訂閱不足會看到前情回顧, 補足訂閱率70%可以解鎖新章節哦! 不過,這個世界的人沒有聽說過地府的故事,她的設計並不符合謝雲帆對於“孟婆”的想象。
整體人物畫得很棒, 細節方麵可以再修改。
謝雲帆道:“拐杖加高10公分, 上端畫成弧形, 彎曲的位置用布條掛一盞燈籠。頭發挽成發髻, 加一些綁帶、木簪之類樸素的裝飾。衣服不是這種法師長袍,裡麵及地長裙,外麵對開的長衫,袖口寬大,自然垂落。”
老板的描述還算清楚,比之前美術組長“感覺不對, 你再重新畫一版”這種模棱兩可的要求好辦太多了。
寧莎回複道:“好的, 我馬上改。”
她打開繪圖軟件,迅速按對方的要求修改了草稿,再將改好的稿子發過去:“是這樣嗎?”
“燈的樣式再改一下, 我畫一個給您參考。”
謝雲帆並不擅長畫畫, 但簡單的古風燈籠他還是能畫出來的,當下就拿了張紙,塗了個“幼兒園水平”的燈籠樣式發給對方做參考。
不出10分鐘, 畫師又改了一版草稿發給他。
是他心目中的孟婆樣子了!
這個莎莎畫師悟性很高,一點就通。謝雲帆很滿意:“就這樣吧。遊戲的整體畫風是恐怖風, 服飾可以設計得怪異一些,以黑色、深藍色為主,燈籠塗成幽綠色。”
“明白了。”寧莎問道,“需要簽合同嗎?”
“嗯,我待會兒把合同發給您。總共9張人物原畫, 12月10日截稿,您看來得及嗎?”
寧莎皺著眉猶豫起來,9張精細度要求很高的遊戲原畫,還要設計服裝、道具等,一個月左右的時間,有些太緊張了。
不過,找助手幫忙的話倒是可以完成。
這位老板看上去挺好說話,溝通乾脆利落,給的價錢也合她心意……
反正她辭職在家,這筆錢不掙白不掙。
想到這裡,寧莎委婉地道:“隻要不用反複推翻重畫,應該能完成。老板有什麼要求,希望能在草稿和線稿階段儘量溝通。”
遊戲項目“推翻重畫”是常事,很多時候遇到難搞的甲方或者事兒多的領導,一個月畫好幾個版本,最後白忙活都是有可能的。
對方的擔心情有可原,謝雲帆的單機遊戲要求沒那麼高,也不想為難打工人,便爽快地說:“好的,每張圖您都先發草稿給我看,有哪些細節需要修改,我會儘量跟您說清楚,隨時保持溝通。”
寧莎放下心來:“沒問題!”
片刻後,老板發來了一份文檔,裡麵有詳細的人物設定。
白無常:身材高瘦,穿純白色長袍,麵色慘白,口吐長舌。頭上戴了頂高高的帽子,豎著寫了“一見生財”四個字。右手持武器“哭喪棒”,一根半臂長的木棒,上麵纏繞著白色的條狀碎紙。
黑無常:身材矮胖,穿黑色長袍,麵容凶悍,頭頂的高帽上寫有“天下太平”四字。雙手持武器“勾魂索”,黑色的長鎖鏈,尖端帶有鉤子。
判官鐘馗:高大魁梧,穿紫色長袍,怒目圓睜,留著滿臉的大胡子,看起來十分凶惡,手裡拿一把帶血的大刀……
寧莎認真看完人設,不由好奇這位老板到底要做什麼遊戲?
這些NPC的設定一個比一個奇怪。什麼口吐長舌、哭喪棒、勾魂索、帶血大刀的,玩家將來估計要在遊戲裡受不少折磨。
作為遊戲原畫師,她連全身觸手的怪物Boss都能畫出來,畫這些奇怪的NPC當然也沒什麼心理壓力。
徒弟最近正好閒著。找個幫手,儘快開工才是正事。
寧莎拿出手機給徒弟發了條消息過去,打算讓色彩敏感度很高的徒弟幫忙上色。
***
吃過晚飯後,謝雲帆繼續寫迷宮架構。
他當年大學畢業就設計了這款遊戲,雖然最後被領導否決沒能完整地做出來,但遊戲的設計思路還留在他的腦海裡。
如今重新寫程序,非常順手。
短短三天時間,整個迷宮的架構他就已經寫完了,接下來需要填充人物、場景以及各種玩法。
美術這邊的進展還算順利,人物原畫和場景原畫師都已經找到,等對方交稿之後再修改。
至於3D建模,他曾經花時間學過簡單的3D建模和場景渲染技術,單機遊戲的人物不多,場景也簡單,他可以自己完成。等以後做場景複雜的大型遊戲再請專業的建模工程師也不遲。
音樂方麵,他得抓緊找了。
公用素材庫的音效謝雲帆並不喜歡,他想找一首原創背景音樂,搭配各種環境音效,視聽結合,玩家的體驗也能更加新奇。
想到這裡,謝雲帆便在網上搜索起音樂工作室。
出名的音樂工作室和詞曲製作人隻跟大項目合作,影視、遊戲的各種定製單子接都接不完,肯定看不上他這毫無名氣的小項目。
隻能找一些新成立的、或者沒太大名氣的工作室。
謝雲帆在網上搜索了片刻,找到一家比較順眼的網站。
網站名叫“叮咚音樂工作室”。
簡介:幾個年輕人一起組建的原創音樂工作室,承接各類音樂相關業務,包括遊戲音樂製作、詞曲製作、影視劇配樂、錄音、混音、後期修音等等,歡迎合作。
工作室原則:我們崇尚並支持原創音樂,時間充裕,工作認真負責,會以最專業的態度,為您量身定製獨屬於您的精彩樂曲。
合作聯係:<a href="mailto:。
謝雲帆仔細看了看工作室成員的簡介,三個人,一個擅長作曲編曲、兩個擅長各類樂器,都是二十來歲音樂學院畢業不久的年輕人。
這麼年輕,製作遊戲音樂的經驗肯定不多。
不過,他看中了這家工作室的“崇尚原創”以及“時間充裕”。年輕人有創作激/情,也更容易接受新鮮的理念,或許可以合作試試?
想到這裡,謝雲帆給網頁公布的郵箱發了封郵件過去。
“您好,我是遊戲策劃,最近在開發一款恐怖風格的遊戲,想定製背景音樂和一些場景音效。若有意願合作,請聯係微信Yfan_xxxx。”