第114章(2 / 2)

異界遊戲製作人 蝶之靈 14311 字 9個月前

又會是什麼類型的遊戲呢?

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【第二更、回合製?】

隨著內測消息的放出,“亂世春秋”的官方微博一天之內新增幾十萬粉絲,可見揚帆工作室製作的遊戲有多大的關注度。

近年來,謝雲帆擔任製作人的遊戲,沒有一款是爛遊戲,各個好玩、各個爆款,他的公司已經成了遊戲界的標杆。

這次,小帆船又會拿出什麼新的作品?

大家都無比期待。

次日,“亂世春秋”的官方微博放出了一段宣傳視頻。

視頻裡,玩家穿越到異世界,經曆了一段又一段傳奇故事。

坐在草堆上的男人,握緊雙拳,日日臥薪嘗膽。

英姿颯爽的將軍,手持長劍、身穿鎧甲,說要為大秦掃清阻礙。

有人在溪邊浣紗,有人在竹林撫琴;有人在城牆上駐足眺望,也

有人坐在山間茅屋裡手持羽扇、若有所思。

一個又一個建模精致的人物在視頻中快速滑過。

就在這時,背景音樂突然急轉直下,變得熱血激昂。

無數士兵衝鋒殺敵,攻城略地。

戰火紛飛、硝煙漫天的時代,有多少人得償所願,又有多少人帶著遺憾逝去?這些人物的靈魂,全被吸入了一個平行空間。不同時代的人們,終於能在這個空間重聚。

低沉的係統音響起:“亂世之中,誰才是真正的贏家?”

“無數文臣武將、能人異士彙聚於此——等待著你的招募。”

“揚帆工作室&啟航遊戲聯合出品,《亂世春秋》刪檔內測即將開啟。敬請期待!”

看完概念宣傳片後,不少玩家激動得嗷嗷叫。

“這次的人物建模依舊很帥。光一個宣傳片,我就看上了好幾個帥哥~”

“全年齡不是18+,高中生表示太開心了!”

“看到這麼多人物,劇情黨很快樂,希望文案在線。”

“宣傳片沒看懂遊戲怎麼玩。美術挺喜歡的,期待上市。”

“福利能不能跟《千年之戀》看齊?”

“隔壁玩家吃得太好了,希望新遊運營也能良心一點吧!”

評論區討論得非常熱鬨。

內測宣傳片沒有放出具體玩法,畢竟測完之後可能還有很多東西要修改,但從玩家的反應來看,美術風格起碼立住了。

謝雲帆對遊戲的質量也很有信心。

***

一周後,《亂世春秋》刪檔內測正式開啟。

收到測試通知的玩家,有些按要求下載了手機端安裝包,輸入身份證注冊登陸,有些玩家卻登陸了全息遊戲艙。

直到這時,大家才知道——這他媽居然是雙端實時同步?!

啟航遊戲牛逼啊!還真解決了雙端實時同步的難題?以後,手機端和全息端的玩家可以一起打副本,一起玩遊戲了?

全息遊戲最大的缺點就是“不夠方便”。畢竟玩家不能扛著幾百斤重的全息遊戲艙到處跑,不像手機,隨時隨地都能打開。

但全息遊戲的沉浸式體驗,又是手遊完全沒法比的。手遊裡的建模再精致,畢竟隔著個手機屏幕,碰不到、聞不見。

如果能真正意義上實現雙端互通並實時同步,以後打副本,玩家沒空或者不方便開全息艙,就可以用手機上線,跟朋友們一起玩!

有時間登陸全息艙的時候,也可以去全息遊戲裡,體驗一下跟網友麵對麵聊天八卦的快樂。

這就相當於將全息遊戲和手機遊戲,兩個端口的優勢結合了起來!

啟航這次肯定砸了不少錢去解決技術難題。

怪不得,揚帆啟航這次遊戲,跟上一款相比,隔了將近一年,這是下了血本又完成了技術突破啊?

值得鼓勵!

參與內測的玩家,一整個“驚呆”的表情。

當然,其中一部分《千年之戀》的玩家,早就體驗過雙端互通、在全息遊戲裡養老公的快樂了。

不過之前是單機,這次卻能跟其他玩家一起聯網玩,快樂加倍。

玩家們震驚完“雙端同步”的牛逼技術後……

又開始震驚遊戲的玩法了。

——這居然是回合製遊戲?

臥槽,什麼情況?小帆船你怎麼會想不通去做回合製?

***

刪檔內測結束後,網上出現了不少玩家的評價。

首先轟動業內的,就是啟航集團解決了雙端實時同步的問題。據內測玩家反應,網速很絲滑,匹配非常快,聯網一點都不卡頓。

同行們不知道怎麼評價。

光是這個技術,駱航肯定申請了專利啊!以後彆的公司想要用,就要給啟航專利費,駱航也能躺著賺錢……

誰讓他有決心,肯砸錢搞技術研發?

啟航終究是快了一步,成了行業的領頭人。

其次讓業內不解的,是遊戲的玩法。

具體怎麼玩,由於有保密協議,內測玩家不許透露。但網上的小道消息都在說,這次的遊戲是策略戰鬥,關鍵詞——回合製。

消息一放出來,直接被友商和無數玩家衝上熱搜。

#亂世春秋回合製#

謝雲帆一大早打開微博,就見這個話題高高掛在熱度榜首。點進話題,量已經破億,原創微博也有好幾萬。

“剛開始挺期待,看見回合製,瞬間萎了,誰懂?”

“想起當年被回合製遊戲支配的恐懼……”

“回合製?彆人打我的時候我隻能乾看著?臥槽,這都什麼年代了,還做這種無聊的站樁遊戲?”

“策劃是不是靈感枯竭做不出好遊戲,隻能拿個回合製來湊數?”

“之前有多期待,現在就有多失望。”

“美術風格看著還行。但是回合製,真不知道有什麼好玩的……”

“@小帆船,你要是不會做遊戲就彆做了,怎麼思維反而倒退了?”

異世界的玩家沒有經曆過端遊的單機回合製時代。

手遊爆發的幾年裡,幾個廠家做出來的回合製遊戲都是粗製濫造,如同那些圈一波就跑路的頁遊畫風。

所以玩家們對“回合製”的印象就是“站樁挨打”很無聊。

網上有不少玩家質疑、失望,這情有可原。

當然,肯定也有同行在趁機帶節奏。

不過謝雲帆一點都不著急,他相信好玩的遊戲不會被埋沒。

這次內測快結束時,謝雲帆用係統發了份調查問卷,讓參加內測的大家給遊戲打分,提出改進的建議。

其中有90%的玩家給出了9分,剩下的也給了7分、8分。這說明,真正玩過遊戲的玩家,對遊戲的質量是非常滿意的。

網上,唱衰的言論越來越多。

天下午,輿論突然出現了翻轉。

起因是知名主播“夏枯草”,在微博的#回合製#話題區發了條評論——

“很多玩家沒有玩《亂世春秋》,彆急著唱衰和否定。回合製遊戲,並不是爛遊戲的代名詞,關鍵看你怎麼做。

這次刪檔內測,我很榮幸抽到了測試資格。我認為,《亂世春秋》這款遊戲非常好玩,是我玩過的最好的策略戰鬥遊戲。大家可以等公測的時候自己體驗一下,不要被帶節奏了。

體驗過,才有發言權不是嗎?”

這條評價讓不少網友都懵了。

夏枯草,主播界的顏值擔當,他火起來是因為當初《宮廷風雲》玩了很多角色,每一條線都能打出S+結局,思維縝密、邏輯清晰,靠聰明的腦子和帥氣的容貌征服了無數網友。

他目前已經縱身一躍,成了一線主播。

隻不過,他不是專職主播,直播的時間比較佛係。

不少網友在他微博下留言——

“官方給了你多少錢?你怎麼成了水軍?”

“小草,快說你不是被收買了!這遊戲真的那麼好玩嗎?”

“消失好久,突然冒出來誇《亂世春秋》,總覺得怪怪的。”

有人在質疑,但也有人相信他,畢竟他是玩策略遊戲出名的,他都說好玩了,那肯定差不到哪裡去吧?

到時候先嘗試一下,不好玩再罵!

夏枯草之後,又有越來越多參與內測的玩家站了出來,有些甚至發了內測資格的截圖,表示這遊戲很好玩。

就在輿論翻轉的時候,亂世春秋的官網終於發布了一條消息。

“回合製策略遊戲《亂世春秋》定檔8月25日正式上市,作為全球第一款手遊、全息實時在線互通的遊戲,大家可以用手遊端、全息端自由登陸,期待各位玩家體驗全新的戰鬥玩法!”!

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