第44章(2 / 2)

異界遊戲製作人 蝶之靈 17644 字 9個月前

【說實話,我一個對音遊毫無興趣的都想玩玩看了】

觀眾們看了一天比賽,其他遊戲設計雖然有創新的地方,但總有各種各樣的缺陷。可《樂魂》這款遊戲,各個方麵幾乎都沒有缺點!

這無疑是一款風格獨特、玩法新穎,劇情設計也很有誠意的音遊。

將民樂和曆史故事結合起來,精美的圖鑒兌換讓玩家有繼續玩下去的動力。豐富多彩的故事讓玩家感同身受,甚至想更深地去了解這些樂器。

攢碎片,換圖鑒。

刷熟練度,解鎖更多故事!

遊戲的目標主線很清晰。

隻要下載這款遊戲,你就知道下一步要做什麼。

一款遊戲能留住玩家,讓玩家有興趣玩下去,就已經成功了一半。

如果能讓玩家有所感觸或者有所收獲,甚至願意跟親朋好友去推薦、去分享,那就成功了另一半!

作為大學生設計作品,《樂魂》,真的有點超標了!

***

【一戰成名(4)】

現場所有人,都在認真聽謝雲帆講解他的遊戲。

這位同學一點都不緊張,他的整個演講過程條理清晰,安排合理。該講解的時候做詳細的介紹,該展示遊戲的時候就讓隊友進行操作。

隊友跟他的配合也很默契。

接下來,他又展示了一些高難度的曲目。

比如讓人熱血沸騰的一胡曲《賽馬》,張子正全部連擊幾千個音符,讓現場觀眾都跟著激動起來,仿佛看到了萬馬奔騰的場麵。

還有以編鐘為主的樂曲。編鐘作為大型打擊樂,遊戲裡選用的編鐘共65件,分上、中、下三層,操作界麵也做了三層小鐘。音符不斷在三層編鐘間閃爍,手都要忙不過來了!

最終,嗩呐曲出現的那一刻,現場觀眾和直播間網友的天靈蓋都差點被掀翻——這音效,洗腦效果一流啊!

【千年琵琶萬年箏,嗩呐一響全劇終】

【這聲音差點把我送走~~】

【策劃團隊是怎麼想的?音遊加入嗩呐,你們真的6】

【哈哈哈,真是不同風格的民樂大亂燉啊!】

【牛逼,這選曲很豐富!】

雖然遊戲的整體畫風是清新精致,但音遊,重在節奏感、連擊的爽感,如果一直選用太柔和的曲子,玩久了就會沒意思。

所以,在高難度曲目的選擇上,謝雲帆讓顏可選了很多風格激烈的樂曲,調動玩家的連擊爽感,也有一定的挑戰難度供高手娛樂。

嗩呐曲結束,演講階段也結束了。

謝雲帆拿起話筒,總結道:“我們做這款遊戲的初衷,是為了推廣民樂。不同風格的民樂,會給大家帶來完全不同的感受。在此,特彆感謝榕城大學民樂團的同學們,對我們畢設作品的大力支持。”

此時,守在直播間看比賽的民樂團同學們,早已激動得熱淚盈眶!被帶飛的感覺真是爽爆了。他們也沒料到,當初抱著“試試看←_[]←來[]#看最新章節#完整章節”的想法去幫個忙,最終的效果居然會這麼好?

謝雲帆也太牛了!

一個以民樂為主體的音遊,居然能做到如此程度!

謝雲帆看向台下,誠懇說道:“不管《樂魂》最後拿到什麼樣的成績,我們都希望,能有更多的人願意去了解民樂,喜歡民樂。”

“民樂,是屬於我們華夏的獨特文化。”

“謝謝大家。”

他朝台上深深鞠躬。

現場響起了雷鳴般的掌聲。

微博大V、遊戲主播、論壇版主、網站記者,100位玩家評審團的大佬都在激動地鼓掌,連台下的幾位教授都頻頻點頭讚許。

掌聲持續的時間有些久。主持人隻好站出來打斷:“感謝榕城大學謝雲帆團隊帶來的精彩作品!接下來,是自由提問時間。”

話音剛落,刷的一下,十幾雙手同時舉了起來。

主持人:“……”

彆的遊戲也沒見你們這麼積極啊!

台下,華夏遊戲的會長,朱源老先生也笑眯眯地舉起右手。

主持人:“請朱會長提問。”

朱老先生很直接地問道:“這款遊戲,製作確實精良,不像是大學生的水平,你們幕後是不是有高手指導啊?”

謝雲帆微笑道:“這是我們原創的遊戲,遊戲的設計和製作,從始至終都由我們團隊獨立完成。”

朱老點了點頭,笑眯眯地說:“推廣民樂傳統文化,你們這個遊戲的立意,確實很高。我非常高興,能在大學生的設計中,看到這樣的誠意之作。”

全場再次響起掌聲。

——沒錯,誠意之作!

隻要看過今天謝雲帆演講的人,都能說一句:這遊戲做得很有誠意,細節非常精致,看不到一絲絲敷衍的地方!

評審團有人站起來道:“你們這遊戲製作水準確實很高,精致程度都比得上專業工作室出品的商業遊戲了。我想問一下,你們做個遊戲花了多少錢,這效果是拿錢砸出來的嗎?”

有些參賽選手心裡正酸呢——說不定這遊戲就是用錢砸出來的!要不然,完成度怎麼可能這麼高?

謝雲帆當場調出遊戲設計預算表,答道:“遊戲總共花費4萬5千元,大部分用於購買風格特殊的原畫。另外,租借錄音棚花了一些錢。”

“動畫特效、劇情轉場都是用公共素材庫的素材合成修改的。我們沒有經費曲做3D動畫,做的都是貼圖2D轉場,比如《十麵埋伏》大軍壓陣的場景,那些士兵

都是複製粘貼的,仔細看的話,還是有些粗糙。”

太謙虛了吧……這叫粗糙?!你讓其他選手團隊怎麼活啊!

“遊戲框架、關卡、操作係統等核心玩法內容,都是我們自己寫的。這是我們所有的源文件和素材庫特效清單。遊戲的製作過程,符合參賽標準。”

現場所有人都震驚了。

也就是說,這個遊戲隻花了4.5萬?!

大學生的畢設作品有規定,花費不得超過10萬元,這是為了避免某些富一代拿錢去砸效果,導致全國大學生形成不良風氣的內卷。

每年,全國各大高校的遊戲專業扶持經費都有好幾十萬,重點大學的設計經費上百萬、甚至破千萬。好的作品,學校如果推薦去參賽,會給一定的經費扶持,拿個10萬的扶持費用並不難。

謝雲帆當時放棄了推薦名額,將扶持經費讓給廖蒙他們團隊,因為他不缺這點錢,前期的投入都是自掏腰包。

花費不到5萬的遊戲,居然能做到這樣的程度……

那些大公司,砸了幾百甚至上千萬做成一坨翔的遊戲,你們不慚愧嗎!

現場的很多同學都不敢相信。

這款遊戲的花費在今天參賽的隊伍裡甚至是排在末尾的。帝都大學的《快樂小孩》Q版萌寵畫風,都卡在規定極限花了9.9萬呢。

花最少的錢,做最牛逼的遊戲!

謝雲帆到底是個什麼樣的神奇人物?

台下,林教授笑眯了眼睛,一臉“這是我學生”的驕傲自豪。

廖蒙團隊的很多人,張大的嘴巴到現在都沒合上。

當初學校說要推薦他們去參賽的時候,他們拿到8萬扶持經費,重新打磨了一下遊戲,自信滿滿。

結果……參賽現場,被同班的學渣秒成了渣?

廖蒙甚至在懷疑,自己到底是不是做遊戲的材料?明明是同班同學,這差距也太大了吧?他今天被連環打擊,從小建立的信心都在搖搖欲墜。

此時,看直播的榕城大學設計係同學,眼珠子也掉了一地。甚至有正在吃飯的同學,把米飯噴了一屏幕。

這還是那個謝雲帆嗎?確定是他們同學謝雲帆?

臥槽,好後悔!

當時謝雲帆在班裡公開招募的時候,他們為什麼沒參加?

到底為什麼!

……

提問環節原本規定5分鐘,結果,評審團的人太熱情,一個接一個地站起來提問,簡直有問不完的問題。

可見,這款遊戲確實勾起了大佬們的好奇心。

謝雲帆的態度不卑不亢,對答如流。

提問已經嚴重超時,主持人也不好意思打斷。直到超時15分鐘後,主持人才迫於無奈地站出來道:“謝謝評審團的熱情提問,我們的時間已經到了,接下來,請各位專家評委和評審團打分!”

幾個教授湊在一起低聲商量。

商量的時間有些長,現場的很多選

手都不安地攥住了手指,而屏幕前看直播的網友們,都在刷屏期待分數。

兩分鐘後,教授們商量出了結果,玩家評審團的投票也出來了。

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主持人拿過信封,宣布道:“榕城大學謝雲帆團隊《樂魂》,評委打分,去掉一個最高分98分,去掉一個最低分94分,平均得分——96分!”

“玩家評審團投票——95票!”

“遊戲《樂魂》的最終得分為——95.5分!”

謝雲帆再次朝台下鞠躬,全場響起震耳欲聾的掌聲。

直播間內的無數路人也在撒花慶祝。

【這個作品拿冠軍,我是服氣的】

【明天就上架好不好!迫不及待想下載了】

【帥哥美女都留給你們,我要兌換一胡老爺爺,看一胡的故事~】

【我想看箜篌的故事,熟練度先刷箜篌!】

【榕城大學?這一屆最大的黑馬啊!】

【確實,這學校以前沒拿過獎,居然拿了冠軍】

【估計校領導要高興瘋了】

設計學院的齊院長確實高興得合不攏嘴。他一直蹲在直播間看比賽,分數出來的那一瞬間,急忙打電話給宣傳部的老師。

真是等不了一秒!

學院宣傳部迫不及待地發了條校內公告。

【喜報!】

【我校謝雲帆團隊畢設作品《樂魂》,在第十屆全國大學生遊戲設計大賽中,榮獲全國總冠軍!】

【恭喜各位優秀的同學為校爭光!】

齊院長在謝雲帆休學的時候就知道這位是揚帆工作室的負責人,他對謝雲帆很有信心,通稿都讓人提前寫好了。

謝雲帆發揮穩定。最終的比賽結果,也果然沒讓他失望。

95.5分,當之無愧的全國冠軍。

榕城大學設計學院創辦以來最牛逼的同學出現了,齊院長突然有種,學院的設計係,要被謝同學給帶飛的預感!!

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