第84章 新瓶舊酒(2 / 2)

他十分清楚這一點,但就如同輸紅了眼的賭徒,仍舊在拉彩線結束以後,朝著獵人們猛撲過去。

然而這是找死的舉動,要知道這批獵人從遊戲開始,就立刻鑽進小儲存室,然後瘋狂製造磁力子彈。

此前短暫衝鋒沒能消耗多少,更何況不少是用磁力刀攻擊,所以狀態相對完好,又已經從剛才遭遇戰中調整過來,所以現在能將最大的火力朝薛迅羽傾瀉。

猛鬼處於無解狀態之時,固然是磁力子彈都無法擊殺,但也會給猛鬼造成硬直狀態,乃至數量要是足夠多的話,甚至能將猛鬼打回靈異維度。

以上這個遊戲設定,是用於提供獵人一定的逃生時間,可在這種狗籠戰術下,他們連逃生都不用,幾輪集火後薛迅羽就隻能狼狽而逃。

所以說這一輪衝鋒,薛迅羽不但沒有乾掉任何獵人,反而還把自己鬼奴都給搭進去,那三隻普通鬼奴也就罷了,最要命的是背身鬼居然就這麼被乾掉。

看到薛迅羽短短十幾秒的操作,彈幕裡先打出一片“????”,接著就是各種調戲,頓時充滿了歡快的氣氛。

薛迅羽自然不甘心如此,他占著攻擊給自己刷了一堆抗性,於是調整好姿態,配合僅存的三隻鬼奴,又在剩下時間內不斷向對方發動進攻,然而都沒能成功擊碎這個龜殼。

最終十分鐘的時間到了,薛迅羽的無解狀態結束,於是獵人們吵嚷嚷著衝了出來,沒用幾分鐘就輕鬆將薛迅羽乾掉。

這一次直播薛迅羽可以說是打的莫名其妙,以至於直接就去看了賽後錄像,才完全了解這群獵人弄出什麼操作。

他們看起來是蓄謀已久,遊戲開局時其他都不管,就朝著小儲存間奔過去,把裡麵清潔設備全部扔開,給五個獵人藏身之處騰出空間。

等獵人們進去以後,四個獵人各負責一定方向,將中間的後勤隊員給保衛在中間,他就用加工磨具瘋狂製造磁力子彈,這就是為啥薛迅羽進攻時,獵人火力這麼凶猛的原因。

前麵說過小儲存室麵積不大,燈在一開就亮如白晝,確保不管哪裡出現敵人,都能被他們迅速發現,然後就是薛迅羽剛剛的遭遇。

薛迅羽在看完錄像後半響物語,用一聲清脆的咳嗽緩解尷尬,然後才頗為懊惱的向觀眾表示:

“要是我第一輪衝鋒不托大,配合背身鬼他們一起行動,其實是可以碾碎這個狗籠戰術的,或者多給自己刷幾輪抗性再衝,感覺其實還是能夠搞定。”

“但大家都知道我這技術算是比較高的,不能代表大部分玩家普遍水準,所以那些普通的猛鬼玩家要是碰上這種戰術怎麼辦?”

直播間一個觀眾問道:“可這種戰術似乎對獵人配合也有要求呀。”

“這點確實,”薛迅羽沒有反對這個說法,“配合程度越高,這個戰術的上限就越高,但同樣其下限也不會太低,隻要獵人玩家能忍受等待的枯燥。”

最後,薛迅羽比較官方化的,為今天的直播進行總結:“我不是說不能有戰術,一個遊戲的活力,當然有賴於玩家各種超水平的設想,但明顯由於青魚公司對遊戲機製的設定,使得這個戰術一定程度上破壞了遊戲平衡。”

ps:前些日子覺得自己能行了,打了兩天,然後又不行了……

ps2:收藏居然沒降,反而上升了四十多,踏入五百大關……

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