第186章 鴻鈞(1 / 2)

在葛昭度之前的奇葩玩家們,就算再怎麼大開腦洞,也就是捏出一個奇行種鴻鈞,終究超脫不了人的外形。

然而葛昭度就不同了,他跳出三界外不在五行中,超脫思維局限,即為什麼我一定要捏一個人形鴻鈞?

於是一隻發著幼兒音的熊貓,就這樣刹那間閃亮登場了,當即便亮瞎了觀眾們的24k純金狗眼。

當相關截圖被發到論壇上以後,引起了其他玩家更大的轟動,他們這才發現自己的思維確實被束縛住了,原來還可以這麼玩。

結果葛昭度的熊貓鴻鈞熱度還沒持續幾天,就被越來越多更匪夷所思的鴻鈞給取代,比如獅子鴻鈞、恐龍鴻鈞、比蒙鴻鈞乃至史萊姆鴻鈞。

有人使用非人類鴻鈞遊玩的時候,發現這種情況下在遊戲中,相關的人物對話會出現些許差彆。

比如當鴻鈞外貌勉強能稱作人的時候,他向盤古自我介紹時,會說自己是人類,一個尚未誕生的族群。

但如果被傻屌網遊們捏成各種稀奇古怪樣子時,鴻鈞的自我介紹便會省略掉這一段,不再提什麼人類。

即便是這場非人類鴻鈞風潮推起者的葛昭度,也以為鴻鈞的相關創造就到這了,畢竟恐龍鴻鈞都出現了,還能有什麼大變化嗎?

但有這種想法的話,就證明葛昭度低估了逗比玩家們的創造力,很快就有人才開始反思,為什麼我要把鴻鈞限定在生物呢?

隨著這一猜想在論壇上提出,很快一係列更低下限的鴻鈞就出現了,比如桌子鴻鈞,雨滴鴻鈞,太陽鴻鈞,書本鴻鈞接連閃亮登場,一次又一次刷新玩家們的認知水平。

這種自由度極高的捏人係統,在帶給不少玩家快樂的同時,也讓另一些玩家感覺到不舒服,覺得這簡直是一種魔怔行為。

對此支持者在論壇上直接頂了回去:“你要是不喜歡,就彆看啊,喜歡這麼乾的人有的是。”

還有一些玩家,將注意力放在這種捏人係統,對於遊戲邏輯性的塑造上,即在劇情邏輯中這種行為是合理的嗎?

葛昭度後來就站在支持者的這一方,在論壇上就此表達了自己的看法,他認為這是合理的:

“捏人係統出現前的畫外音中,已經明確表示出了,鴻鈞就是來自未來的修仙者,以身合道之後為了更進一步,才需要穿越到過去。”

“而在盤古篇中的對話明確表示,鴻鈞就是以凡人而成終極,所以即便是盤古篇中鴻鈞的默認形象,也不是他自身真正的形象。”

“所以這種捏人係統捏的,從來都不是真正的鴻鈞,隻是鴻鈞從未來投影到過去,所塑造出來的一個形象。”

“並且遊戲從來沒有明確說過,鴻鈞的性彆是男是女,所以他既可以是男也可以是女,這就體現在遊玩《鴻蒙始》的玩家中有男有女,因此他們捏出來的鴻鈞也各不相同。”

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