第18章 《三國》試玩(三)叛變(2 / 2)

於是葛昭度手上就有了一批軍隊,隻是這夥武裝是素質相當低劣的賊軍,從士氣到組織度到忠誠度都相當可疑,估計最多打打順風戰。

將賊軍換上馬騰軍的旗幟後葛昭就朝武威出發,進入武威前又因為傑出的人物屬性,可以進行許多策略增加成功率。

由於葛昭度把人物全屬性設定為一百,因此事件框列表下有多個選項,如【裡應外合】【城門失火】等,而葛昭度選擇的是【擒賊擒王】。

此時武威由馬玩看守,葛昭度憑借出色的人際能力,成功邀請對方前來參加宴會,然後以摔杯為號刀斧手起將其逮捕。

馬玩身上令牌被葛昭奪得,於是他用令牌騙開城門,讓賊兵毫無阻攔的衝進武威,城內群龍無首的守軍被打個措手不及,很快葛昭就奪取這座城市的控製權。

在《三國》中城內民眾雖然隻是一個數值,但並非可有可無的符號,會隨著治安與忠誠而進行一定變化。

遊戲開局還不到一年,馬騰軍也沒怎麼窮兵黷武,所以武威治安和忠誠都不錯,葛昭又是通過作亂而奪取城市的,又因為賊兵進程劫掠降低了治安與忠誠,這種情況下導致的結果,就是原有軍隊全都忠誠度都相當可疑。

葛昭度尋思半天後解散了這批軍隊,然後在城內用犧牲治安為代價招降納叛,以賊兵為骨乾迅速卷起七千大軍,可此時武威已經因為低下的治安導致收入嚴重下降。

要知道維持士兵也需要費用的,出征士兵需要給開播銀,每月在外也要有軍餉和軍糧,駐紮在城內士兵對於軍餉要求倒不是特彆高。

但這是指正常狀態下的士兵,對於葛昭度手頭這群賊兵來說,他們即便在城內駐紮也要求軍餉,不給就會自己動手拿,進一步讓治安瘋狂下降。

並且葛昭度僅僅是奪取了武威,各處的附邑還處於馬騰軍控製之下,本來武威錢糧就無法自給,再失去這些附邑提供的糧食就更加要命。

所以賊軍被派出去占領附邑,出兵政策選為就食於地,順便給葛昭省一省武威那不多的存糧。

此時馬騰軍主力正在攻打董卓軍,當地的守軍本來不多,還基本在武威被一網打儘,因此各處附邑很輕鬆的被攻陷。

就在這時候哨兵傳信警告數日前有敵軍來犯,於是葛昭度當即命令出征各處的賊兵回援武威。

結果這幫人因為肆意搶劫地方,導致組織度極度低下,不要說出兵回援了,居然連在附邑集合都無法做到。

還沒等葛昭度想明白要怎麼處理時,馬騰軍就已經殺回武威,準確說是馬超率領的精銳騎兵。

後來複盤這場戰役的時候,葛昭度推測出馬騰軍應該是這樣行動的,得知武威淪陷後方不穩時沒有選擇立刻撤退,隻讓馬超率精銳騎兵千裡奇襲。

這個戰略被證明非常正確,賊兵低下的組織度讓葛昭度壓根沒法迅速聚集,就被馬超殺到武威城下,由於城內治安低下人心背離,結果居民居然發動嘩變襲擊葛昭的軍隊,甚至還主動推開城門放進馬超。

本來靠著守城戰的話,葛昭度手下士氣、組織度和忠誠度三低的賊兵還能堅持片刻,可一旦進入巷戰就徹底拉胯,交戰不到片刻便兵敗如山倒,任憑葛昭度指揮武力雙百,也隻能被裹挾著一同逃亡,這尼瑪什麼劇情發展啊!

收藏破百了(~ ̄▽ ̄)~

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