297 進軍個人計算機市場(2 / 2)

電腦遊戲這一塊,他也知道一些最普遍的單機遊戲,雖然他覺得一般般,但考慮到這個時代的娛樂,可能一款簡單的掃雷就能爆火,紙牌類遊戲的話,他就無能為力了,隻能靠公司層麵自己的研究了,至於辦公軟件,他自然知道後世最出名的window三件套,也需要儘快研發出來,哪怕是比較初級的版本,至少先把很多專利拿到手。

“好,我會讓遊戲開發部門專門成立一個負責電腦遊戲的小組。”雷盛利點點頭說道。

“大組,小組可不夠,除了《大金剛》,街機或者家庭遊戲機的遊戲研發沒有這個重要,你適當調節人員安排,以我的理解,計算機的功能太強,未來會在一定程度上擠壓家庭遊戲機的市場,這一塊必須重視。”陳誌文頓了頓說道,遊戲曆史上的知名遊戲他腦中還有不少,靠著這些至少還能吃10年紅利,但他腦中的知名電腦遊戲,可不包括80年代的電腦遊戲,這就需要自己這些年來花費大力氣培養的遊戲開發團隊來攻克了。

“好的,我明白了。”雷盛利點點頭說道。

“除了個人計算機本身的硬件開發,還有一個問題,美國那邊有一種技術叫做局域網,我們也需要獲得相關授權,如果以後開發遊戲的話,也可以考慮以這個技術,將幾台電腦連在一起,然後一起玩遊戲,遊戲這東西,本身就是人玩的越多越好,這樣吸引力才更強,我們的紅白機可以做到兩個人一起玩,那電腦也有這方麵的要求。”陳誌文又說道。

“局域網?”雷盛利說道:“好,我去了解一下。”

剛剛開發出紅白機,現在又立刻需要開發第二代紅白機與第一代屬於自己的個人計算機,香港的技術人才規模他也是知道的,雖說主力可能還是依賴海外工程師,但仍然有點亞曆山大。

“另外之前在內地,我與燕京那邊達成了一個協議,我出資金,他們出人才開共同開發萬數的電話程控交換機,如果你這邊人才不夠的話,也可以想辦法將部分任務委托給國內的一些大學,雖然國內在電子領域很多已經落後不少,但總還是有很強基礎的,可以合作試試。”陳誌文又說道。

從第一款街機《貪吃蛇》獲得大量資金開始,陳誌文便一直想辦法提高美的公司在人才儲備上的能力,包括從美國、日本以及灣灣挖華人,或者少部分外籍工程師,又或者去海外建研發中心,所有的目的就是為了今天。

個人計算機的研究其實不難,但想開發出來一款讓市場接受且成本低的,就是超級難,大規模工業品就是這個特性,就說汽車,勞斯萊斯的技術難度,可是遠低於邁騰、朗逸這種大規模生產的產品,前者隻要有一定的專利在手,砸錢就能造出來,反正是虧本的,而後者,想在利潤、價格、市場、質量與技術之間找到平衡,再有能力全球暢銷,簡直難如登天。

之前的街機就沒有這個特性,因為遊戲本身就是一個專利屏障,阻止了其他人做同樣的街機,這樣一來,哪怕成本高一點,但壟斷的特性就注定了暴利。

而現在正式開始研發個人計算機了,雖然不差研發資本,但想造出能夠讓市場接受的計算機,還是得靠大量的技術研發了。

“那能不能直接從國內挖人?將有能力的人帶到香港來,總會方便很多。”雷盛利問道。

“少量可以,但不要太多,太多了,國內那邊也會有意見,如果你真的需要,可以與這些大學或者教育部商量一下,讓這些人暫時停職來香港輔助我們,這樣算是共贏吧。”陳誌文想了想說道。

以香港的生活條件,外加美的能夠給研發工程師的待遇,以及最重要的是能夠提供外彙,恐怕國內不知道多少教授要來了,真來的太多,恐怕就影響國內大學正常的運轉了。

當然,如果深海大學能夠快點通過,自己就更方便了。

(本章完)

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