經過從去年10月發布“夢想二號”以來,在長達5個多月的研發時間中,終於隨著山城科技在2102年3月召開的發布會上,宣布可以“夢想三號”橫空出世。
2102年3月,山城科技在發布會上宣布,“夢想三號”終於橫空出世。
“夢想三號”與此前“夢想二號”最大的區彆,是其成為第一台可以穩定遊玩的全息遊戲。
這意味著什麼?意味著曾經隻存在小說裡的全息遊戲,在長達幾年時間的欲遮還羞以後,終於走進了現實世界,成為可以提供給廣大遊戲愛好者遊玩的機器。
“夢想三號”能在僅僅5個月內研發出來,固然有“夢想二號”留下的基礎,但也離不開鐘善澤悄悄在背後猛踹山城科技的屁股。
當然“夢想三號”也仍然有自身缺陷,其目前隻能支持單機遊戲的遊玩,還無法支持聯網功能,並且價格方麵頗為高昂,阻礙了其向廣大階層的傳播。
但不管如何這仍然是令人振奮的消息,對於鐘善澤來說,這意味著離他的計劃成功又前進一步,而對於媒體而言則是有了新的談資。
已經有一些樂觀派媒體人做出這樣的設想,隻要全息遊戲成熟,就會摧毀或稱統合ar、vr這些稱霸已久的平台。
該媒體還認為,隨著“夢想三號”的推出,這些遊戲平台的壽命已經步入倒計時,文章末尾作者做出這樣的暢享:
十年後的世界,除了pc平台可以憑借休閒簡便而苟延殘喘以外,全係平台將會橫掃並重塑舊日的遊戲市場。
“夢想三號”的推出,對山城科技的好處除了名望與利潤外,還有就是終於不用被鐘善澤在後麵催著前進,於是修整的修整放假的放假,畢竟再逼下去這幫科研人員真的會要跳樓了。
不過公司老總們卻沒有休息,畢竟在這之前他們不過是花費了些精力而已,而如今在利潤的刺激下,他們很有動力進一步工作。
在“夢想三號”發布以後,公司以極快的速度召開了高層會議,並做出了開辟新係列“天工開物”的項目策劃。
這是因為在“夢想三號”研發成功之前,全息設備的功能並沒有嚴格區分,基本隻能被用作高端產品。
但是隨著“夢想三號”的推出,如果還想要進一步研發全息設備,就必然麵臨著兩種需求的衝突。
一種是廣大玩家的遊戲需求,他們需要可以穩定遊玩以及聯網的全息遊戲設備,另一種是廣大科研人員的工作需求,他們需要可以更真實模擬世界的全息工作設備。
在全息設備技術還不成熟的過去,前一種需求是沒有存在基礎的夢幻泡影,然而“夢想三號”的推出,意味著新時代的大門已經到來,所以已經有必要為這兩種需求,設定出兩種不同的方案。