第八集 牛場,霸弗(四)(2 / 2)

大具現師 夢裡閒牛 3675 字 4個月前

“啊,不好意思。扯遠了。”鐵柱抱歉地說,“讓我們回到命中機製的話題……”

命中與防禦的機製,為什麼會被玩家稱為是愚蠢的設定呢?一個“反傷詛咒”給了我們答案。

在那個年頭,怪物的攻擊力都是很低的,以大魔王們為例,最高的不過才“五百七十”點攻擊力。哪怕是動用了傷害詛咒,也才一千一百四十。

再看看玩家自身,沒個上萬,都不好意思說自己的攻擊力及格。即便是被稱為刮痧的物理職業,基本也在四千以上。基於怪物的血量都是超厚的,因此反傷效果往往都以百倍來計算,讓怪自身的攻擊回歸產生效果。

那如果這種反傷不是作用於怪物,而是玩家彼此呢?那會出現個什麼效果?四千的傷害乘以四百給回自己?叫“我秒了我自己?”

再者,防禦值跟傷害不直接掛鉤,僅僅影響命中,隻要是被怪物擊中,就會扣除該怪物的攻擊力數值等同的血量。最高躲避命中概率,也隻是百分之九十五。更奇葩的是,跑步的時候防禦值自動歸零。

也就是說,哪怕是你穿著一套神裝,跑步的時候跟裸奔其實沒有任何區彆。但凡隻要你跑動,怪物的攻擊就會百分之百命中,這就太扯了!

於是乎,那些喜歡較真的玩家組織起來。

一次大規模的“轉化反傷聖騎士圍攻安姐”事件爆發了。所有騎士統一使用轉化技能,讓安姐手底下的怪攻擊安姐自己,再利用反傷靈氣對付安姐。

然後安姐發現,自己好端端的一個魔王,竟然打不死自己的嘍囉。是的,任何一個都打不死。再加上多人組隊使得場景怪物的血特彆的厚,這場折磨的圍攻,一直持續了近月。

整個月,隻要安姐來場景上班打卡,那個地區就會圍著一大堆這樣的聖騎士。他們成群結隊,有著明確的分工,一些負責反抗光環、一些幫助隊友淨化毒素、一些提供祈禱回血。主要的攻擊手段,僅僅是轉化場景的小怪,讓他們去圍堵安姐。

堂堂的苦楚女王,硬是被自己叛變的小弟團團圍住,沒有辦法。她被這些玩家折磨,直到下班打卡。基於玩家們的這種騷操作,場景怪物的攻擊力體製幾乎癱瘓。

然而最痛苦的還不是安姐,大蟲子作為痛苦之王,被反傷死靈虐得是一個慘字。打也不是,不打也不是,差不多以每兩分鐘在場景刷新的方式,從上班被虐到下班。唯一能打得過的,隻有“卡”。

魔王們很無奈,一直被這群人搞下去,也不是辦法,隻好找天使一起商議對策。

伴隨著安姐一招毒環乾掉了自己所有手下,怪物穿裝備製度上崗,原先的攻擊力也就變成了他們的基礎攻擊數值。命中機製,也隨之與防禦數值脫鉤,開始朝攻擊占據空間的方向進行發展。

至此之後,單挑魔王成為傳說。

地獄火把,天堂桂葉,變成了超級昂貴的東西。魔王、大天使開始擁有包括“惡魔”、“天使”在內的六個詞綴,六種屬性中按喜好選其中兩種免疫,還穿裝備。

安姐不禁一聲冷笑。

“都是你們逼我的。”

弱弱地說一句,安姐至今無法火免……

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