第103章(2 / 2)

謝雲帆道:“可以。我們這遊戲是慢穿,後期還有玄幻世界、修仙世界,發色、瞳色你們可以大膽一些設計,好看就行。男主的立繪,先畫幾個方案出來,到時候投票決定。”

美術組的妹子們躍躍欲試,回去就按人設畫起了草稿。

文案和美術開始忙碌,其他組的成員,謝雲帆也召集他們分頭開會,做遊戲框架設計。

傳統乙遊的副本日常到了後期,每天都是“一鍵掃蕩”,刷副本、攢材料、給男主的卡牌升級,玩法相對單調。

這次乙遊既然有全息端口,其中的“秘境玩法”謝雲帆覺得可以深挖。

首先既然是江湖背景,可以出一個“江湖懸賞任務”,每周都有不同的隨機事件,需要玩家帶男主去處理。

比如,某地出現江洋大盜,玩家帶男主去抓凶手;兩個小門派起了紛爭,死傷無數,需要玩家帶男主去調停等等。

這樣的“周常懸賞任務”,可以

給玩家一定的獎勵,用於抽卡。

同時,男主的門派秘境,做成日常任務,設計一些機關密室、休閒遊戲、斬殺叛徒的戰鬥副本等等。當然,任務不用每天都做,不然玩家會很累,一周做個兩三次就能拿滿獎勵,可以挑著做。

副本設計豐富有趣一些,玩家跟男主的相處模式也會更多。

抽卡係統,當然非常關鍵。

既然要將男主的卡牌跟“約會”對應,那稀有卡牌的掉落概率、抽卡資源如何獲得、充值兌換比例等,都需要數值策劃做詳細的核算。

概率這東西,運氣好的時候一發入魂;運氣不好,你幾百抽下去都抽不到自己想要的,玩家生氣了就容易棄遊。

抽卡係統必須加入“保底”設定,商城也能用抽取次數來兌換指定的卡牌,抽不到的玩家可以直接拿資源去換。

謝雲帆不想逼玩家氪金,畢竟遊戲要長期運營下去,消費太高的話玩家會承受不起。他的要求是,等最後數值方案定下來,月卡黨能玩得很舒服就可以了。

每個月30元的月卡,攢攢資源,就能抽到自己喜歡的男主。喜歡好幾個男主的博愛玩家,或者富婆們,氪金抽卡也能Allin。

這樣的話,經濟不是特彆寬裕的玩家,可以當月卡黨,隻攻略自己喜歡的男主。博愛的玩家,或者有收集強迫症的玩家,也可以花更多的錢,拿到所有的男主卡。

……

遊戲立項一周後,各個項目組的研發進程漸漸步入正軌。這天下午,謝雲帆的電話突然響起,來電顯示是駱航。

他接起電話,疑惑道:“駱總,怎麼了?”

駱航說道:“你之前讓我做的陪伴型娃娃,AI模型已經建好了。需要采集你的聲紋,你什麼時候有空?”

謝雲帆看了眼日程安排,道:“今天一整天都有空。”

駱航乾脆地說:“那我現在就來接你,我們一起過去。我把車開到A棟樓下,你待會兒下樓。”

謝雲帆:“好的。”

片刻後,謝雲帆來到地下車庫,看見一輛熟悉的車子打著雙閃。他快步走過去,開門坐進副駕,朝駱航道:“你們進度這麼快的嗎?”

駱航說:“之前做過智能NPC,我們公司的AI工程師對這種智能娃娃的設計很有經驗。捏好人設,學習一段時間就可以了。”

謝雲帆好奇道:“拿我當樣本做的人設嗎?”

駱航說:“是的。公平起見,也拿我當樣本做了一個。”

謝雲帆心情複雜:“老板自己當樣本做周邊,我倆也算頭一例了吧?”

駱航微笑著看向他:“為了將來的周邊,我們就當是第一批小白鼠、實驗品。我讓他們隻做兩個,我們自己收藏。”

謝雲帆點了點頭:“嗯。”

這個小白鼠,他當得還挺樂意。

如果錄入聲紋的智能AI陪伴娃娃,可以順利地研製出來,等遊戲上線後,四個男主的智能娃娃也可以作為周邊來推廣。

這種高科技的周邊研發,需要很長時間,提前計劃總沒錯。

想到這裡,謝雲帆便係好安全帶,笑道:“走吧,去你們公司的全息實驗室看看,我還沒去過呢。”!

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