第020章 技能選取(二)(1 / 2)

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柯明野上一輩子基本沒玩過什麼遊戲,頂多就耍過幾盤掃雷和俄羅斯方塊,從小到大滿頭浸淫在文學書籍裡,結果才考上大學進了文學專業轉個頭就穿越了,所以腦中對於很多遊戲裡的術詞和核心玩法都沒什麼概念。

好在這副身體的前身算得上一個不折不扣的網癮少年,從六歲開始就玩遍了那些以真實人物改編的超人類遊戲,從單機遊戲到氪金手遊應有儘有,隻要是熱門遊戲基本就有所涉獵。

不得不說這世界的資本家圈錢也是一套接著一套的,從超級英雄電影到手辦、服裝,再到端遊,最後是重中之重,每年淨賺幾個億的超級英雄手遊,什麼魔法少女、超級反派、異能英雄一個不漏地塞進遊戲裡,靠著他們在現實中的人氣熱度瘋狂誘導玩家在遊戲中付費解鎖英雄。

於是繼承了前身的記憶,柯明野也就相當有了十年網癮少年的經驗,對於各類遊戲的理解自然不會差到哪裡去……

要知道這個遊戲的所有技能都價格昂貴,遠超同級彆的裝備和道具一個層次,所以擺在眼前的這個“免費技能挑選”的機會有多麼珍貴自然無需言喻,說是能夠直接決定整個遊戲前期的進展方向也不誇張。

而在柯明野的認知裡,如果把他的處境比喻成一個遊戲,那這個遊戲前期的主旋律裡肯定含有著“間諜”、“**”、“戀愛養成”、“合家歡”、“校園”等等典中之典的要素,等到最後再逐漸展露出真實麵目,直接爆改成一個徹頭徹尾的“無雙割草遊戲”。

什麼間諜什麼校園戀愛養成什麼合家歡統統有多遠滾多遠,裝都不裝了,玩家直接像《真三國無雙》裡趙雲在沙場上亂砍小嘍嘍一樣開啟割草模式,從北極殺到南極掃清整個地球上的雜兵,主打一個血腥暴力,頂多就是碰到像“呂布”這樣的Boss時,趕緊叫上隊友一起圍毆免得挨揍。

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