這麼做當然也有副作用,就像一個連續通宵補習的人一直用咖啡續命一樣,肝帝楚磬卻完全無視了這種副作用。
她甚至還在沾沾自喜,因為自己的肝力足夠強,星能量最大值已經從100提升到了150,連續開發時間也從六小時提升到了十小時。
星網上說,星能量的最大值受個人屬性星力的影響。比方說,一個人的初始最大星能量是100,星力決定了她在成長過程中,最大星能量能達到200這個意思。
同時,最大星能量的成長又跟星能量的使用頻率相關。
但不管怎麼說,像楚磬這樣的成長速度,都可以說是在坐火箭了。
坐火箭也有代價——一瓶星能量補充劑的價格是1000星幣。
這兩個月時間,楚磬幾乎一天一瓶,單星能量補充劑就花費了60000星幣,比《美味消消樂》的初始總研發成本都高。
再看看楚磬[遊戲開發]APP當中使用各種素材的花費,以及預計的未來服務器租賃費用以及智能維護費用的支出,首次研發成本就奔著300萬去了。
這還是在主要素材,比如重中之重美食元素之類都是由楚磬自己製作的前提下。
全息遊戲的扶持力度不像智腦遊戲那麼大,根據楚磬的了解,像她開發《美味消消樂》碰到的官方贈送宣傳服務,全息遊戲這邊根本不可能遇到,所以她還得額外劃出一部分錢來給《神奇餐館》推廣。
粗略計算一下它未來需要的推廣費用,跟研發成本一起雜七雜八加起來,《美味消消樂》的首月流水,可能都還不夠。
楚磬既開心又心痛地按了按額角,默默想:還是先審核吧,審核完再考慮推廣渠道的事。
全息遊戲的審核時間要比智腦遊戲長。具體時長視遊戲體量而定,按照《神奇餐館》的體量,起碼也要三天時間。
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深夜,全息遊戲官方渠道審核平台。
審核員羅義又審核完一款遊戲,拿起兩袋小餅乾充饑,邊吃邊跟旁邊的審核員閒聊起來。
“你今天怎麼樣?”
“彆提了,也跟之前一樣,百分之五十連審核通過都發不出去,百分之七十的遊戲毫無遊戲性,百分之九十九——算了,不保守了,百分之百都是隻能扔進遊戲庫充數,根本不會有人玩的遊戲。你呢?”
羅義半死不活地舒展了下身體,慢吞吞地嚼著小餅乾,緩聲附和:“跟你差不多。”
“要我說,星盟政府就不該把那麼多資金投放到遊戲上來。扶持這麼久了,全息界能玩的不還是就隻有那兩個遊戲,《勇闖地下城》和《榮耀戰爭》。撥那麼多款乾嘛啊,還不如直接發給我呢。”
羅義聳聳肩,不置可否,將最後一枚小餅乾塞進嘴巴裡,繼續進入遊戲艙,審核下一款遊戲。
點擊[開始審核]後,羅義眼前跳出一款