然而到了下半年在線玩家就會進一步的加速流逝,到了第二年周期的尾聲,除了一些死忠粉老玩家,基本就不會再有新玩家進入遊戲,遊戲也進入了微利甚至賠錢狀態。
而遊戲公司也不可能再在這款遊戲上麵,投入大量的資金開發新的地圖,以及進行營銷推廣。
就讓這些老地圖掛在服務器上麵,維持著半死不活的最後狀態,然後等到一個合適的時機,關停掉這款已經落伍的遊戲,算是完成了一個遊戲圖景的生命周期全過程。
所以並不是葉紫自以為的Actoz愚蠢的忽視了遊戲網站建設這一件重要的事情,而是Actoz的高層認為對於一個生命期隻有兩三年的MM遊戲來說,這時候才想著建網站已經太晚了。
遠不如從那些大網站入手,花錢買廣告位實際。
因為葉紫經常來這家飯店吃飯,前台負責的老板娘自然認得葉紫,以著儘可能快的速度又給趙長安這桌上了幾個趙長安新點的硬菜,又拿了三瓶冰鎮啤酒。
三人邊吃邊說著事情,不知不覺就到了一點多。
“昨天傳奇的數據是多少?”
冷不丁葉紫突然問了一句。
“不知道,沒在意。”
趙長安說得是實情,傳奇的具體數據雖然白堊紀每天都會發一份給一納米總公司,不過都是發到唐霜那裡,發給趙長安的郵件都是彙報和征求一些公司具體運作的事情。
發給唐霜的數據唐霜從來都沒有轉發給他,趙長安也從來都沒有問過要過。
其實他根本就不用去看這些數據,隻要沒事兒到網吧裡麵轉轉,心裡麵就有數個七七八八。
到現在,上外周邊的十幾家網吧,隻有一家在桌麵上放了傳奇的客戶登錄端,其餘的想要登陸遊戲,還必須花費兩三分鐘的時間從網吧主服務器遊戲庫裡麵下載。
而且網吧裡麵玩傳奇的網民比例,還在20%-30%之間浮動,這比月初剛開服的時候10%的比例已經高出了一倍有餘,不過距離網吧老板選擇把每一台機子都寫進傳奇的客戶端,大約還差著10%左右的比例距離。
至少也得35%以上的比例,網吧老板為了吸引客戶,減少他們的下載時間,才會騰出電腦硬盤裡麵的空間,把遊戲寫進去。
也就是說,距離搬家還需要一段時間。
傳奇2的客戶端大小是85.65m,現在網吧裡麵的電腦的硬盤配置,一般都在6.4G左右,再老一點的電腦硬盤隻有2-3G,僧多粥少,這裡麵還要儘可能多的預裝一些熱度比較高的大型單機遊戲,所預留的空間就會很小。
不過就趙長安預測,以著傳奇現在的發展勢頭,估計用不了兩個月,這些網吧都會把傳奇客戶端寫進每一台機子,好吸引客戶,節省他們的進入時間。
在趙長安的記憶裡,看過一片文章,說是在傳奇遊戲的高峰期,一個網吧裡麵的機子屏幕,幾乎全是清一色的傳奇遊戲。
那麼最少也得70%以上的比例,才能出現這種效果,所以距離這個時間,還得再等幾個月甚至更長的時間。
。:,,.