同樣是與猛鬼作戰,當現實世界的玩家在享受遊戲快樂的時候,被拉進虛擬世界的受邀者們卻並非如此,而是處於水深火熱的煎熬當中。
成功活過前兩次任務然後進入古宅裡麵的人數,零零散散加起來僅有四五十人左右,第三次任務同時是進入大廈後的第一次任務發布時,所有人都接領任務然後出去。
當然有人害怕因任務失敗而死亡,但看著周圍越來越多的人接領任務,尋思覺得自個待在大廈內好像更危險,所以也慌不忙的接了個任務。
就這樣四五十個人浩浩湯湯的全部出去,深怕自己落單留在這棟即將沒有人的大廈內,而他們大致是接了十六個左右的任務。
綾夢羽在接受任務之前,特意和索建這些同一古宅出來的人商討過,畢竟起碼合作過兩次還生活了好幾天,比起那些人有著更深的了解,至少懂得名字對吧。
他們這一隊的目標,是前往大廈所在城市北方的一處池塘內,消滅躲藏在池塘底部的溺死鬼。
對於一群22世紀的人來說,自然不可能發給他們一堆紙質的地圖,所以在這一方麵鐘善澤也相當的人性化,直接將地圖傳輸到他們的cr手環當中。
“這位置挺遠的啊,”綾夢羽隊伍中一個人估摸了一下距離,“大概要走兩個多小時的路才能到,還是加快腳步的那種。”
“但是待的時間也就更短對吧?”索建再次指出選擇這個任務的好處,“這樣就更容易得到足夠體力。”
隨著任務領取的結束,大廈外麵也不再是幾天前那種永夜,濃濃的黑霧從四周飄散開來,為受邀者讓開一條道路,如過仰頭的話甚至能看見那璀璨的星空。
伴隨著黑霧的散去,外界的場景也展露在眾人麵前,“這建築可真……過時”,這是其他隊伍裡的說話,而綾夢羽他們認為這出奇的準確。
展現在他們眼前的建築,不是那種古裝劇中經常出現的古代建築,也不是他們生活時代的建築,更像是一個世紀以前的存在。
確實就如這個人說的一樣,展露在這群剛剛離開大廈的受邀者麵前,是一個世紀以前的風貌。
一個世紀以前的建築,沒有那些花裡胡哨的多功能,就是最基礎的水泥房,撐死比較高而已,但終究也高的有限。
一個世紀以前的馬路,在薄霧的籠罩下顯得破敗不堪坑坑窪窪,讓一些受邀者擔憂要是在這裡跑起來,會不會被這上麵什麼東西給絆倒。
一個世紀以前的車輛,有經驗的稍微一看就可以知道,這種設計完全就沒有考慮能在空中飛行,而是在地上跑的。
一個世紀以前的綠化帶,不得不說、等等等等,上麵一個是什麼?一個世紀以前的什麼玩意?
“這車還能看開嗎?”腦子靈光的受邀者已經跑到這裡來,看著對他們來說相當落後的車型,嫌棄的用腳踹了踹車門。
於是眾人也不急著走了,紛紛圍繞到車子麵前,說到底能坐車——儘管是很落後的車,那也比靠兩條腿走路要好啊。
眼尖的人很快就看到,車裡麵居然還插著鑰匙,當即一個膽大的人就將手伸了進去,輕輕轉動鑰匙以後,這車頓時就發出了轟鳴的響聲。