隻要不是逼氪嚴重,各種道具都放在商城裡賣,那玩這遊戲也沒什麼壓力啊!月卡,大部分人還是付得起的,哪怕同時玩好幾個遊戲,衝月卡都不是問題。
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萌兔開始按係統提示努力蓋房子。
隔壁的六哥也正在搞家園建
() 設,他一邊建設一邊跟大家講解:“家人們,咱們的家園剛開始是一片荒地,需要你來規劃。係統送了咱們一頭牛,知道乾嘛的吧?”
彈幕區發來各種字符:“吃牛肉?”
“看家護院?”
“不會讓它去犁地吧!”
六哥笑眯眯道:“沒錯,這頭牛可是寶貝,千萬彆一時好奇殺了或者賣了。這是我們初期的好幫手,可以幫我們迅速開墾荒地,方便耕種。”
六哥說著就進入了“主人管理模式”,在這種模式下,可以上帝視角看到自己家園的整體布局,他迅速劃出一大片區域,讓牛去耕地。
觀眾們看著這一幕畫麵,集體無語。
讓老牛拉個車去翻地?這種基建玩法,還是第一次見啊!
不少玩家突然有種跑去鄉下開荒的錯覺,華夏人骨子裡喜歡種地的基因似乎正在緩慢覺醒。
小帆船做的遊戲,在“沉浸感”這方麵真是無人能及。
六哥道:“遊戲裡將耕地的過程加速處理了。大家看到,隻花了幾分鐘時間,我們矜矜業業的牛哥,就將我畫出來的地全部耕完了。說一個技巧,家園80%以上的地都要改成耕地麵積,方便我們快速開局!”
他打開家園商城,道:“地皮弄好後,接下來就要考慮種什麼。我的辦法是,所有麵積allin樹苗,這樣可以最快速度獲得蓋房子用的木材!”
“蓋木屋常見的木材,有紅鬆木、柳木、橡木、樺木等,彆種錯了。你搞一堆蘋果樹、杏樹,可不能獲得蓋房子的木材,隻能獲得水果。”
有玩家在彈幕裡問道:“自己在家種果樹,長出來的水果可以吃嗎?”
六哥說道:“當然可以啊!這是超級逼真的基建遊戲,你家園裡的一切食物產出,水果、蔬菜之類,都是可以吃的哦。”
玩家們:“!!!”
臥槽,這太牛了啊。
還以為基建遊戲隻是做做樣子,家園裡種的花花草草、蔬菜水果,收獲之後拿去賣給係統,獲得銅幣,然後購買家具。
大部分基建遊戲都是這樣的流程。
沒想到,這次的全息基建真的做到了“沉浸式體驗”。
你不但能在虛擬世界擁有屬於自己的家園,你在家裡種的果樹,結了水果可以摘下來吃;你種的蔬菜,能拿去廚房做一頓豐盛的午飯。
這可是最新鮮的蔬菜,自己種的啊!
有觀眾問:“如果我把後院挖成一片湖,灑下魚苗,也可以釣魚吃?”
“那我能不能養很多很多小羊?我超愛吃羊肉。”
“臥槽,思路打開了!”
六哥看著彈幕區熱鬨的討論,笑著說道:“你們想象的,在這遊戲裡都可以實現。據我內測的經驗,玩家的家園係統是獨立計算空間的,隨著家園等級漸漸提升,麵積也會越來越大。五級家園,就可以搞農場了哦。”
觀眾們:“!!”
臥槽,農場?!
這不就是“我在全息遊戲裡當農場主”?
可以種出上千畝的玫瑰花田;也可以養幾千隻牛羊,成為一個牧民?或者搞出一大片湖,養一湖的龍蝦、大閘蟹?
基建遊戲的內核玩法,最重要的就是給玩家帶來“創造世界”的成就感。
揚帆啟航的《盛世大唐》就將這方麵做到了極致!
家園可以一直升級,五級家園將開放農場係統。麵積巨大的農場,具體做什麼,都由玩家自己做主。
此外,大世界的建設,也需要所有的玩家來參與。
遊戲開服第一天,玩家們活動的範圍暫時局限在“家園”內部,因為長安城還沒有建好,係統也發布了“世界建設任務”,向全服所有玩家征集木材。
很多玩家表示自己木材都不夠用呢!
但世界任務獎勵的銅幣很多,玩家隻好勒緊褲腰帶,給係統送了一點木材,換取銅幣獎勵。
剛開始的時候,大部分玩家都以為,所謂的“世界任務”隻是一種日常發銅幣獎勵的噱頭。
隻有參加過內測的才知道,這個遊戲的世界建設,是跟世界任務完全同步的。
比如,今天長安城公開征集木材,明天,大街上就會出現許多木製的建築。某天開始征集槐樹,征集完成後,長安城街道兩旁就會種滿槐樹。
玩家每次上線,自己所在的世界都會發生變化。
在所有玩家的共同努力之下,長安城會日漸完善,最終如片頭CG一樣繁華熱鬨。而修建這座城市的一磚一瓦、一草一木,都來自於玩家,是玩家在自己的家園種出來提交的。
為所在的世界出一分力,由玩家們共同完成整個虛擬世界的建設。
這樣的基建網遊,會讓玩家充滿歸屬感,也必將成為玩家們在全息世界的溫馨家園!!,找書加書可加qq群952868558