英雄聯盟已經有了!
但是王者榮耀還沒有,移動端尚處於moba荒漠期。如果遊戲的品質和平衡性有保證,不說爆紅吧,起碼IP影響力會得到極大提升。
等到遊戲上線,估計就有人天天私信孟仔,吐槽xx奧特曼太弱了,下版本應該加強……
話是這麼說,孟浪也確實想做。不光是奧特曼,他還想把騎士也納入進來,組成“鵬達聯盟”!
上路選了個傑頓?MD好肉!不行,得出一把至臻頭鏢才打得動他。下路的V3雙殺了?你會不會玩傑克?周圍無隊友傷害提升50%的被動呢?
想得挺美,但現實的問題卻是。鵬達沒有這方麵的人才儲備,想做出成品,要麼是收購一家成熟的遊戲公司,要麼就從零開始慢慢培養。
孟浪選擇了前者!
但凡有捷徑可走,孟仔絕不會走大路。你說捷徑很坑?那你一定沒見識過孟仔的“鈔能力”吧!
啥也彆說了,買就對了!
正好江川有一家遊戲公司,還是國內極其稀有的“單機信仰戶”。做單機都把底褲虧沒了,孟浪鈔票一撒,公司當場改名“鵬達遊戲”!
花錢就是這麼爽!
雖然賬單上一連串的“0”看著很肉痛,但你要明白,天上不會掉餡餅,沒有付出哪來的回報?
大概“花錢”會上癮吧,買了一家公司後,孟浪又看上了一家“動捕”工作室。
“這個好呀!”
動作捕捉的用處挺大,皮套雖然能解決大部分問題。但也有一部分特殊的“角色”,需要使用CG特效。
這時候用動捕就很酷了!
說難聽點,在這行業混,彆的都可以寒酸,但特效可不能寒酸。孟仔喜歡用五毛特效,但隻限於TV劇呀!
大電影的特效少了嗎?
不能血口噴人呐!孟總摳門歸摳門,至少在特效這塊沒得黑吧?
你瞅瞅這光線,多亮呀!
“孟總,這也太亮了……”
特效師糾結道:“已經有輕微的刺眼感了,如果再提升亮度,觀眾受得了嗎?”
“刺眼?這就對咯!”
孟浪比劃道:“如果光線不夠刺眼,那觀眾怎麼知道傑克的必殺技強不強?”
好像是這個道理噢!
特效師服從指令,把傑克的光線亮度,又往上提了兩級。然後呈現出的結果就是,狗眼都給閃瞎了。
太炫酷了!頂不住!
展現出來的效果,大致是傑克雙手交叉成十字,怪獸瞬間被一道“刺眼”的光柱淹沒。
處理完光線,下一個問題緊隨而來,怪獸該怎麼退場?
之前的退場方式,應該是怪獸被光線命中後,陷入“定身”狀態向後仰倒,倒地後發生爆炸。
這也是圓穀慣用的退場方式,通過爆炸來證明怪獸已經被奧特曼消滅了。
但也有彆的方式!
比如說,怪獸被光線命中,在光線衝擊下“碎裂”成光粒子,奧特曼的光線結束,光粒子隨風飄逝。
這樣很浪漫!
畢竟爆炸看多了總會膩,偶爾換換方式,也是不錯的想法。至於說分屍,這個太殘忍了!
分屍還不如爆炸呢!