第七章 他來自未來(1 / 2)

遊戲的榮耀 無上星空 2354 字 11個月前

《榮耀》。

風華國際第三款使用遊戲頭盔的虛擬現實遊戲。

前兩款分彆為《魔界》和《王者世界》。

作為一家以電競遊戲發家的遊戲公司,風華國際向來秉持著一個理念,那就是“遊戲競技化理念”。他們設計的遊戲一直都以“競技化”為目標,遊戲內有著大量“競技化”的內容,從pve向的副本首殺競賽、副本競速賽等等,到pvp向的單人、小隊、團隊爭霸賽,不一而足。

而這樣做的成果也是有目共睹的。

6年前推出的,以中華仙俠風為題材的《魔界》,到現在為止都是國內在線人數排名前三的爆款遊戲。由風華國際官方舉辦的“仙武之巔競技大賽”,更是目前國內獎金第二高、參與人數和觀看人數第一多的火爆賽事。

“仙武之巔競技大賽”的獎金排第二,而排第一的也是“自家人”,正是3年前同樣由風華國際推出的,以中世紀騎士戰爭為題材的《王者世界》。

這款遊戲裡沒有任何仙玄魔幻的內容,主打的就是一個真實戰鬥。

從這款遊戲開始,風華國際推出了“副本競賽”賽事,其核心為副本首殺競賽和副本競速賽,同時包含其他一些趣味性賽事。

賽事一經推出,立刻受到了玩家們的追捧,尤其是每年兩次資料片推出的全新團隊副本首殺競賽,觀看競賽直播的觀眾人數一直都處於同時段第一。

更誇張的是,從這款遊戲推出的第一年開始,其舉辦的“騎士之王爭霸賽”就一躍成為全球最大的電競賽事。

與“仙武之巔競技大賽”主打個人和小隊pk競賽不同,“騎士之王爭霸賽”雖然也有這些比賽,但其最吸引人的卻是大規模團戰競賽。

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