此時,叮咚音樂工作室,錄音棚內。
一個長著娃娃臉的男生戴著耳機坐在台前,閉上眼睛搖頭晃腦地聽歌,旁邊有個酷酷的女生在低頭擺弄自己的吉他。
聽完後,男生摘下耳機,眯著眼道:“我寫的曲子可真好聽!”
女生抬眼看向他,冷冷道:“丁淮安,你能先彆自戀嗎?工作室成立半個月了,到現在還沒開張,你是想下個月繼續喝西北風啊?”
丁淮安撓了撓腦袋,心虛地說道:“青姐,創業哪有那麼容易?我已經在網站上寫好了資料,肯定會有老板慧眼識珠的。隻不過,這樣有慧眼的老板還沒出現而已……”
就在這時,另一個胖胖的男生推門進來,笑眯眯道:“你還彆說,今天真有老板找上門了!”
他將手機郵箱打開,遞給丁淮安:“小丁你看,是做遊戲的,想定製原創的遊戲背景音樂。”
丁淮安迅速爬起來揉了揉眼睛,接過手機仔細看向郵件:“……恐怖遊戲?這個簡單啊!類似恐怖電影的配樂,我一周就能搞出來。”
女生湊過來看了眼郵件,道:“難得有人主動聯係我們,說不定是群發郵件廣撒網的小項目,先加個好友試試看?”
丁淮安立刻打起精神,加了郵件裡的微信好友。
對方的頭像是一艘小帆船,通過好友驗證後,禮貌地問道:“您好,叮咚音樂工作室?”
丁淮安發來個握手的表情包:“是的,老板好!我是工作室創始人丁淮安,藝名叮咚。我們工作室隻做原創音樂,遊戲配樂以前也做過。”
謝雲帆道:“方便問一下,以前做過什麼遊戲項目嗎?”
丁淮安厚著臉皮說:“休閒遊戲《怪物大亂鬥》的戰鬥配樂。”
這個遊戲糊穿地心,手遊之家排行500名內根本看不見名字,玩家數量估計不到5萬,這類遊戲的音樂製作肯定也不難。
不過,謝雲帆並不介意對方的資曆。
畢竟他剛魂穿到這個世界,又是大學在讀,在彆人眼裡,他也是“資曆為零”的菜鳥遊戲策劃。
與其被那些知名工作室挑剔為難,不如找願意聽他話的人合作。
見老板很久沒有回應,丁淮安急忙挽尊道:“這是休閒遊戲,配樂偏輕鬆。恐怖風格的遊戲配樂我們也能做,會儘量滿足老板您的需求。”
謝雲帆道:“我要做一款迷宮逃生遊戲,需要一首主題背景音樂,風格陰森恐怖一些,還需要很多環境音效。”
環境音效?這個簡單啊!
丁淮安很有自信地道:“我們各類音效都可以製作,您先說說要求?”
謝雲帆道:“比如,耳邊響起的詭異笑聲,遠處傳來的淒慘哭聲,不知道在說什麼的嘀咕聲,男性、女性的慘叫聲等,這些人聲,你們能自己錄製嗎?”
自己錄?不用素材庫的聲音,人聲全部自己錄,這也算是精益求精吧!
丁淮安硬著頭皮說:“沒問題,我們可以找人錄製。”
謝雲帆接著說:“還有一些音效,比如脖子被剪刀剪斷的聲音,把肉投入油鍋裡炸的聲音,血池腐蝕肉類的咕嚕咕嚕聲,烈火將屍體燒焦的聲音,巨石將人碾壓成肉餅的聲音,皮膚被一寸一寸扒下來的聲音。”
丁淮安:“………”
我了個去!
這是精神病人跑出來了?
【正式上市】
學校在1月10日統一放了寒假,謝雲帆並沒有急著回家,而是待在自己的小公寓裡準備新遊戲的運營和宣傳。
他的《地府迷宮》,運營方式有很多種。
第一種是常見的“道具收費模式”,開通遊戲商城,增加能氪金購買的[黃泉引路卡]、[輪回卡]等,玩家迷路了可以花錢買道具指路,死亡後也可以花錢道具複活……這樣當然能賺很多錢。
但謝雲帆並不喜歡這種收費模式。氪金買卡,舍得砸錢就能通關,完全違背了他設計迷宮的初衷。而且吃相難看,會讓玩家反感。
另一種是遊戲免費、廣告收費的模式,玩家死一次看30秒廣告,看廣告得道具,靠投放廣告來盈利……如果是《消消樂》之類的輕鬆休閒遊戲,可以這樣運營,成功的案例也有很多。
但他的迷宮遊戲本身就很有難度,玩家在迷宮死亡,正生氣呢,這時候插播廣告隻會適得其反,導致玩家乾脆棄遊。
謝雲帆思考很久,最終決定用“付費下載”的形式。
付費下載有很大風險,畢竟玩遊戲不想花錢的玩家非常多,他的工作室又毫無名氣,看見你收費,很多玩家乾脆不下載了。
但也有好處,一次付費就能享受遊戲的全部內容,玩家下載之後可以放心大膽地玩。哪怕短時間內過不去,還能看看攻略,慢慢研究,靠自己打通關會更有成就感。
謝雲帆查了查“手遊之家”的付費類遊戲,最終按市場價,將《地府迷宮》的價格定為比較便宜的15元。
一杯奶茶錢,就能玩到豐富的迷宮內容。
定好價後,他將遊戲上傳到“手遊之家”網站的後台。
這個第三方平台流量很大,像他這樣的小工作室可以直接在平台發布遊戲,平台抽取20%的服務費提供下載鏈接。
當然,沒有宣傳和推薦,他這種小遊戲很容易石沉大海。
具體幾號上市?他得先等一等。
最近幾天,他一直在關注遊戲專區的風向。
全息遊戲這邊,大遊戲都在舉辦各類比賽,但都不關他的事,全息遊戲的用戶群體和手遊並不衝突。
關鍵在於手遊戰場,除了幾款老遊戲會發布新的資料片之外,遊戲界巨頭“夢之翼”在這個寒假也有大動作。
夢之翼自主研發並運營的《精靈國度》將於1月13日展開全民公測,這是一款可愛的Q版精靈養成戰鬥網遊,此類風格是夢之翼的招牌,有龐大的玩家群體。
最近幾天,網絡上鋪天蓋地都是關於這款遊戲的宣傳。
各種Q萌可愛的精靈,絢麗的戰鬥特效,豐富的養成模式,還有盟會戰鬥、精靈家園建設等等玩法,吸引了大批玩家的關注。
夢之翼顯然很重視這款遊戲,展開全網病-毒式營銷,買熱搜、請明星代言、V博開屏廣告、短視頻預熱、主播激勵計劃……