至於最後一個原因是另一個四人小隊,他們正在其他地方解析靈異節點,所以鐘善澤決定調轉目標。
四人小隊是很適合的出手對象,首先隻剩下四個人火力就小了,更關鍵的是他們所處的方位,屬於已經被鬼蜮侵蝕過的地方。
鬼蜮的侵蝕分為表侵蝕和裡侵蝕,表侵蝕就是前麵提到過的,玩家視野直接能看見,很明顯的猩紅色。
裡侵蝕則不是如此。
鬼蜮是從追殺者所處的深淵,蔓延到現實世界,直接出現在玩家麵前的,就屬於表侵蝕,然而還有裡侵蝕。
被鬼蜮裡侵蝕之後的地區,再次表侵蝕時速度就會更快,即更容易從深淵蔓延到現實世界。
眼前四人小隊所處的地區,正處於被鬼蜮裡侵蝕過的地區,因此鐘善澤毫不猶豫發動了表侵蝕。
表裡侵蝕是青魚公司對遊戲性考慮之後的結果,畢竟如果讓追殺者的怨力槽,多到可以覆蓋整個場地,那麼就太過犯規了,所以區分出表侵蝕和裡侵蝕。
在操作麵板中的體現,就是表侵蝕是黑色的,而裡侵蝕是灰色的,這樣很能體現兩種侵蝕的能力。
體現在獵人玩家麵前,就是此前在遊戲開局的基站盤,他們見到的是一陣猩紅的光芒,而現在則是一道刺眼的紅光,鬼蜮已經出現了。
“好特麼快!”一個獵人驚歎一聲,“快撤!”
可惜已經來不及了,鬼蜮以極快的速度就將眾人包圍,這意味著他們想要逃脫這裡,就必須穿過鬼蜮。
散人組成隊伍的缺陷在這一刻暴露無遺,此時有兩個獵人玩家一咬牙一跺腳,便朝著鬼蜮所在之處衝過去,另外兩個玩家則還在猶豫不決,是否要去冒險。
這倆廢物留下來比殺掉的作用大,鐘善澤迅速做出了這一判斷,於是沒有攻擊被包圍的更死的二人,而是選擇進攻正在嘗試突破的兩個玩家。
通過鬼蜮釋放詭懼之暗,同樣要經過小遊戲,然而作為電子幽靈的鐘善澤,需要經過一番自我閹割,才能讓自己的完成速度和完成度,被壓製在高水平範圍。
因此其中一個玩家僅僅衝到一半,就被詭懼之暗給進攻了,他察覺到有一股力量,在將自己往那黑暗深處拉扯。
力量是如此之大又是如此之快,他才衝出沒有幾步,身上的護盾值就已經瀕臨減低,而這時被包圍的那兩個玩家才猶猶豫豫的開始衝陣。
“***,”被攻擊的這位破口大罵,“現在衝有個屁用!前麵**的跟死了*一樣的木頭做派,現在都被包圍這麼深,不來拖進度去奔你*的喪,我、”
這位玩家已經沒有說話的時間了,此時他的護盾值見底,直接就被拉進來黑暗之中,成為第二個退局的玩家。