眼前的三人小隊這次運氣不錯,所處的位置鬼蜮覆蓋程度並不高,不像上次那樣走進一個裡侵蝕相當嚴重的區域。
但這並不意味著他們可以毫無代價的逃脫鬼蜮,隻是不會像上次那樣,還沒反應過來之前,就已經全部人被鬼蜮籠罩。
隻要鐘善澤願意付出足夠的怨力槽施展詭懼之暗,比如這次現在這樣,那麼還是至少能糾纏住一個敵人。
畢竟詭懼之暗是可以移動的,上次沒有體現出這個能力,隻是因為不需要移動的時候,就可以對獵人發動進攻而已。
當然在這種情況下施展詭懼之暗,也是會有一定的負麵效果,即獵人可以更加容易的掙脫詭懼之暗,除非追殺者願意付出更多的時間與怨力。
而很幸運或者是很不幸的是,這回鐘善澤的戰略,就是不惜一切代價,至少要將一個獵人給糾纏住。
當另外兩名沒被盯上的獵人逃到安全距離後,便為自己的隊友進行救援,可惜這無補於事,兩名獵人那渺小的火力,麵對鐘善澤不惜代價投入怨力的情況,實在是不值一提。
“麻的,我分配到的這隊真是鐵廢物,”隱藏在一旁的猛鬼玩家,見到局麵再次變成現在這樣,不由心中暗罵了一聲。
可惜眼前這名被糾纏的獵人,是那兩名猶豫不決的玩家之一,而不是那個有點腦子的機警玩家。
鑒於這一點,儘管心中百般不願,但猛鬼玩家仍舊決定出手救援,畢竟廢物活著比死了更好,要是被糾纏的是那個機警玩家,他還真會在旁邊袖手旁觀。
“迅羽倒是輕鬆了,跟著的獵人小隊有腦子,現在好像還一個人都沒死,”這名主播一邊對觀眾抱怨,一邊朝著前方出手,主動現出身形加入救援當中。
鐘善澤見到猛鬼玩家終於入場,嘴角露出了冷笑,他此次出手的目的,不是為了繼續消耗獵人的力量,而是針對這一隻猛鬼玩家。
於是他讓詭懼之暗停止糾纏獵人,場上出現了片刻的寂靜,這名主播明顯意識到不對想要逃開,可是此時的時間卻已經晚了。
鐘善澤清楚這名猛鬼玩家一定會跟在附近,所以在動用詭懼之暗的同時,還將周圍通過鬼蜮給侵蝕,此刻這裡大半區域都處於鐘善澤的鬼蜮籠罩之中。
因而當這名猛鬼玩家入場的瞬間,他就已經進入鬼蜮範圍,等鐘善澤解除詭懼之暗對獵人的束縛後,就可以對他動手了。
可以說除非這名猛鬼玩家一開始就不現形,或者見到詭懼之暗消失就立刻逃跑,否則必定就如籠中之鳥般落入陷阱。
雖然這名主播有一定的技術,但或許是第一次進行逃殺模式的遊玩,對追殺者還不是太了解,錯過了最佳的逃跑時機。
不管他是因為什麼原因,當最佳的逃跑時機錯過之後,這名猛鬼玩家的結局就已經注定,被詭懼之暗死死的給糾纏住,無處可逃!
雖然說想要將一名猛鬼玩家拉入黑暗,與將一名獵人拉入黑暗的難度自然是截然不同,但鐘善澤不在乎這個,他這次布下這種陷阱,就是為了針對這名猛鬼玩家。
當詭懼之暗轉移到猛鬼玩家身上後,此前那名被糾纏住的獵人玩家,借助著前方同伴的火力掩護,成功逃脫了鬼蜮的籠罩範圍。