第111章 洪荒(2 / 2)

那麼洪荒流中盤古開天之後再下一個大事件是什麼?貌似是鴻鈞擊敗羅睺然後合道,接著在紫霄宮講道,收下太上老君、元始天尊、通天教主、接引、準提和女媧。

接著天地間誕生了最初的三個霸主,走獸以龍為尊,飛禽以鳳為尊,有鱗以麒麟為尊,這三家在龍漢初劫三三狗帶,隻留下四不像、孔宣和大鵬這些死剩種,這才輪到巫妖並立的時代。

巫族的領袖是十二祖巫,妖族的領袖是東天二皇,最後巫妖大戰,結果共工怒觸不周山,兩個族群雙雙退位。

不周山塌後女媧補天,因此有人族大興,人數最多的就是元始天尊的闡教和通天教主的截教,最後隨著武王伐紂的封神榜落下帷幕,截教解體而西方教——也就是佛教——趁勢大興,什麼文殊普賢原先都是道教人物,故曰《佛本是道》。

至於之後其他洪荒流小說倒是有補齊,也就是天庭和佛教的鬥法,其集中體現就是西遊記的劇情。

既然說要讓玩家見證遊戲世界的劇情曆史,那麼按理來說係列第一部就應該是盤古開天,可問題是這有什麼值得做成一個遊戲的?

不是說這個傳說不震撼,鐘善澤是純粹從遊戲製作人的角度來考量,既然是開天那麼也沒什麼確定的敵人,最終boss就是沒有意識的天,這撐死用一些小遊戲和劇情演示來表示開天。

可這最多就十幾分鐘的遊戲過程吧,再多就很無聊了,而洪荒係列第一部難道就這點量?就這?就這?

鐘善澤想了十多分鐘,想到腦瓜子疼都沒想到解決方法,最接近破局的一個解決方法,是開天之前其實也有社會,盤古開天不是真的劈開混沌,隻是劈開了這個舊世界——創意來源是《無限恐怖》。

但這個想法被鐘善澤自己pass了,因為跟洪荒宗旨——玩家創造並見證傳說——不符合,這樣導致的結果,就是盤古誕生之前已經有傳說了,而那些傳說會是什麼?

所以盤古開天隻能遺憾的作為一個背景故事,沒法做成一個正常的單機遊戲,最多就之後作為dlc或者回憶登場。

既然盤古開天沒什麼可以做遊戲內容的,那麼可以嘗試從鴻鈞身上動腦子,鴻鈞合道之前和羅睺的交戰……可這又不符合鐘善澤確定的,讓玩家見證曆史的宗旨,所以隻能和盤古開天一樣,作為dlc之後推出。

紫霄宮講道同樣也是類似,盤古開天好歹還有戰鬥的過程,你這紫霄宮講道能乾啥?有那個不長眼的敢去挑戰這時候的鴻鈞?

那麼鴻鈞合道也隻能放過,可以講原初三族的龍漢初劫呀,誒這劇情也很適合做成遊戲,但是……鐘善澤發現自己不記得任何一個龍鳳麒麟的名字——難不成把敖丙作為主角。

所以龍漢初劫也跳過?反正隻是一群野獸的爭霸,也不符合什麼文明曆史?等等,鐘善澤驀然回首發現自己跳過了一大堆的劇情,這下他總算了解,為什麼那些遊戲公司不像自己這麼搞,讓玩家見證曆史雲雲,實在是搞不來啊。

於是在反複思索十多分鐘以後,鐘善澤終於做出決斷——不想了!把這些記憶丟給戴文瓘,然後讓他拿去青魚公司想去,憑啥都是自己在想。

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