為了能讓想要自建勢力的玩家有起家地方,《三國》在這版中將一些城市設定為空城,但第一檔中葛昭度想體驗一下從底層開始的生活,因此選擇以在野武將開始發展,開局地點位於馬騰軍控製的武威。
最初的遊戲內容,主要是從城內酒館裡領取委托,完成以後能給玩家從武器、名聲到財富等一定獎勵,做任務時有舌戰、單挑等小遊戲,這裡鐘善澤采取的是《三國誌10》的模式。
葛昭度通過三個月的刷委托提升了部分知名度,再加上能力值十分出色,於是求仕成功被馬騰軍招募。
此時他威望處於剛踏入及格線的範疇,即便武藝乃三國第一,也隻能成為最基礎的工具人,從官府那裡領取一些加固城牆、招募士兵、提高治安等工作。
根據遊戲介紹,190年劇本最大的玩點之一就是反董卓聯盟軍,可這事件與地處西涼的馬騰軍關聯不是太大,他們壓根沒法去關東參加虎牢關等事件,雖然有加入但就是掛名參戰而已。
不過到秋收時馬騰軍終於行動起來,響應了反董卓聯盟軍的號召,為此開始征召士兵與錢糧準備出征。
馬騰軍的作戰方略是這樣的,勢力控製的武威和天水將會兩路出兵,其中天水派出偏師威脅董卓軍的長安,一定程度上牽製對方行動,真正主力則從武威出兵,務求攻克董卓軍的安定。
之所以馬騰軍要現在行動起來,葛昭度覺得非常好理解,顯然隻要打破幾個關隘就一馬平川的關中,不管是富裕程度還是難易程度都要高於控製漢中的張魯,此外董卓軍主力正在和曹操軍爭奪洛陽地區。
在《三國》開放試玩名額後,很快就憑借著其超高質量引起玩家興起,有關他的論壇也建立起來。
論壇上玩家們就討論《三國》的一些問題,比如雖然這遊戲ai比起同期參賽作品要出色許多,但仍有一些值得吐槽的地方。
遊戲設定ai會儘可能擴大自己地盤,按理來說這點沒錯,但這個原則放到董卓軍這裡以後就會乾出很無語的操作:出兵重新控製因為事件被拋棄的洛陽,然後直接和也想西進的曹操軍杠上。
結果在這個遊戲中不管哪個玩家玩,隻要是190年劇本,曹操軍開局必和董卓軍杠上,憑借自己一座城和董卓軍大打出手,雖然有著主場優勢和手下武將給力,但這樣也嚴重拖累曹操軍的擴張步伐。
所以遊戲裡經常出現這種情況,和董卓軍打生打死勢力大損的曹操軍,還沒消化自己吞並的地盤,就被陶謙軍或袁術軍等雜魚給乾掉。
就玩家總結如果曹操軍想要破局,關鍵就是一開始彆妄圖想占據洛陽,死死守住虎牢關就好。
然後撐到濮陽事件發生,直接無血控製戰死劉岱的濮陽,接著將濮陽作為老家經營,陳留那邊采取守勢,等到連環計發生後,導致董卓暴死關中大亂無力東顧,就可以開始大肆擴張。
而曹操軍的不幸就是馬騰軍的幸運,關西這邊窮的要死,論壇上就沒見過董卓軍首先討伐關西的,反而回回都是馬騰軍出兵關中。
前麵已經說過《三國》的運輸係統頗具特色,需要等待資源從村落收集到附邑,才會運輸到城市,如果沒有武將監管會有較大的損耗,而且隻能每月運輸一批,現在戰爭世界就會特意派武將去監管,務求更快更好的將資源從外邊運輸到城市。
運輸主要是運輸各項資源,“資源”是許多策略遊戲中必不可少的一環,《三國》也毫不例外,在遊戲中將資源劃分為基礎資源和戰略資源。
基礎資源分為貨幣、人力和糧食三種,貨幣可以通過平時的各種稅收和秋收時的稅收提供,人力來自於勞役,但也可以通過強行征召提供,糧食主要來自於秋收後。