《超進化時代》的成功帶動的是業內遊戲製作公司的新一輪項目熱點。
此前在《超進化時代》i開發宣告成功的階段已經翻了一番的條漫與i衍生同人作品合作價格,在《超進化時代》的遊戲本也大獲成功之後,又有了一大截的提升。
有的公司火急火燎地就開始上線新項目或是開始嘗試開發老項目的i意圖吸引二次元玩家,而如寰宇這樣的大公司,雖然同樣也非常著急,但是他仍舊有內部的評審環節,預備先通過內部的評審進行一輪篩選,看看究竟是哪個項目更適合這樣的i向開發。
受到不輸工作室的啟發,寰宇公司內部也將關注重點放到了還在研發期的項目,預備也嘗試進行遊戲和i的並行開發。
在盤點了寰宇公司各個工作室正在研發中的項目之後,林成工作室的《未人生》也進入了備選項。
不久之前,林成終於提交了他的第一版核心玩法deo。
中展示的就有玩家角色在未世界踩著噴氣式滑板在空中激情‘衝浪’的效果,將類似輕功的概念玩法融入到了充滿賽博朋克感的未世界環境下,第一眼的衝擊效果和未世界的場景效果都讓評審組非常滿意。
雖然有點遲了,但是《未人生》的deo順利通過了審核,也成為了寰宇公司內部關注的重點項目。
畢竟林成手上是有過成功項目的,而且連續兩次的項目是完全不同的項目類型,從目前《未人生》的表現上看也非常喜人,這讓寰宇公司內部對於林成的評價又更了一些。
至於之前《未人生》的deo久久有動靜?
人才嘛,有的時候有一些古怪的脾氣和行為式都是可以理解的。
外界各個公司對於《超進化時代》的成功有怎樣的跟進動作裴殊並有理會,在《超進化時代》的首周流水逐漸趨於穩定,而玩家的一係列數據非常喜人的情況下,不輸工作室開了一場慶功宴,慶祝《超進化時代》的成功。
慶功宴上,裴殊次宣布,《超進化時代》本年度的純利潤中,會有至少15的項目純利潤將作為年底《超進化時代》的項目組分紅。
這個消息的宣布,讓《超進化時代》的項目組以及不輸工作室的所有成員都度感到振奮。
從裴殊的態度就可以看得出,上一年度《一念仙魔》大火成功的分紅並不會限於第一年和第一款項目。
工作室是大的,隻要所有人努力,自己的項目能夠取得成功,麼不輸工作室就不會虧待任人!
裴殊的態度晃晃地將這些寫在了麵上,也度佐證了不輸工作室的‘福利’,讓所有新加入的成員或是工作室的老人都由衷地期待,希望不輸工作室的各個項目都能夠步步走。
在短暫的慶祝之後,不輸工作室的所有成員又度投入到了忙碌的工作日常之中。
此前同期立項的兩款項目中,《超進化時代》已經成功公測,而《仙緣傳說》的進度則一度讓項目組的成員挫敗。
原因無他,馮陳楚在《仙緣傳說》的美術效果以及玩法表現上的要求簡直嚴苛到了變態的程度,項目組的美術中目前不僅了對光追效果有深入研究的大佬,同時還請了專門的武術指導——是的,作為一款遊戲,《仙緣傳說》為了能夠讓遊戲中的戰鬥動作達到縹緲仙氣又真實的效果,馮陳楚硬是在裴殊的支持下,找了專業的武術指導以及‘舞’術指導。
兩位大佬,一位是太極拳太極劍的正統傳人,另外一位是專業的中國舞大師,因為工作室的場地足夠大,裴殊硬是讓人在工作室裡隔出了一個專門的動捕室,讓這兩位武術指導通過全套的動作捕捉裝備開始和專業的遊戲戰鬥技能設計策劃以及戰鬥美術組一起,天天地泡在動捕房裡,就為了研究出真實又美觀的戰鬥效果。
按照馮陳楚的說法是這是修仙,當然要飄逸瀟灑,仙俠仙俠,也不能隻有仙氣有俠氣,於是還需要有一些俠氣的真實感。打起要讓人覺得這是接近真實的戰鬥驗——你就是這樣的仙人,總之講究的就是一個爽。
往往這時候,裴殊也會在邊上笑眯眯地點頭鼓勵大家。
“不用擔心項目成本,工作室還有錢。”
項目組成員……倒也不是有錢錢的問題。
主要是這樣的開發式,雖然讓項目組的成員感覺很痛快,但是也確實讓他所有人也感到很煎熬,畢竟馮陳楚真是有點吹毛求疵,可不輸老師說得也錯——能夠參與到這樣的大製作之中,本身就是一種對自我的提升。
而且不輸老師為了安大家的心,還特表示,隻要《仙緣傳說》能夠達到理的質量表現,麼不論最終的項目收益是多少,在本年度工作室也會從《一念仙魔》和《超進化時代》的項目純收益中分抽取2作為《仙緣傳說》項目組成員的年終分紅獎勵。
老板的都給到這份上了!
還有什麼說的?
當然是拚了!
《仙緣傳說》的全成員可以說是完全痛並快樂著,痛的是馮陳楚真特麼是個混賬家夥,挑刺一挑一個準——當然這裡也有說不輸老師很好的意思,他的老板在挑刺上的水準跟馮陳楚個禽獸半斤八兩,都不是什麼好東西。
但是他老板說多好聽啊!