第020章 技能選取(二)(2 / 2)

但這是後期的遊戲思路,如果直接跳過前中期,隻考慮大後期的事情,那麼柯明野選擇技能的思路肯定是看到什麼“無敵王霸拳”、“超級創世紀光波”之類隱隱透著王霸之氣的東西,想不都不想不帶半點兒猶豫直接統統拿下,一切為做到**像割草一樣而考慮。

但現在正處於遊戲的前期,他必須一切以做好自己的臥底工作為前提來考慮技能的組合,否則彆說撐到“戰鬥,爽!”的階段了,前期直接就憋屈地GameOver了哪還有後期這種說法。

綜上所述,其實技能的強度也沒有想象中的那麼重要,從十個技能裡挑出最契合他當前處境的才是真正當務之急的大事。

柯明野的目光掃過一個個技能的介紹,心中盤估著每一個技能的價值。

**號技能“百分百巴掌”,E級技能,效果是讓一個敵人百分百命中你的一記耳光,是一個恐怖的因果律技能,可惜限製是隻會造成固定傷害值,所以作用不大,直接略過。

**號技能“響指**”,D級技能,效果是在五秒內進入“響指**”狀態,右手每打一個響指,就會對著前方發射出一顆空氣**,傷害值和玩家的“身體素質”高低相關。

“在五秒內響指打得越多,在五秒內可以發射出的空氣**就越多麼,好像還挺有意思的……”

柯明野一邊想著,一邊試著在空蕩蕩的教室裡打了幾個響指,直接放棄了。以他的手指靈活度沒辦法做到在短時間內打出許多個響指,所以這個

上一頁 書頁/目錄 下一章