第28章 爆款的第28天(1 / 2)

不輸工作室中,一天忙碌的工作結束之後,裴殊叫了個簡單的外賣送到工作室裡,在等待晚餐到來的空隙裡,裴殊幾人難得地放鬆了一會兒。

蔣子業作為林成抄襲最直接的受害者,他對於林成是抱有極高的警惕心理的,在京市理工科技大學的論壇中,蔣子業曾經認真地翻閱過林成過往的發言記錄,在蔣子業的判斷中,林成絕對不是一個對遊戲有著深入了解的人。

但林成這人身上有著一種強烈的割裂感,他在不了解遊戲的情況下,能夠做出完整的《瘋狂畢業季》,又能夠通過極星工作室的一係列考核麵試,最終成功進入極星。

這其中的緣由就讓人很難不產生一些奇妙的聯想。

蔣子業原本不是會關注他人私事的性格,在‘真假製作人’事件已經逐漸風平浪靜的現在,他也已經能夠跟隨在從小崇拜的不輸老師還有像是汪飛這樣的大佬身邊開始遊戲製作的工作,他也打算放下心中對林成的私怨,專注地投入到新的工作之中。

但沒想到,即便是在不輸工作室裡,他也終究還是會聽到與林成有關的消息。

在聽到不輸老師判斷林成的新遊戲有可能是衝著不輸工作室的新遊來時,蔣子業的心裡也閃過了同樣的念頭。

這種預感是這樣地強烈,以至於他在下午的工作中一直心神不寧,效率十分低下。

裴殊下午就坐在蔣子業對麵的辦公桌上敲策劃案,當然也注意到了蔣子業神思不屬的情況,這會兒到了等飯的時間,裴殊也將有些怔忪的蔣子業叫了起來。

“林成的事情,彆想太多,我們的遊戲和他的遊戲類型明顯不同,就算類型相同,他的遊戲也還在寰宇內部走demo程序,想要正式立項再走上開發、驗收流程,所需要消耗的時間和我們是完全不同的,就算他想和我們同期打擂台,也要他能算準我們雙方的製作耗時才行。”

“啊,不輸老師,我……”蔣子業沒想到裴殊居然完全猜到了他的擔憂,被說破了心事,他很不好意思地撓了撓頭。

裴殊笑著拍了拍他的肩:“沒事,會有擔心是正常的,不過不要被他的項目影響你的情緒。現在你需要的是,做好我們的遊戲。”

汪飛聽完裴殊的話,也點了點頭:“寰宇內幕流程複雜,林成的項目沒那麼快,不用太擔心。”

眼見蔣子業狀態放鬆了下來,裴殊笑了笑,笑意卻未及眼底——他有一種非常強烈的預感,林成的這款遊戲就是衝著不輸工作室的新項目來的。

蔣子業和汪飛不懂,他卻知道,林成的身後是有劇情意誌和係統在支持的,如果林成一定想要讓手裡的項目和不輸對上,並不是沒有可能。

兩款遊戲同場對決,林成所想要的必然是在這種對決之中贏得一種勝利。

通常來說,兩款遊戲要忽悠較量,至少應該是同類題材遊戲,但聽汪飛的描述,林成和不輸的這款《代號仙緣》明顯在題材上就有不小的差距。

如今僅僅在同為移動端網遊的基礎上,遊戲與遊戲之間的勝負方式有哪些呢?

下載量?日活躍玩家、月活躍玩家數量?同時在線玩家數?遊戲營收數據?遊戲討論熱度?

裴殊在頭腦之中將這些可能存在的對比方式逐一列舉,但眼下的線索有限,暫時並不能鎖定更準的可能性。

不過裴殊始終堅信一件事——作品會說話。

就像是此前的《瘋狂畢業季》一樣,遊戲作品作為創作者心血的結晶,一定會有相應的文化痕跡留存下來。

而每一款遊戲的誕生,有與創作者的初衷有著深刻的關聯。

而圍繞著不同的創作初衷以及作品特點、針對的玩家群體特點,遊戲的營銷方式和適宜針對的市場人群等等,都會產生變化。

就算林成確實可以憑借係統源源不斷地拿出來自未來的遊戲產品,但同樣一款產品,在不同的時間、不同的文化環境下誕生,等待它的,最終就未必一定會是完美的結局。

***

極星工作室中,張隨等人也正在他們的小群裡討論林成的這份遊戲策劃案。

極星的月度比稿,總體的稿件和最終管理者的評價是對內部成員公開的,隻需要在公司電腦上就能夠正常地調用。

在林成的這份《廢土》之前,極星工作室的內部比稿已經有小半年都沒有能夠被批準製作demo的項目了。

極星內部的成員們對於林成這第一次參加比稿就能中選感到佩服,同時也對他的這份《廢土》策劃案感到好奇。

一個優秀的策劃案的同時,也是對自身遊戲嗅覺的一次拓寬和提升。

張隨作為極星的資深成員,當然第一時間就調閱了林成的這份《廢土》的策劃案。

這是一款放置類的卡牌遊戲,算是去年到今年的主流之一。

而這款名為《廢土》的放置類,並不像去年的《劍與花與魔法》一樣以推圖為主體,這是一款以末日廢土為背景的放置類經營養成遊戲。

遊戲主體是末世廢土中僅存的城池之一,這座城池當前正在遭遇危機——來自其他廢土基地的覬覦、即將到來的喪屍潮、可怕的異獸攻擊……

玩家需要動用一切資源來加固自己的城池。

而廢土城池中也不是絕對安全,有潛入其中的奸細、暗殺者、策反者,也有會突然異變成異獸的動物,還有城池入口檢測不夠規範可能進入城池之中的喪屍病毒攜帶者。

內憂外患,玩家沒有失敗的機會,每一次危機的爆發都有可能導致城池內外受到巨大的破壞,如果玩家無法及時將一切修複,最終城池就將徹底消亡。

而不同的玩家之間,就像是一個又一個末世之中的孤島綠洲,玩家之間可以選擇互相掠奪資源,也可以互相結為盟友、抵禦外敵,但就算是結盟者,也能夠互相之間進行掠奪,一切就看玩家的眼光是否精準,是否敢於信任網絡對麵不知名的朋友。

在這些複雜的內容之外,這個《廢土》遊戲中還加入了抽卡之類的卡牌玩法,整體的係統設計,包括玩家個人的資源循環以及部分高等級玩家想要升級必須掠奪低等級玩家資源的數值和玩法設計,都稱得上精妙。

張隨在他的小群裡誇獎道:【確實是值得做預立項demo的設計!】

群裡的其他極星成員大多數都是持相同的看法。

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