《三國》沒有發生跳票情況,反而比預定計劃快樂不少,在2100年11月11日就如期發售,網上稱讚這是十幾年來移植速度最快的遊戲,但也有言論擔憂這麼快速度就完成移植,過程中是不是有偷工減料。
作為戴文瓘的朋友和策略類遊戲愛好者,葛昭度時常關注《三國》的信息,並在正式發售後第一時間下載,然後打開自家的ar平台準備遊玩兼錄製視頻。
葛昭度買的是普通版的ar遊戲桌麵,大致就一個麻將桌那麼大,蓋上蓋子後還可以當做書桌使用。
此前在試玩“潛龍獎”時期的《三國》時,葛昭度僅簡單試玩而沒有錄製,是因為他不想卷入《三國》的爭端中,但現在這種擔心已經不複存在。
葛昭度在錄製一定時間以後,確定自己這個視頻名字應該叫《葛昭公再造黃天》,經過簡單配音校對就上傳到視頻網站上。
“大家好啊,今天我給大家帶來的遊戲,是今年‘潛龍獎’獲勝作品《三國》,相信關注我的朋友們應該也早就聽過這個遊戲的名氣。”
葛昭度將鼠標懸停在遊戲的開始界麵上,然後通過話筒對存在於未來的觀眾進行解說。
“嗯我覺得呢,騰龍這個老牌公司發售新遊戲,自然會有很多視頻主和我一樣,開始做這個遊戲的視頻。”
“然後以我這麼多年遊戲視頻經驗來判斷,《三國》這一代重點就是dlc所說的蒼天已死,所以很容易就會出現這種情況,大家一蜂窩的湧入184年劇本,那這樣我的視頻還有什麼看頭?”
“所以呢為了能讓我的視頻脫穎而出,我就不去參合184了,還是選擇最熟悉的190年劇本董卓之亂,當然正式版中這個改名字了,叫做‘伐董卓諸侯並起’。”
在此前試玩版的4個劇本中,玩家試玩率最高的是190年劇本“董卓之亂”,試玩率達到了驚人的87.56%。
畢竟這個劇本中三國還沒有正式定型,是割據諸侯最多,局麵變動最大的一個劇本,所以最為有趣。
因此剩下3個劇本就頗為冷門,體現在他們的遊玩率遠低於董卓之亂,官渡之戰和赤壁糜戰幾乎可以說是不相上下,一個33.6%一個32.8%,至於火燒連營慘的一比,連兩位數都沒到隻有9.9%。
然而在正式上線後的版本中,184年劇本“覆蒼天黃巾當立”以66.67%的成績,大比分優勢壓過“伐董卓諸侯並起”50.08%的成績。
至於剩下3個劇本裡麵,官渡、赤壁和夷陵的遊玩率一如既往費拉,分彆是28.28%、26.58%和11.93%。
“當時間到達190年的時候,黃巾軍掀起的滔天巨浪已經被平息,這股一度似乎可以摧毀漢室的風波,到此時隻剩下些許波瀾,比如黑山的張燕軍,濮陽的青州軍,還有位於泰山的黃巾殘黨葛昭。”
等葛昭度把雜七雜八的設定給調整好以後,水墨畫一般的地圖中,葛昭率領的些許軍隊盤踞在濮陽附邑泰山附近,此時葛昭度開始對政體進行解說。
“正式錄視頻前我也粗略體驗過新版《三國》,道教陣營裡麵三個政體,張魯的五鬥米政體一言以蔽之就是‘道教叛徒’,因為除了少數特殊國策以外與其他兩個政體截然不同,更類似那些軍閥政體,所以也因此受到外界的敵視更小。”
“而黃巾政體和黃巾殘黨政體就不同,會受到其他武將非常嚴重的好感削減,基本不可能招募被俘武將。”