【第一更、意外的電話】
6月18日,《大航海時代》全球同步上線,次日晚,網上出現了討論新遊當日流水的帖子。
全息遊戲的流水有專業的平台統計,酷玩這次推出的新遊光是華國區的流水就已經破億了,#大航海時代流水破億#的話題還被刷上了熱搜。
上市當天,流水破億,這絕對是幾年才能一見的現象級大爆款!
不少同行將目光放在即將公測的《狄仁傑探案》上麵,吃瓜看戲的玩家也在期待兩款遊戲的對打結果。
酷玩和啟航這波正麵交鋒,誰才是最後的贏家?
有人認為:“大航海時代畢竟是經典手遊,有無數忠實玩家,肯定能秒了對麵的新遊戲,以報當年被《鬼界》搶走熱度之仇。”
也有人覺得:“揚帆工作室的遊戲經常在玩法上有所創新,說不定會再次成為黑馬!”
玩家們在網上討論得熱火朝天。
沒料,6月19日晚,一條#酷玩服務器崩了#的消息突然空降熱搜榜一。
由於大量玩家的湧入,酷玩用於處理數據的服務器突然死機,無數正在遊戲中的玩家被強行踢出。
全息遊戲是沉浸式體驗,很多玩家當時正在海上打怪,直接閃退,嚇到了不少人。
微博超話區無數玩家在罵官方。
“技術不成熟,就彆端上來丟人了好嗎?”
“全息遊戲突然閃退嚇死個人!”
“畫麵定格在海怪的觸手即將卷住我的那一刻,眼前突然一黑,我還以為我噶了,嚇出心理陰影……”
在無數玩家的吐槽中,酷玩發表了一條官方聲明:
“各位親愛的玩家,由於酷玩總部數據服務器遭受未知黑客攻擊,導致網絡故障,工程師正在緊急維護中。目前大數據已遷移至備用服務器,玩家可正常登陸。
對於這次故障,我們表示非常抱歉。所有19日登陸遊戲的玩家都將獲得補償禮包,請在郵箱查收……”
這條公告一出來,輿論徹底炸了。
“黑客攻擊?真的假的?”
“該不會是近期要上市的某遊乾的吧?”
“如果是啟航乾的,手段是不是過於陰險?能不能彆搞這種惡心的商戰啊?”
“揚帆工作室肯定心虛了,覺得新遊戲打不過人家,所以去黑酷玩的服務器?”
真是人在家中坐,鍋從天上來。
駱航剛要聯係謝雲帆,結果謝雲帆的電話正好打了過來,聲音很冷靜:“駱總,酷玩服務器崩了的消息你看到了嗎?”
駱航:“嗯,看見了。”
謝雲帆道:“要麼酷玩在自導自演,服務器不小心崩掉,找借口潑臟水給我們。要麼,有人真的攻擊了他們的服務器,想讓我們兩家鬥起來。”
駱航開玩笑道:“你就沒想過,這是我乾的?”
謝雲帆很乾脆地說:“你不是這種人。”
駱航微微一笑:“我更傾向於,酷玩的服務器真的遭到了攻擊,以他們公司的技術,前段時間已經做過壓力測試,不該出現這樣的故障。”
謝雲帆讚同道:“所以我們也要小心。明天遊戲上線的時候,提前做好預備方案,一旦察覺到不對,立刻啟動備用服務器。”
駱航:“放心,今晚我通宵加班,盯著運營組。”
謝雲帆已經很久沒加班了,聽駱航這麼說,他也緊張起來:“我陪你一起加班?”
駱航道:“不用,你又不懂全息遊戲艙數據處理的問題,早些回去睡覺,服務器這邊交給我就好。”
謝雲帆猶豫片刻:“好,那辛苦你了。”
全息遊戲艙的事他確實幫不上忙,留下來加班反而影響駱航,謝雲帆隻好回家休息。
次日中午,《狄仁傑探案》在12點準時上線。
很多玩家提前預約遊戲艙,就等開機後立刻登陸。
然而,12點整,玩家們剛登陸遊戲,就發現右上角的網絡延遲開始飆紅,操作沒有任何反應。
玩家們卡住動不了,一時懵逼中。
好在網絡延遲隻持續了不到半分鐘,就變成“流暢”的綠色信號。大部分人還以為是新遊戲開服,一瞬間湧入的玩家過多,便沒有多想,繼續開始遊戲。
與此同時,啟航遊戲、揚帆工作室以及狄仁傑探案的官博都發了條通告——
“各位玩家非常抱歉,由於機房服務器遭受未知黑客攻擊,開服時出現了網絡故障,暫時無法登陸和操作。
目前故障已修複,我們為所有受到影響的玩家發放了補償,可在個人空間查收。祝大家遊戲愉快。”
玩家們:“???”
又是黑客攻擊,服務器故障?
怪不得網絡延遲飆紅,人物都沒法動彈。
業內兩大遊戲巨頭一前一後發公告說遭遇黑客攻擊,這是打起商戰、你來我往,互相攻擊服務器嗎?
昨天啟航攻擊酷玩,今天酷玩又報複回來?
網上看熱鬨的玩家表示:“這一波,傷敵一千自損八百啊,誰都沒占到便宜!”
“兩家大公司連麵子都不要了,有這個必要嗎?”
“互相派黑客,過分了吧!你們打得激烈,倒黴的是我們受到驚嚇的玩家啊……”
所有玩家都認為,酷玩和啟航在互相攻擊服務器,互相買水軍拉踩對麵的遊戲。
遊戲公司商戰的手段多如牛毛,隻是這次動靜有點大,連黑客都用上了……
20日中午,酷玩魔都總部。
馮世銘突然接到一個令人意外的來電,居然是駱航打過來的?他疑惑地按下接聽鍵,皮笑肉不笑地道:“駱總,好久不見,怎麼會突然想到給我打電話啊?”
駱航冷靜地道:“馮總,我就直說了,酷玩服務器遭受攻擊,這件事跟我們無關。我想,啟航的服務器被攻擊,也不是你們乾的吧?”
馮世銘輕輕挑眉:“駱總的意思是?”
駱航道:“有人想讓我們打起來,好漁翁得利,希望馮總不要上當。”
馮世銘:“……”
其實他也想過這種可能性,因為駱航這個年輕人,辦事向來光明磊落,不像是會用這種臟手段的人。
倒是更像夢之翼那位唐總的手段!
駱航繼續說:“這次,我們兩家的遊戲雖然撞了檔期,但遊戲類型完全不同,玩家也並不衝突,明明可以雙贏的局,希望能減少內耗。”
作為國內最大的遊戲公司老板,兩人在遊戲盛典上禮貌性地留了聯係方式,私下卻從未聯係過。
馮世銘沒想到,駱航會光明正大地給他打這個電話。他沉默片刻,才說:“駱總的意思是,你不會針對我們的遊戲,也讓我這邊不要踩你們的新遊?”
駱航道:“沒錯。或許以後大家還有合作的可能,沒必要為了這款題材不同的遊戲徹底撕破臉,您說呢?”
馮世銘微微一笑:“駱總說得很有道理。”
這個年輕人可真夠直接的,哪有商戰對象直接打電話說“咱們彆打了”的?
不過,他還挺欣賞駱航這樣的性格。
當初《鬼界》和《吸血鬼傳說2》之所以打得火熱,主要是題材雷同,都是恐怖風的全息單機探險遊戲,玩家重疊率超過80%。
這次的兩款遊戲題材不同。
酷玩是冒險遊戲,主打熱血戰鬥;啟航是角色扮演,主打劇情懸疑。不同類型的遊戲完全可以“共贏”。
馮世銘道:“謝謝駱總打電話提醒,背後搞鬼的是誰,我們都清楚,不上當是最好的選擇。”
駱航:“是的,馮總您先忙,有機會再見。”
掛了電話後,駱航對上坐在沙發上的謝雲帆的眼睛,不由尷尬地摸摸鼻子,道:“你是不是覺得,我直接打電話的做法有些莽撞?”
謝雲帆搖頭:“不會,我反而覺得你很有魄力。”
駱航意外地道:“是嗎?高層直接互打電話的很少見,我這樣做,其實不合規矩。”
謝雲帆笑道:“哪來那麼多規矩?能解決事情,才是最重要的。”
他站起來,走到駱航麵前,認真地說:“我明白你的想法,全息遊戲還在發展階段,市場潛力巨大。目前華國十幾億人口,遊戲艙持有量不到5千萬。與其互相內鬥去搶這點蛋糕,不如認真做遊戲,把蛋糕給做大。”
駱航點了點頭,看向他說道:“我其實很想聯合友商把全息遊戲艙的價格打下去,像電腦一樣,家家戶戶都買得起。一旦全息市場擴大到那個程度,回頭再看現在的競爭,會覺得很可笑吧?”
就像遠處明明有一座大山,幾隻螞蟻卻在瘋狂打架,搶一塊小土堆……豈不可笑?
謝雲帆讚同道:“確實是這樣,希望同行的眼界,都像你一樣放長遠一些。這次大概率是夢之翼在背後搞鬼,想讓我們兩家打起來。”
駱航道:“所
以我才不想跟酷玩打商戰,讓夢之翼坐收漁利。踏踏實實做好遊戲,比什麼都重要。”
互相攻擊服務器,這種手段有了第一次就會有第二次,一旦兩邊的服務器頻繁掉線,玩家遊戲體驗受到影響,隻會壞了全息聯網的口碑,最後弄得兩敗俱傷。
酷玩的老板馮世銘是個聰明人,駱航相信,他分得清利害關係。
全息聯網遊戲,兩家砸了十幾億下去才突破了技術瓶頸,可不能因為內鬥毀於一旦。
夢之翼完全沒想到酷玩和啟航會私下停戰。他們不知道自己早已暴露,繼續在網上煽風點火。
酷玩和啟航都沒有給他們眼神。
兩邊官方微博都在自顧自地宣傳遊戲,完全不理會網上的各種拉踩通稿。
6月20日晚,《狄仁傑探案》的上市當日的數據終於出來了——上線一天,流水破億!
網上分析遊戲流水的數據博主都驚呆了。
“這可是幾年難得一見的局麵啊,兩款遊戲先後上市,當日流水居然都破億了?”
“大航海時代有IP影響,加上酷玩的牛逼技術,能火也在意料之中。狄仁傑探案為什麼這麼火啊?”
“誰能告訴我《狄仁傑探案》是什麼遊戲?”
網上不少人都發出了疑問。
微博《狄仁傑探案》超話區,隻有大量玩家發的“好玩”“好刺激”等評論,沒有任何涉及遊戲劇情的分析。
論壇的攻略區直接關閉,各大平台,居然也沒有一個主播在直播這款遊戲?
所以,這到底是什麼遊戲啊?
神神秘秘的!