫,標準也不能降。

要寫關於念的東西,我就不能假設所有讀者對念都是有足夠了解的,上來就直接讓文中的角色給相關念能力運用的結論,不解釋他們給出這個結論的原因和過程。

比如誰判斷說某個能力可能是“具現化係”“放出係”“規則係”“無敵型”,仔細看過漫畫的讀者是可以理解的,因為他們能根據富堅給出的念的各種設定信息推理出來。但是沒仔細看漫畫的讀者才是大多數,光給出一個結論,讀者根本不知道這些角色為什麼會做出這種判斷。

是有讀者不在乎念能力的設定,不理解念也無所謂,什麼人物ooc、和設定不符、降智、沒有邏輯之類的他們都不在乎。有的甚至連動畫也沒看過,他們就是想看人物拉扯、談情說愛、鬥智鬥勇、樂子人、黑泥深黑殘、原著人物墜入愛河之類的東西。

說白了有些讀者就是想看談情說愛,寫念能力分析他們不會去看,也不想動這個腦子,直接就跳過了。有的讀者甚至隻看對話,一看到非對話內容就自動過濾掉了。

但是,也有讀者想搞明白為什麼角色會做出這種判斷。

麵對對念不了解、又想搞清楚為什麼的這部分讀者,我就得儘量降低門檻,儘量從零開始,把涉及那一部分的念能力運用講清楚。在保證人物該有的分析水準的情況下,儘量降低讀者的理解難度。說白了就是讓不懂念能力的人,也能看懂念能力高手的分析。

想做到這種效果,三言兩語自然不行,就得有詳細分析、有說明舉例,得說清楚,才是容易理解的人話。有分析有舉例,內容肯定就簡短不了。所以,文中有相當一部分關於念的各種分析解釋。我認為這是必須的,沒有這些,我寫的就不是念能力者了。

|

第三點,本文有很多基於推理分析得來的內容,這部分也可以算作是智鬥的內容。

不說彆的,寫獵人角色,不寫他們的智商部分,這說得過去嗎?

本文中的推理分析,是角色基於當時能得到的有限信息做出的推理分析,不是那種手拿劇本、情報拉滿、千層餅套路式相互預判的智鬥類型。

之所以用這種寫法,是為了配合獵人漫畫原本的智鬥風格。獵人漫畫裡,基本上每個角色得到的信息都是有限的,他們之間的博弈,也是在根據有限信息來分析推理的基礎上再去出招的。

比如酷拉皮卡,他對付旅團的時候,就有大量的情報空白,他需要一點點挖掘相關情報,一點點根據已知推測未知,再根據分析出來的情報來走下一步。

庫洛洛也是,麵對西索編造的假預言,他根據預言中的有限信息,推理出了許多跟事實很接近的猜想。

這些都是角色出彩的地方,也是最具獵人風格的分析戰鬥模式。

舉個比較清晰的例子。

螞蟻篇中(258話),討伐隊的人根據尼飛比特收回“圓”這一事實,推測出它是要使用修理能力。因為使用“圓”很消耗“氣”和精力,沒辦法同時使用“圓”和其他能力。既然收回了“圓”,就是要用其他能力了。

尼飛比特有兩大類能力,修複能力和操控傀儡的能力。在那個緊要的時候,尼飛比特要使用的能力,當然不可能是什麼無關緊要的操控傀儡的能力,而是需要集中大量精神才能用的修複能力。

然後,他們就推測出隻有足夠重要的人受傷,尼飛比特才會在那個時候,把用“圓”保護蟻王這一首要任務暫時放到第二位,去使用修理能力。

然後,他們就推測出受傷的就是蟻王,隻有蟻王的重要程度到了那個程度。

之後他們又從被三護衛保護下、武力值爆棚的蟻王會受傷這一點,推導出是它自己弄傷自己的。因為在當時,能弄傷蟻王的人,除了它自己根本就沒有。

最後,他們從自己弄傷自己這一行為,推導出蟻王自身可能是什麼性格。

就從尼飛比特收回“圓”這麼一個信息,他們就能推導出這麼多內容,給出蟻王性格的分析猜想。

這就是獵人式的聰明人,是通過角色的言行展現出來的聰明,真真正正能說服人的、有跡可循的聰明。而不是作者給人物塞劇本、開掛,讓他能事事預判、事事猜中,事事按照他的劇本來,從而告訴讀者那個人物設定上是聰明的。

要按照這樣的方式來塑造聰明人,就少不了大量的推理分析內容。

比如文中庫洛洛根據卡金新聞內容、未尋去的地方、時間和她的性格,就推理出她是去做跟十一王子有關的事,就是按照這種方式來的。儘管他最後推理出來的結論不完全正確,卻也是在極其有限的信息下能得到的最佳結論了。

還有奇犽,他根據未尋的幾句提醒,就把整個螞蟻篇的內幕推導出來了,這也是他該有的敏銳和聰明程度。

除此之外,文中還有不少仿照獵人風格來的智鬥內容。比如未尋和西索在天空競技場的戰鬥,就是模仿庫洛洛和西索那一戰的風格來的。這兩戰之中,未尋和庫洛洛的很多做法都是相同的思路。

事先明明白白說明能力亮出底牌。庫洛洛對自己這一戰會使用的念能力一一做了說明,未尋也對“鎎”的各種特性做了說明。

利用某些手段讓西索不得不保持距離。庫洛洛利用俠客的操作係能力,讓西索忌憚,怕被操控,不敢靠太近。未尋利用“鎎”能導“氣”和爆炸的特性,讓西索選擇不近戰,主動拉開距離。

利用念能力的限製誤導西索。庫洛洛利用“結對破壞者”是死後之念,一旦發動了不會消失,這個念能力特性卡了bug,誤導西索,讓西索搞錯了他使用念能力連招的順序,吃了最關鍵的虧。未尋利用“變化係不擅長將‘氣’放出體外,用‘氣’製造的東西一旦離開能力者的身體,時間越久,離得越遠,強度越弱”這個變化係的通病,來讓西索以為她製造的子彈離開她後,強度大大降低了,才敢冒然靠近她。

製造讓西索應接不暇的密集攻擊。庫洛洛用大量的人偶攻擊西索。未尋用大量的子彈攻擊西索。

限製西索利用“伸縮自如的愛”來高速移動。庫洛洛直接把西索的手炸掉,讓他不能精密地操作“伸縮自如的愛”去粘住哪裡。未尋用子彈直接攻擊西索用“伸縮自如的愛”去粘住的地方,西索為了避開子彈,隻能斷開“伸縮自如的愛”。“伸縮自如的愛”粘不上某個地方,他當然借不了力去反彈高速移動。

如果未尋使用了爆炸子彈,那麼會爆炸的人偶和會爆炸的子彈,也是很大的相似點。

正因如此,觀戰的旅團成員才會說未尋的風格像庫洛洛。

這些我不說,讀者是很難明白為什麼旅團成員會說她的風格像庫洛洛的。那一戰的整體行文裡麵,也沒有能插入說明這些的合適地方。那幾章信息量已經很大了,願意通篇去看、能全部看懂的讀者應該也不多。

這些內容也支撐了未尋贏的理由,詳細說明了憑什麼學念不久的人能贏西索,她是怎麼贏的,而不是直接安排西索輸。在我這裡,不說明理由就安排誰輸是不可能的。

諸如此類寫法,當然要有大量分析支撐,才能寫得讓讀者能看明白,這還是在儘量降低理解成本。不把整個過程寫清楚,讀者就算想要看懂也不太可能,所以才會那麼囉嗦地寫那些內容。

要理清這些分析的邏輯,也不是不花費精力就能理清的,理解成本也比較高。這種智鬥的方式,是需要讀者自己去體會的類型,不是作者直接告訴你,誰誰誰聰明,誰誰誰拿了劇本,省略角色推理分析論證的過程,直接宣布ta贏了。

不願意看的讀者一看到這些,立馬又跳過去了。我是不可能不按照這種風格寫的,獵人裡的角色和智鬥基本都是這種類型,要儘量貼近他們,自然要按照漫畫裡的這種方式來寫。

|

第四點,本文內有不少現|代國|家鄭智鬥爭內容。

本文內的政鬥內容,是按照現實生活中當代國際鄭智、地緣鄭智、選票鄭智、西式鄭智的內容來設置的,是實打實的內容,可以算得上是抄現實的作業。

比如文中的某些大國處理核廢料的方式、對某些國|家的製裁、弱鄰政|策、卡金內亂的

上一頁 書頁/目錄 下一章