時間就這樣從2102年5月來到6月,起碼在這一個多月內,牛大力小朋友很有耐力的每天堅持喝藥,至於能持續多久鐘善澤就不好說了。
所以反正閒著也是閒著,除了牛大力以外,鐘善澤還找了其他不少的人作為備用,然而後來的事實證明,這些人不是半途而廢就是泄密。
畢竟是歲數不高的小孩子,有牛大力這種心性的實屬罕見,總之到了收尾的時候,也隻有牛大力通過考驗而已。
不過這也是要過很長一段時間之後的事情,而在此之前其他的事情繼續發展,比如青魚公司就在2102年6月的時候,推出了《三國》第五個dlc“華夷之辯”,這是在今年1月推出“煌煌商路”後,《三國》這一遊戲當中最新作品。
這次dlc更新的內容從名稱就可以看出,主要是將舊版本中簡略到一塌糊塗的蠻族機製,在這個dlc之中進行大規模調整更新。
過去蠻族隻是籠統的被分為生蠻和熟蠻,如今許多蠻族都有了自己單獨的名字,並且不少著名蠻族還有特殊機製。
比如過去都被劃歸為熟蠻的蠻族中,又根據生產方式不同而有些許不同,像南匈奴人這些被安置在南方的蠻族,屬於一邊農耕一邊遊牧的農牧類型。
並且值得一提的是,所有蠻族中南匈奴屬於機製最完善的一支蠻族,所以受到了不少玩家的追捧。
他們既可以體驗草原遊牧的機製,同時還能招募漢民在邊境開墾,做到遊牧農耕兩開花的遊耕。
此外還有汗位爭奪機製,南匈奴此時因為內部衝突實際上是分裂的,玩家既可以一心入主中原,也可以種田積蓄成功後北上爭奪汗位。
從羌人、高句麗人到西南夷屬於采集農耕類型,他們可以建立一定的國家政權,有獨特的漢化機製。
武陵蠻等處於南方各個山林中的部落,屬於特殊的山林部落類型,他們可以成為雇傭兵,也可以下山劫掠,但如果想要發展起來的話首先需要統一自身部落。
至於西域諸國則是特殊的西域政體,從遊戲機製來看與采集農耕類型沒有區彆,之所以特意區分開,是因為西域諸國屬於不可遊玩勢力,對於這點玩家想都不用想就知道,肯定是要等之後出dlc才能解鎖。
熟蠻政體已經開放遊玩,然而生蠻政體仍然屬於不可操作類型,隻是細致的做出鮮卑、烏丸這些草原上的遊牧部落,還有扶餘人等東北的漁獵部落,以及南方比西南夷更加遙遠的叢林部落,為此地圖比此前版本擴大了許多,從而去容納那些增加的蠻族。
除了在蠻族方麵進行細化以外,劇本也迎來了大更新,除了增加許多新的劇本以外,原本的七字劇本還全部被改成十六字劇本,因此現在的《三國》劇本是:
168年的“風起於秋浮萍之末,冰三尺非一日之寒”;
184年的“蒼天已死黃天當立,神州震動滿朝皆驚”;
190年的“靈帝駕崩宦奸殞命,檄文一發齊伐董卓”;
194年的“漢失其鹿群雄共逐,溫候霸王席卷一方”;
200年的“對峙官渡霸主爭雄,曹袁相戰奪鼎中原”;
207年的“三顧茅廬臥龍出山,荊州主崩丞相南下”;