從‘不輸老師’這個賬號時隔8年重新出山並且在直播中解開了獵空工作室埋藏了8年的最終彩蛋後,之後又有零零散散的各種關於不輸老師身份的猜測以及不輸老師是否是個單純人設咖的猜測。
可以說,‘不輸老師’這個名字從4月份以來,一直都有著不小的存在感,隻要有人複盤‘彩蛋’或是測評全新購置的可超頻版本GM4代,都會重新給不輸老師這個ID帶來新的討論量。
網絡上的吃瓜玩家們都覺得,不輸老師重新複出之後,哪怕他已經官宣注冊了遊戲製作工作室,至少也不應該放棄如今已經頗有積澱的直播賬號——就算為了之後可以給自己的遊戲做宣傳,都需要繼續保持這個賬號的熱度不是嗎?
可是不輸老師他還真就是像忘了自己還有個粉絲量可觀的WG直播賬號一樣,愣是一兩個月都沒有再開直播。
在裴殊重新回歸的首日,WG平台的人原本給他首頁推薦也隻是嘗試一下這個遠古賬號在現在的直播環境下能不能重新起飛。
結果當天裴殊的直播不僅自己起飛了,還直接讓WG平台開拓了一部分的海外市場。
這個意外的成果讓WG平台的工作人員十分欣喜。
不僅如此,裴殊也憑借當日擴散到全球的影響力,成功地登頂了WG直播平台的曆史新人榜首位。
隻可惜,這個登頂了曆史新人榜首位的‘不輸老師’,在那之後卻又銷聲匿跡了,讓他們原本已經準備好的針對後續不輸老師的一係列推廣就這樣不得不暫時擱置了下來。
這一擱置,就是整整兩個月時間。
這兩個月不免也有人在網絡上開始討論——不輸老師究竟做的是什麼遊戲,他確定做遊戲能夠比他開直播還賺錢嗎?
畢竟有人折算了一下‘不輸老師’首日的直播熱度和他單場直播所收到的各種禮物的實際價值——給不輸老師打賞的人裡可沒有虛假的打賞,全都是實打實的觀眾,按照當天他收到的禮物折算,再算上他的觀眾熱度和視頻回放次數。
哪怕後續的熱度和打賞數額折半再折半,隻要不輸老師每個月保證穩定的直播,他哪怕做不到像是頭部主播一樣月入百萬,但月幾十萬的收入是沒有問題的。
可他連這種收入都不去掙,而是去做遊戲……
有人不禁發出疑問:不輸老師不是做獨立遊戲的嗎?他辛辛苦苦幾個月,賺的錢真的會比他開直播要多嗎?
隻可惜,在不輸工作室的首款遊戲發布之前,沒有人能夠回答這個問題。
***
6月底,在經過一係列的驗收調整之後,《代號仙緣》的1.0版本終於成功整包。
這個1.0版本包含了遊戲的基礎玩法,用裴殊的話來說,就是一念成仙、一念成魔——你所見的仙緣未必就是仙緣,也許是你墮入魔途的契機。
對於裴殊的話,汪飛和蔣子業倒是沒有什麼反對的意思。
就他們的這個《代號仙緣》,就是這麼個玩法。
又或者說,他們的這個遊戲,簡直從頭到尾都充斥著一股子會被玩家打死的氣質。
“1.0版本出來了,接下來怎麼說?要開個小範圍邀請測試嗎?”
汪飛難得地有點不太確定。
他之前負責的都是極星的項目,除了《超神》之外,其它幾個項目不論成敗,在真正發布之前,也都憑借極星的名號在一部分玩家範圍內有了知名度。
而那些項目和《代號仙緣》還有一點不同,那些項目都是大手筆大投資,整體玩法複雜,製作起來也有一定的難度。
簡單來說——哪怕內測期間核心玩法曝光,憑借遊戲的質量、美術以及極星這個招牌,就算有其他遊戲抄襲了他們的核心玩法,也不用太過擔心玩家的流失問題。
但《代號仙緣》不同。
他們目前是小成本製作團隊,哪怕在美術上他們已經儘可能地投入,並且將品控在有可能的情況下做到了最好,但60萬的總投資額,跟人家動輒幾百萬上千萬的製作成本相比,你非說這其中沒有差距,那是不可能的。
《代號仙緣》目前的優勢就是這個用汪飛的話來說‘極其欠打’的核心玩法。
汪飛有些擔心,這個玩法會不會被其他遊戲競品抄襲,一旦這個核心玩法被彆人注意到,並且抄襲到一款投資更高昂的產品中應用,哪怕他們可以對抄襲方提起訴訟,但是對於自身的產品運營也一定會有影響。
裴殊聽到汪飛的擔憂,深沉地拍了拍汪飛的肩膀:“老汪,天真了、天真了哈。”
汪飛瞪了眼裴殊:“好好說話!”
裴殊笑著捧起手裡的杯子:“老汪,玩法抄襲什麼的,那首先得是你本身遊戲有了一定知名度之後,其它研發團隊才會注意到你。你仔細回想一下,你在極星的時候,會有可能注意到一個像不輸這樣的小團隊的首款產品嗎?”
汪飛:……
他不會。
但他還是揉了揉自己的額頭:“我不會不代表彆人不會,你彆忘了咱們工作室僅有的3個成員,都算是有名有姓。”
汪飛這話不假,他自己就是個知名人士,再算上‘不輸老師’和真假製作人事件的蔣子業,三人湊在一起,確實是會引起彆人一定關注的——但說實話,也就是一定關注而已。
裴殊笑著看向汪飛,像是等他繼續說的樣子。
汪飛瞥見裴殊臉上的微笑,覺得這家夥真的是欠打——不論是他這個人,還是他給《代號仙緣》設置的玩法。
但他也知道,裴殊臉上的微笑是什麼意思。
他們3人雖然引人矚目,但是他汪飛是項目經理出身,擅長對項目的整體管控,在策劃創意上並沒有眾人皆知的才能,不輸老師和蔣子業雖然有遊戲創作能力,但他們實際上都是獨立遊戲製作人出身。
包括汪飛在跟裴殊真正溝通之前,都以為裴殊是打算從他和蔣子業擅長的獨立遊戲出發,走獨特的創意和情感共鳴的流派。