一天後,沈時序蹲在被殺穿了的無人星上,發現一個新的危機:
她現在大概是很有錢也很強。
問題是。
NPC都卷家當跑了,她怎麼離開這個星球去開新地圖啊???
“唉,”沈時序吃著白給的軍用罐頭歎了口氣,自我複盤、反省,“下次一定要記得抓個敵方首領威脅他們帶我一起走。”
什麼?讓我反省一下,以後不卡BUG了?那還有什麼意思??
第5章
因為實在是太閒了,沈時序決定先將自己所在這顆黃沙星探索一遍,反正地圖這種東西,遲早是要踩遍每一個角落的。
黃沙星的環境並不算太惡劣,隻是常年刮沙塵暴而已,既然附近的兩顆行星都有智慧生命,那夾在中間的這顆照理也應該有。
不過既然它叫“無人星黃沙”,那就官方說了算吧。
係統中地圖的功能十分細致,除了全星係地圖,還能夠切換顯示【當前星係】或者【當前星球】。
花了十天時間東奔西跑、上躥下跳後,沈時序終於踏遍了黃沙星的每一個角落。
這期間,為了避免單純跑圖過於無聊,沈時序還順便一同測試了不少遊戲相關的細節性功能:
雖然有“饑餓”的設定,但實測玩家不用洗漱和上廁所,遊戲貼心地砍掉了“清潔”相關的設定,給玩家減少了許多麻煩。
但玩家身上的裝備如果臟了,係統並不會自動刷新。
不過好在將裝備脫下再穿上的話,就又煥然一新、一塵不染了。
武器和裝備都有耐久度,使用過後會逐漸降低,一旦歸零則直接破碎消失。
不過如果使用【科技】裡的【淬煉】技能將其他物品淬煉到裝備上的話,不僅能強化裝備屬性,而且直到被淬煉的物品耐久度歸零前,裝備的耐久度都不會被降低。
淬煉技能原本很明顯是設計出來給玩家強化裝備用的,但遊戲商的所有意圖都終將被玩家所扭曲。
譬如沈時序那天在大戰中打碎了三套同款作戰服後才發現的淬煉神級用法。
眼看作戰服的前一個淬煉耐久度隻剩下2%,沈時序順手拿起一邊剛剛喝完的空水瓶,重新給作戰服淬了個煉。
因為“水瓶”這個淬煉材料過於劣質,作戰服的屬性並沒有增加。
但無所謂,在水瓶的耐久度掉光前,這件作戰服暫時就是無敵的了。
雖然手臂上黏著個空瓶看起來有點奇怪,但是無所謂!
眾所周知:RPG玩家,一種摳門至極的生物。
沈時序掃過係統地圖,滿意地掠過【踏足:137/137】【資源:6/6】【美景:2/2】,隻剩下了最後一項【生物:3/6】。
踏足和資源就不多說,美景是指一些景色或獨特或優美的地方,通常能以廣角將一大片風景收入眼中,非常適合截屏留念的地方。
當然,通常是特彆高的地方。
為了這兩個美景,沈時序徒手爬了兩座山。
為什麼是徒手不是徒步?因為太陡根本走,找書加書可加qq群952868558