反複打了幾次,每次都是60%血左右時團滅。
夏枯草皺眉道:“不行,這一戰應該有技巧的,等我好好分析一下。”
其實低級的輸出卡對秦始皇造成不了多少傷害,打輸出,還要靠係統送的滿級助戰英雄——荊軻。
隊伍6人齊全,隻是為了“陣法加成”。
這一關自帶陣法“八門金鎖陣”,全隊加防禦。
如果隊友死了,陣法加成被破掉,那更容易團滅,荊軻甚至扛不住秦始皇的一個群攻,你找幾個奶媽都來不及加血。
也就是說,最好6人都活著,保證陣法的存在,然後再用荊軻打boss。
夏枯草仔細看了看荊軻的技能描述,然後做出一個大膽的決定:“荊軻的暴擊要殘血觸發,我們將血量卡在極限,彆讓他接受治療試試看。”
他將扁鵲
換下去,換上禁療卡蔡桓公。
陣容變成了群奶劉備、範蠡,輔助蔡桓公,關羽、張飛、荊軻三個輸出。關羽和張飛由於等級低,這一關都在“刮痧”,換任何角色都可以,他上這兩個是為了湊劉關張的buff加成。
戰鬥開始。
秦始皇速度最快,優先行動,一波群攻將我方集體打殘。
我方幾個輸出反打一波。蔡桓公禁療了荊軻,劉備、範蠡兩個群奶抬團隊的血線,荊軻因為禁療buff的影響加不上血。
第二回合,秦始皇依舊率先行動,好在上一輪加了一次血,扛過了他的群攻,沒有團滅。
荊軻被禁療,血量居然隻剩100點?!
看著這點血皮,夏枯草心驚膽戰:“還好是係統送的助戰荊軻,滿級狀態血比較厚。要是我們自己練的荊軻,絕對死透了。”
第二回合,其他英雄的傷害繼續刮痧。
輪到荊軻的時候,夏枯草操作他來了一波爆發。
1技能:一去不還(被動技,荊軻帶著“壯士一去兮不複還”的堅定信念去行動,血量越低,生命越危險,提升的暴擊率和暴擊傷害越高)
2技能:圖窮匕見(荊軻拿出藏在懷裡的匕首,刺殺指定目標,對目標造成基礎攻擊力400%的物理傷害,暴擊時傷害翻倍)
由於現在的荊軻血量超低,這一次刺殺,觸發了暴擊。
然後,玩家們看到屏幕中刷過一行紅字。
-58000。
玩家們:“……”
不少人都被驚呆了。
“臥槽?滿級的荊軻,這麼恐怖的嗎?”
“殘血一刀五萬八,我的媽呀!”
“真不愧是日卡,單體傷害好強啊。”
“這是係統給的滿級助戰卡,我自己養的荊軻一刀5800都打不出來,還超級脆皮,很容易死。”
“玩這種刺客英雄,要嚴格控血線的嗎?太難了!”
夏枯草發現這個思路是對的,第二回合給荊軻加血保命。
第三回合禁療輸出,第四回合加血。
就這樣,荊軻硬生生抗住秦始皇的幾波爆發,團隊的血量非常危險,荊軻甚至經常處於“將死不死”的瀕危狀態,吊著一口氣。
禁療、爆發、加血保命、再禁療……
就這樣重複三輪後,秦始皇血量掉到50%,總算觸發了後續劇情。
打了一個多小時,終於研究出打法!
夏枯草鬆了口氣,笑道:“現在回想,打法其實不難,就是要動一動腦子。係統送我們一個滿級的荊軻加入隊伍,我們得利用好他的被動。主線送的禁療卡,不隻禁對手,必要的時候還可以禁隊友。”
禁療隊友,讓我方荊軻血線壓到最低,一波爆發打出最高傷害。
這一關不但讓玩家體驗到策略回合製遊戲的樂趣,還順便給玩家介紹了荊軻這個英雄的用法。
打完這關後,不
少玩家覺得荊軻很厲害,跑去抽卡了。
不得不說——策劃真會啊!
夏枯草將過關的方法發在了網上。
“這一關靠荊軻單核輸出,係統助戰的荊軻是80級滿級滿技能,麵對boss,隻有他能打出傷害,我們自己養的卡等級太低,這一關沒有傷害。陣容搭配是2個任意群奶+2個保持陣法的任意英雄+蔡桓公+荊軻。”
“如果你放三個群奶,荊軻血量壓不下去,多打幾回合也可以,思路就是禁療荊軻一回合,血量低的時候輸出,然後加血保命。間隔爆發。”
無數玩家跑去微博下麵留言:“過不去,來抄作業了!”
“謝謝博主,這就去重新打一遍。”
“臥槽,我一個朋友氪了好幾萬帶著一隊日卡,打了好幾次都沒過,原來技巧在這裡?”
“禁療荊軻?真沒想到去禁療隊友。”
“這遊戲不是氪金就能無腦橫掃副本。策略遊戲,重在打法!”
“我對後麵的關卡更期待了。”
六哥的打法卻不太一樣。
他在陣容裡上了公子扶蘇,打法是3個奶+荊軻+扶蘇+工具人,慢慢磨了二十幾個回合才過。他發現,上扶蘇打秦始皇會有奇效。
作為秦始皇長子,扶蘇的技能1“上書勸諫”對目標使用後,可以降低秦始皇的攻擊力,保證隊伍的存活。
隻要活下來,荊軻就算不爆發,慢慢打也能打到觸發劇情的血線。
不過,這方法對沒養那麼多治療英雄的玩家來說不太友好。
還是夏枯草的極限操作比較好“抄作業”。
秦國這章,讓玩家們體驗到了策略戰鬥的樂趣。
接下來,劇情走到楚漢爭霸時期。
劉邦和項羽的故事也很精彩,其中“鴻門宴”這一關超級凶險,玩家的目標是“保護劉邦成功逃離”。
滿級的劉邦成了臨時的“助戰英雄”,加入到我方隊列。
同時,張良、樊噲這兩位跟鴻門宴故事息息相關的英雄,也成了係統派送的“指定隊友”——也就是說,玩家隻需要帶三個英雄出場。
對麵的楚國武將會全員集火劉邦,這一關必須上治療去奶住劉邦,同時,係統助戰的張良、樊噲也要好好利用起來。
樊噲是月卡,幫劉邦打天下的漢初名將,他曾是個屠夫,遊戲裡的樊噲建模也比較威猛,手拿一把大刀,上去砍人毫不猶豫。
他是靠攻速打輸出,刷刷幾刀連擊,看得人眼花繚亂。
張良作為常駐池裡的日卡,強度在線,技能設計也很有意思。
1技能“運籌帷幄”,可以給指定的目標加攻擊力buff。
2技能“決勝千裡”是單體強控技,可鎖定對方的目標,我方所有隊友接下來的一回合隻能攻擊該目標,並強行讓目標陷入恐懼狀態。
這相當於在告訴對方:“我們要打你了哦!你怕嗎?”
對手表示
很怕,恐懼狀態下無法做出任何行動。
這個技能的命中率超級高!
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3技能“功成身退”,若我方隊友擊殺敵人,張良可跟該隊友一起功成身退進入“歸隱”狀態,免控一回合。
這是最佳的“單體輔助卡”,搭配韓信會有奇效。
鴻門宴的劇情中,韓信沒有出場,張良隻能搭配樊噲。
很多玩家沒抽到這兩個英雄,但劇情關卡會有係統助戰,隊伍自動加入劉邦、張良和樊噲讓玩家來體驗。
玩家們紛紛表示:“張良強控也太帥了吧!”
於是,又一大批玩家去卡池裡撈張良。
六哥作為第一天就抽卡上頭、抽滿了全圖鑒的主播,這幾天一直在過劇情,還沒時間熟悉所有英雄的技能。
但他發現,隨著主線的進行,很多關卡都有係統給的“助戰英雄”。
比如秦始皇那一關助戰的荊軻,鴻門宴這一關助戰的張良、樊噲、劉邦等,這樣設計,一方麵能讓玩家更好地了解這些英雄,另一方麵……這妥妥是在勾引玩家抽卡啊!
玩家親自上手,試用過荊軻的技能,那暴擊數字也太爽了。
體驗過張良的控製之後,發現這個輔助也超級好用。
揚帆工作室不會逼玩家氪金。
而是用這種類似新手指引的方式,讓玩家喜歡上各種各樣的英雄,然後主動上頭去氪金。
逼著玩家去花錢的策劃,會被玩家罵“吃相難看”。
能讓玩家心甘情願掏出錢包的策劃,這在遊戲界也是屈指可數!
亂世春秋上線第一天,流水雙平台登頂。
第一天大部分是氪金大佬直接砸錢去抽卡,所以流水爆一波也能理解。可是,第二天,它繼續登頂。
第三天……它依舊在第一。
開服第七天後,它還在TOP-1這是什麼情況?
顯然,微氪黨、甚至零氪黨,看完劇情,體驗過這些英雄的玩法之後忍不住去下池子撈卡。常駐池是可以許願的,你想抽哪個英雄,每周有一次許願提升該英雄掉率的機會。
加上遊戲口碑好,越來越多的玩家入坑。因此,亂世春秋的流水,並沒有明顯的降低,而是呈現一個“平穩波動”的趨勢。
可不管怎麼波動,它就是在TOP-1,穩穩的很安心。
友商們表示:你這是賴在第一名不下來了嗎?!!