【正式立項】
駱航剛剛回國, 還有很多公務要處理,兩人在園區附近吃過午飯,便各自回到了自己的公司。
回到啟航辦公樓後,駱航便召集工程師團隊開會, 說要做“遊戲聯動”, 幾個工程師麵麵相覷。
駱總出了一趟國, 怎麼又要挑戰新的技術難題啊?
把幾個遊戲聯在一起,內置直通車, 玩家們倒是方便了, 可以隨時在不同遊戲之間穿越。
可是,比起同一個遊戲的“跨區”,你這“跨遊戲”的數據處理, 簡直讓人頭禿!
有人私下偷偷議論:“是不是謝總那邊又有了什麼奇怪的想法?不然, 駱總怎麼會突然提到遊戲聯動?”
“肯定是,每次咱們挑戰高難度的技術, 都跟揚帆那邊的新遊戲有關。聽說, 謝總去機場接的駱總,兩人肯定達成共識了。”
“唉,這兩個人, 簡直是遊戲界的卷王!”
在遊戲界同行還在研究全息聯網的時候,揚帆啟航不但率先解決了多人聯網的問題,完成了味覺係統的全麵提升,如今, 都要搞“全息大世界”了。
謝雲帆和駱航簡直是飛一樣的速度。
同行累死累活也跟不上他們的腳步,怎能不恨?
駱航看向幾個員工,乾脆地道:“大家討論一下可行的方案,下周我再拿方案過董事會, 抓緊時間研發。”
大勢已定,啟航的工程師們立刻打起精神,開始琢磨遊戲聯動的方案。
與此同時,揚帆集團會議室內,謝雲帆將組建好的遊戲研發團隊召集起來,正式召開新遊立項大會。
老板要做換裝遊戲,員工們早有耳聞。
本以為,是跟《美食街》相似的《服裝街》,做一個“全息版的服裝商城”供玩家逛街、購物。
沒想到,這次的遊戲形式又有了出人意料的創新。
謝雲帆說道:“想讓玩家對遊戲裡的衣服產生更濃厚的興趣,我們不但要將衣服做好看,還要給衣服賦予特殊的意義。”
“所以,這次的遊戲,並不是簡單的全息服裝商城。我們會設計一個無限流的世界大背景,讓玩家接取任務,穿梭在不同的時空之中,收集衣服碎片。”
“每一件衣服,都有它自己的故事。”
“比如,第一個無限流副本是現代都市背景,大學畢業舞會,玩家以故事主人公的身份,完成這一段經曆,結束後,就能獲得禮服獎勵。”
“或者,玩家穿越到唐朝,參加太平公主舉辦的宴會。在這裡,我們可以看到唐朝的各種特色服飾,並按自己的喜好搭配合適的衣服。”
“係統會隨機發布各種無限流任務,玩家的主要目標就是搭配和收集衣服,這也是換裝遊戲的核心玩法。”
員工們聽著老板對遊戲的介紹,心裡都沒底。
這種遊戲能火嗎?
當初老板做《美食街》的時候,大部分人覺得,能在遊戲裡吃到各種特色菜,值得花錢去嘗試。
但是……在遊戲裡收集衣服?員工們都心存疑惑。畢竟業內還沒有過成功的先例。
換裝遊戲,衣服設計得很漂亮的話,當然有人願意買單。但怎麼才能鞏固住這些玩家,長期運營下去?
這就是老板要頭疼的事了。
反正,跟著老板做遊戲,他們不需要操心太多。遊戲的設計理念、核心玩法、盈利方向,都有老板把握。
大家都相信,隻要小帆船親自監工,那這個遊戲,就一定能做好!
開完立項大會後,眾人各自回到工位。
謝雲帆帶著幾個服裝設計師來到設計部辦公室,給大家介紹道:“這位周總,是青陽服裝廠的老板,也是我們換裝遊戲的合作廠家。”
幾個設計師麵麵相覷。
遊戲還沒做,合作的服裝公司都找好了?!
青陽服裝廠是江南地區很出名的服裝製造工廠。
新遊《百變衣櫥》會涉及到大量的漢服。
漢服的用料非常考究,製作工藝相對複雜,很多刺繡花紋甚至需要一件一件地手工完成。
謝雲帆讓市場部在全國找了好幾家服裝廠,經過多次談判,讓出了一部分利潤,最終才跟周總簽訂了合作協議。
謝雲帆看向身旁的中年人,道:“周總,你們工廠的布料樣品,什麼時候能送到呢?”
周總笑眯眯地說:“已經在路上了,明天就能送到!我們工廠每個季度都會生產新的布料,我會及時提供給各位設計師尋找靈感。如果你們對這批布料不滿意,我還能去其他地方進貨,儘量滿足你們的要求。”
謝雲帆欣慰地說:“謝謝周總的配合。”
周總笑道:“客氣了!我這也是第一次跟遊戲方合作,希望以後,你們遊戲裡的衣服能夠大賣,多給我們工廠一些訂單。”
***
送走周總後,謝雲帆叫了幾個設計師單獨開會。
他看向幾人,嚴肅地說道:“手遊的服裝,隻需要美術畫設計圖,再做3D建模。全息遊戲更有沉浸感,何況我們這次以換裝作為賣點,每一套衣服,都要打樣出來,讓模特上身去試穿,看看實際的效果。”