《貓咪麵包坊》全本免費閱讀 []
把羅利扔給漢斯,貓寧滿臉輕鬆。
彆看漢斯總是一副大老粗的模樣,好像笨手笨腳又對什麼事都不上心。
但多日跟他的相處經驗讓貓寧確信,那都是假象,真實的他放現代,絕對有一堆人爭著搶著喊他男媽媽。
要問為什麼?
誰能拒絕一個在教導自己的時候,態度溫和仔細的好老師呢?
就算你在學習過程裡出點差錯,他也不會生氣,隻會慢慢告訴你怎麼做才能把事情做對,主打一個陪伴式教育,情緒十分穩定。
就算被自己牽連,害他被鎮長罵,還被發配去當門神,也不會把原因全怪在他頭上,甚至還有閒心推薦新的客人來麵包坊消費。
要不是萊爾偷偷吐槽團長的朋友長得好凶,但幸好聽他的話來光臨了,貓寧甚至都不知道大主顧的來頭還有這個緣由。
所以,羅利跟在他身邊,一定會有所收獲,就算什麼都學不到,也能壓壓他的暴脾氣,不再那麼口不擇心,行事衝動。
而且……他的侄子也是個乖崽崽。
想到那個自己說想知道怎麼把魚乾做好吃,就一臉自豪的把陌生人帶回家的男孩,貓寧忍不住再次扶額。
作為鎮裡孩子們比較溫和的代表,埃迪雖然傻乎乎的容易輕信他人,但有原則又願意接納其他夥伴。
就算彆人犯了錯,隻要能真心誠意的跟他道歉,矛盾也能輕而易舉的一筆勾銷。
叔侄兩個人,一個陪伴一個矯正,正適合成為羅利接觸外界的第一步。
從看完夢境後貓寧就有這個想法了,雖然心結是暫時解除了,但如果今後還是生活在一樣的環境裡,很難說有沒有第二次被噩夢侵蝕的可能。
因此在確定羅利從噩夢出來後,貓寧就緊趕慢趕跑向羅利家,想看看他們家的現狀。
好巧不巧,剛到門口就撞上了他跟他爺爺抱頭痛哭的場景,那畫麵既讓人感動,又好笑的不得了。
據說是老人在夢裡被嚇得夠嗆,才會抱著羅利半天不撒手。
而本來也很感動的羅利,轉瞬就因為被抱了太久又掙紮無能,像風乾了的鹹魚一樣掛在爺爺身上,十足十的動彈不得。
借著鎮長有事跟老人說的借口先把羅利打發走,貓寧才和老人進行了一次深入談話。假借男孩跟自己很要好的名義,把他的複雜心思都全盤托出。
可能是在夢裡被嚇到了,亦或是聽完貓寧說的羅利的想法後有了反思。
最終老人同意了他擔保的,讓羅利與外界接觸的種種方案,也決心專注於治療自己的病症,好不讓孫子為自己操心。
沒想到事情解決的比想象中更順利,貓寧美滋滋的回了店裡,自覺自己做了好事,簡直正道的光~
打掃乾淨早上賣完麵包後留下的麵包屑,貓寧一屁股坐回收銀台,打開水晶球麵板點擊[貓居],想看看芝麻的數據又有了什麼新變化。
【芝麻:
主人:貓寧
好感度:☆☆☆☆
情報1:喜好黑色織物,最好是棉麻。
情報2:喜歡睡覺。擁有嗜睡加成,夢裡排斥度-10%
情報3:撒嬌能力max,可以讓人產生憐愛感,從而合理的混入夢境中。
稱號:[先驅者]:令貓信任的領導者,對貓靈吸引度+5%
噩夢能量條:60/100】
跟之前相比,芝麻的解說條明顯變得有模有樣,應當是好感度上升的緣故。
以前遊戲裡就是這樣,好感度每多加☆,就會解鎖一個詞條,來細細描述貓咪們的喜好。
現在雖然跟以前遊戲裡的描述略有不同,但對貓寧來說,這樣更好。
畢竟詞條裡對夢境有利的加成越多,代表貓靈們在噩夢裡打工時能更有效率也更安全。
反正貓咪的愛好習性他已經背的滾瓜爛熟,就算不給,他也能根據不同的花色猜個大概。
除此之外,比較重要的應該是噩夢能量條。
雖然他沒有仔細算過詳細數值,但每次芝麻去吃C-級噩夢,能得1-2點的噩夢能量。也就是說,它至少降低了30個人會被噩夢困住的概率。
“實在太了不起了~”
貓寧情不自禁把在旁邊舔毛毛的芝麻抱在懷裡,滿是寵愛的蹭蹭它的腦袋、親親它的臉臉、揉揉它的肚、嘶——
被芝麻毫不留情的印了個貓爪在臉上的貓寧,鬱悶的撅嘴看芝麻回自己的窩裡繼續舔毛,努力憋了兩顆荷包蛋在眼睛轉了轉也沒能讓芝麻心軟,遂歎氣繼續工作。
這次解除羅利的心結,獎勵了50點噩夢能量,剛好夠幫芝麻湊齊100點,也不知道將芝麻轉化為實體後,跟現在會有什麼不同。
把臉舔的乾乾淨淨的芝麻,察覺貓寧望著自己的眼神,抖了抖耳朵回看他。
見鏟屎官被自己盯了許久也不害臊,乾脆蹬著貓窩上了收銀台。
“咪嗚?”
芝麻水汪汪的眼睛好像會說話,一雙藍眸看著貓寧,把自己的疑惑說的明明白白。
你在看什麼喵?
貓寧看著芝麻可愛的模樣,忍了又忍,才忍住自己蠢蠢欲動的爪子不要去揉搓它。萬一把芝麻惹惱了,被小貓咪討厭那就糟糕了。