晚宴結束,薙切本家派車送一行人回去的路上。
車後座。
一色慧、久我照紀,一左一右,把夏言夾在座位中間,兩人上了車目光就沒挪開過。
夏言總覺得這種哲學氛圍持續下去越來越微妙,放棄了查收係統獎勵,睜開眼好笑地問:“你們到底想說什麼?”
“那是……”
“「必殺」?”
必殺,隻能是必殺食譜。
哪怕是穩穩占據了校園議會席位的十傑們,都永遠不會嫌多的,堪稱食戟必勝的殺器。
夏言挑挑眉。
係統這,沒有對「必殺」的評級,換句話這是食戟世界獨有的食譜段位,他內心是有一個對必殺的判定準則,但不知道是否符合食戟土著們對必殺的定義,所以這時候也來了興趣:“你們對「必殺」的理解是什麼?”
“就是你用食材營造的特質。”久我照紀翻翻白眼,以為這家夥又在裝傻了,但還是耐心地解釋,“就這麼說吧,你對辣味的詮釋已經達到了一個很高的境界,和我營造的麻與辣,是完全不同的方向,有你個人濃濃的特色。”
“這種個人流派的印記,就是俗稱的特質啊——”
一色慧很讚同。
他接上久我照紀的話:“如果說你的‘柿子青椒肉絲’,具有必殺的雛形了,那麼今天傍晚這道‘千層餅’,就是完完全全的「必殺」啊!”
夏言哦了聲。
《柿子青椒肉絲》3星食譜,指數麼,一個發光,一個黑暗。
而《千層餅》也是3星,對應一色慧、久我照紀口中“特質”的,隻有【黑暗指數】,並且發揮上限達到了高等。
所以,是指數上限的原因嘍?
“我自己有係統,這些東西可以數據化,評判一目了然。”夏言暗暗想,“他們卻沒有數據層麵的東西,又是怎麼準確判斷的?”
結果還沒等夏言詳細問及,久我照紀就以充滿了怨念的語氣說:“我想,在接下來幾天,可能一個星期,也可能是半個月,我嘗自己的料理作品,都感覺是在嚼紙片完全沒有味道了。”
一色慧心有戚戚的點頭:“是啊,「必殺」就是這樣。”
“清湯,薑片,都無法洗去舌頭上的記憶。”
“其實已經可以稱作傷痕了。”一色慧歎氣,“夏言君的菜品……把我們全都……”
“貫穿了。”
“傷痕需要時間彌補。”
夏言:???
有點受不了兩個人逐漸奇怪的聊天內容,索性又閉上眼。
原來,「必殺」唯一指標,就是特質麼。
不管食譜星級如何,高等特質就是必殺。而如果是特級以下最強的九星食譜,加上高等特質,那妥妥遠月校園範圍之內的至強食譜,誰擋路就乾掉誰。
晚宴後,人物等級由lv9,提升至lv10。
1個閒置技能點,繼續丟給「一口鍋」,於是技能進度變成3/4即將點滿。
同時,完成任務,世界性道具「扭曲的種子」出現在了係統欄裡。
此外。
有一條出乎意料的收獲:
【世界偏差值+4%(食戟之靈)。】
“咦,這一趟收獲頗豐啊,我去幸平餐館一滴都沒有的偏差值,沒想到在薙切家宴這補回來了,這是讓世界漸漸變了,把我當成了神之舌的救世主麼?”
4%和此前積累的6%,一共10%。
但與50%仍然相差甚遠。
夏言正糾結「扭曲的種子」要不要用上的問題,卻發現係統彈出一個新窗口:
【恭喜,您的人物等級達到lv10。】
【您擁有首次免費選擇天賦的機會,請在以下列表作出決定。】
廚藝進階——
1.「羅漢虎爪拔」(中華一番)
2.「羅漢水晶斬」(中華一番)
3.「血之料理人」(食戟之靈)
體魄/感官——
1.「鐵腕銅臂」(你將獲得驚人的持久力)
2.「味覺開發」(想擁有‘神之舌’嗎)
3.「嗅覺開發」(想擁有‘神之嗅覺’嗎)