因為林成上《廢土》這樣一個成功的爆款項目,寰宇內部對於他提交的新項目計劃也予了高度的重視。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 《未來人生》的遊戲核心創意當前已經通了寰宇集團立項評審會的審核,項目demo階段的預算也已經到位。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 包括項目人員的征集等等,推進得非常順利。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 但本應該像《廢土》製作階段一樣主持大局,迅速推進項目製作的林成,突然停住了他的作,久久沒始處理《未來人生》的demo製作工作。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 私人辦公室中,林成已經不知道第多少次對係統——啟《未來人生》遊戲原型輔助參考功能了,但得到的回應均是‘當前指定項目不可啟該功能’。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 又一次得到這個答複後,林成氣得將裡的鼠標狠狠地摔了出去。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 艸!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 沒遊戲原型輔助參考,他怎麼遊戲複刻出來?!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 不論是前的《瘋狂畢業季》還是《廢土》,這個係統他啟了‘遊戲原型輔助參考’功能,《瘋狂畢業季》時更因為是首次任務,係統基本上是地幫忙將遊戲複刻到了他的眼前。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在準備提交《未來人生》前,林成根本沒想這個遊戲原型輔助參考功能會突然無法啟。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這忒麼不應該是一個默認全部啟的功能嗎?!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 林成簡直不敢相信這係統居然這麼玩兒他!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他重生前又沒玩這些遊戲也沒作為項目主策劃做遊戲,就算全套的遊戲設計案,他又怎麼知道應該怎麼去安排人製作?&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 如果不是前係統的遊戲原型輔助參考功能在撐著,哪怕全套的遊戲方案已經齊備,他也連應該先安排人去做遊戲係統框架的搭建還是先找人做遊戲概念圖定調分不清。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 要知道,前遊戲原型輔助參考的時候,他需要在係統內左邊一份遊戲原型,右邊一份通係統模擬功能將係統通設計案上的內容計算模擬出的‘成品’相對照,才能照著遊戲方案項目往下推進。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 現在光隻遊戲設計案,林成又知道,係統通遊戲設計案模擬出的成品必然會一定的偏差值。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在這樣的情況下,他一不知道怎麼下,二沒原型參考不知道這《未來人生》的遊戲製作出來應該是什麼模樣……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 差毫厘謬以千裡。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 林成就算再蠢也知道,真要這麼強行搞出個《未來人生》,那和原版必然會差出個十萬八千裡。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 此時,林成正在腦海中跟係統吵架:“你tm遊戲原型輔助參考功能我打!!!”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 【滴,該項目遊戲原型輔助參考無法啟。為便於遊戲製作,係統已為您整理並推薦多項係統輔助功能,請選擇相應功能並使用。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 1、原畫風格模擬功能:係統可根據宿主腦內設定想象完成原畫風格的定調,並輸出相應風格圖及遊戲畫麵標準圖像供遊戲術製作人員進行原畫風格參考及術品質基準值參考。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 2、戰鬥表現模擬功能:係統可根據宿主腦內設定想象完成遊戲戰鬥風格的表現效果模擬,並輸出相應風格視頻,供程序與術效等製作人員進行相應戰鬥表現的效果製作參考。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 3、劇情故事模擬功能……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 4、項目組已完成內容模擬拚裝功能……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 5、……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 宿主擁超越當前遊戲市場環境的眼界,請宿主憑借自身超前的眼界與係統強大的能力,為當前的遊戲市場指引前沿的方向!】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 係統林成提供了一係列的可選項,最後還嗶嗶了這麼一句話。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這些可選項上也確實是切實可用,並且對於遊戲製作人來或許應該算是夢想中的功能,但是林成看著這一整排的功能,仍舊是滿頭的火氣。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 模擬模擬模擬……模擬個鬼!!!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 如果係統能實體的話,林成簡直想這狗屁係統掐!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 是,他是重生到了十年前沒錯,前他在極星工作室的麵試中,也汪飛他們闡述了一係列未來遊戲的前景方向。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 但是就像是任何一個人遊戲民工重生到十年前,能夠跟彆人侃侃而談,講一講未來遊戲的受眾市場如何,講一講機遊戲將取pc成為一個全新的巨大遊戲市場,講一講在未來的機性能和網絡支持下,機遊戲將不再太受限於遊戲安裝包體的大小,在未來十年也會下載安裝需要好幾個g但同樣火爆的機遊戲……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 凡此,他能夠跟人侃侃而談,不表他就能夠做出符合那個時標準的遊戲。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 前係統撐著,林成根本懶得去想這些事情,等到這會兒係統鬨了這麼一個幺蛾子,林成才徹底地瘋了。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他根本沒玩那個什麼《未來人生》,他倒是知道這是一款在2025年前後上線然後爆火的遊戲,但是這遊戲根本不是他的審,他連看沒看一眼。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 如果不是他現在拿到了設計案,他甚至不知道這個未來人生的遊戲居然什麼賽博朋克元素和克蘇魯元素。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他前根本以為這就是一款什麼未來人生活的模擬遊戲,就像是那個什麼模擬人生一樣。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 試想看,他原本甚至以為《未來人生》是一款類似《模擬人生》的模擬休閒遊戲,現在讓他自己來主導這個項目的製作,他能做出個什麼鳥來?!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 林成是真的氣瘋了,但是他隻能跟係統生氣、跟自己生氣,在他的項目團隊麵前,他還非得要擺出一副胸成竹的樣子來不可,否則要是被那些人看穿了他什麼不懂……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 林成隻要一想到這樣的可能,就渾身顫。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 但麵對根本不能溝通的係統,最後,他隻能咬牙始在網絡上搜索什麼是賽博朋克風格什麼是克蘇魯,硬著頭皮始一點一點地研究要怎麼搞他的這個《未來人生》的demo製作。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; ***&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 和林成這裡幾乎要了他命的製作困境不同,極星工作室中,《超進化時》和《仙緣傳》這兩個項目的demo製作推進得非常順利。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 而在公測首月的款項經結算後,一係列的錢款已經到了不輸工作室的賬麵上,在錢款到賬後,裴殊第一時間就將工作室的場地租金先單獨結算了黎楚越,他原本以為黎楚越還會找各式各樣的理由來拒絕,但這一回沒。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在將場地租金支付黎楚越後,裴殊微微鬆了口氣,但他很快反應來,這筆場地租金雖然數額不小,但事實上,不論是對現在的不輸工作室來,還是對黎楚越來,這筆支出與收益不算什麼。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 但在不輸工作室剛創建時,對於隻80萬投資額的不輸工作室而言,這片工作室的場地租金足以壓垮工作室的現金流。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 黎楚越終究還是在背後幫了他,包括現在收下他支付的租金,也同樣是讓他放下對於這件事的不自在。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 並且始至終,黎楚越沒挑明這件事。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 想到這裡,裴殊微微苦笑了下。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 對於黎楚越所表現出來的好感,他一直在不斷地逃避,甚至沒去想自己對於感情、對於現在的黎楚越是怎樣看待的。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他隻是一味地覺得小梨子應該還是他印象中的那個小弟弟,沒想,在空缺了8年的時間後,或許這個小弟弟在心理年齡上已經變得比他更成熟。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; “真是……讓人頭疼啊。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊癱坐在自己的工位上,對於自己蘇醒來後重逢的這朵小桃花還是些不知道該怎麼應對。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 最後,邱博宇他了個demo錄屏文件來。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 眼看工作的事情來了,裴殊於是再度逃避式地點擊了文件接收,用工作來麻痹自己不知道應該怎麼應對的內容。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; ***&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 《超進化時》的遊戲正式製作的工作當然沒那麼快,這一次邱博宇所提交來的還是隻是一個核心玩法demo。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 所謂核心玩法demo,就是邱博宇根據《超進化時》的核心玩法設計,然後提取出其中諸如遊戲戰鬥方式、遊戲關鍵養成模塊等,先行製作的一個demo原型。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 就像是邱博宇剛剛送裴殊的這個原型,裡麵能夠體驗的就隻人類、喪屍、異獸這幾個族——包括裡麵的角色模型也隻是術大佬根據邱博宇的需求,免費資源中扒拉出來,再進行一定的調整後,暫時用於demo演示的模型。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 畢竟遊戲的整體術風格,邱博宇還處在每天跟術大佬你來我往唇槍舌劍中,雙方對於末世廢土以及異獸形態、喪屍形態怎樣呈現在玩家麵前的問題,還在爭執中。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 總,製作demo版本的意義,就在於讓核心創作人員一起看看,這戰鬥方式是否符合最初的需求,前在設計案中所預設的玩法,在實際體驗中是否能夠達到預想中的效果?&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 如果沒能達到這些效果,那麼趁著還在demo階段,趕緊想想問題在哪裡,早改早好。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊在收到這份demo演示視頻後,乾脆邱博宇、汪飛、馮陳楚還跟著邱博宇一塊兒做《超進化時》的工作室成員叫到了一起,準備一塊兒看看當前的演示視頻效果,看看大家夥兒沒什麼建議。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這段演示視頻中,基本上沒什麼太多的劇情,演示視頻的主視角是在喪屍族的身上。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 畫麵中的喪屍是個看起來皮膚些青灰色,穿著染血的衣服,腳上還纏著好幾圈繃帶的卡通喪屍形象,身邊還跟著一隻喪屍兔子——看起來像是寵物的模樣。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 喪屍的靈活度不是很好,大概還些跛腳,行走間總些慢吞吞的感覺,他正在一處野外片區進行探索,探索的程中,他遭遇了藤蔓的襲擊,是他身邊的那隻鋼牙小白兔幫忙藤蔓啃斷才重獲自由。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 看到這裡,裴殊沒忍住笑了一下——還挺趣。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 沒想到喪屍和那隻看起來隻是寵物的喪屍兔子間,居然是兔子要更強悍得多。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這時,演示視頻中的演示人終於點了屬性麵板。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 玩家族:喪屍&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 玩家等級:lv3&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 戰鬥技能:普通攻擊(缺乏武器)&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 寵物:喪屍兔子&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 寵物族:紅眼鋼牙兔&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 寵物等級:lv10&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 寵物戰鬥技能:撲殺(lv3)、撕咬(lv5)&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; _(:3」∠)_&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 行吧,確實是鋼牙小白兔沒錯了,而且是隻非常凶悍強大的鋼牙小白兔。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 等玩家和第一個真正的怪物‘異獸’碰麵後,眾人才真正感受到這個鋼牙小白兔的強悍——喪屍玩家因為缺乏武器,麵對巨狼根本束無策,而麵對著對麵的那一頭初級的變異巨狼,玩家和寵物間,是鋼牙小白兔撐起了這個家。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 那個變異巨狼完全不是這個鋼牙小白兔的對,最終被這隻看起來柔弱無辜的鋼牙小白兔直接啃了。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 眾人:……!果然,好凶悍的鋼牙小白兔。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 而在變異巨狼亡後,喪屍玩家巨狼的身上掏牙掏,終於掏出了他想要的東——一款對於喪屍來,味至極的病毒。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 咕嚕嚕。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 喪屍玩家吃完了裡的病毒,成功完成了自身的一次等級提升,但是突然間喪屍收到了係統提示——喪屍體內的原生病毒與吞食後的病毒互相吞噬後產生了病毒異化!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在短暫的等待後,因為病毒異化,喪屍玩家的身體也出現了巨大的變化,前瘦弱乾枯的喪屍,變成了一個肌肉喪屍。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; ?&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 真是……充滿了驚喜的變化呢?</p>:,,.