當發現對方的身影徹底消失後,鐘善澤迅速親自降臨到現場,他此刻的麵色十分凝重,心中思緒百轉萬千。
畢竟鐘善澤可不覺得對方消失之後,就永遠不會出現在自己麵前,估摸著什麼時候遲早會蹦躂出來。
那自己這次重啟受邀者的行動是一次失誤嗎?從某種角度來說如果他不重啟受邀者,或許就不會有今天這種情況出現。
但其實換一個角度來說,域外天魔確實在腐蝕整個虛擬世界,即便沒有受邀者也會有其他東西,被他們腐蝕然後拉進黑暗的深邃當中。
並且大多數受邀者們活躍在任務世界中,有效的緩解了任務世界被腐蝕的進度,如果沒有他們存在的話,恐怕域外天魔降臨的速度會更快。
期間一飲一啄取舍如何,那就是一件很難說的事情了,這讓鐘善澤想起過去玩遊戲時的開具設定,而區彆是現在的他沒法讀檔。
也因此鐘善澤決定繼續受邀者項目,畢竟沒有受邀者在任務世界中阻止域外天魔的汙染,對方降臨的速度隻會更快而不會變慢。
那麼是否要關注受邀者的身心健康,讓他們在支撐不住的時候回去休養呢?對此應該還是通過獎勵的方式進行。
之所以不將其變成普遍的福利,是因為鐘善澤的心中有一種預感,如果自己真的將其變成福利,心裡出問題的受邀者隻會越來越多。
7月份就在鐘善澤對受邀者的煩憂中結束,很快時間來到2108年的8月份,《赤與藍之星》的續作終於被史海公司製作完成並發售。
《赤與藍之星2:南北戰》的遊戲發生時間,是在開荒路結束兩百多年後的新曆900年時。
這個世界的人類自從7世紀開始移民以後,這裡作為移民的終點站,承納了一批又一批的南土“低端人口”。
正是通過這一批批苦命而又勤勞的開拓者,經過長達兩百多年對北地的開發,最終得以將肥沃而又荒蕪的北地換了景象。
北地出現了星羅棋布的人類定居點,從海岸線順著河流一路延伸直通內陸,陳舊青石板鋪就的道路上,不時有商人的馬車來來往往。
如果僅僅從階級的角度來看,兩百多年滄海桑田似乎什麼都沒有改變,北地和南土並未有顯著區彆,兩者同樣都是貴族騎士和商人農民。
然而許多事情卻在很多當事者都無意識的情況下,緩慢卻又堅定的發生變化,為日後即將到來的“南北戰”埋下種子。
以上就是《赤與藍之星2:南北戰》的遊戲背景,至於“南北戰”的具體過程,那當然得等到正式開始玩遊戲以後才能體驗到。
開始遊戲時玩家可以自己捏造人物,整體流程和第一部的區彆不是很大,通過初始點數決定人物的出身與能力。